Memuatkan...
Memuatkan...
Apabila anda mengumpul sebanyak 50 Gold, peroleh satu Component Anvil dan 4 Gold.
Selepas membariskan 6 Trait bukan unik dalam satu pertempuran pemain, dapat 1 Emblem rawak dan 1 Reforger.
Apabila anda menaik taraf Champion seterusnya, peroleh 10 Gold.
Selepas membariskan 6 Trait bukan unik dalam satu pertempuran pemain, dapat 1 Emblem rawak dan 1 Reforger.
Apabila anda mencapai level 9, peroleh 20 Gold.
Pilih 1 daripada 3 misi untuk membuktikan diri anda kepada Aurelion Sol.
Apabila jatuh ke bawah 30 Health buat kali pertama, dapat 18 Gold.
Selepas Reroll Kedai 15 kali, dapat 2 Component Anvil.
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mengakibatkan 15% damage magik tambahan selama 5 saat. Damage ini menyebabkan 33% kesan Wound dan 1% Burn untuk tempoh yang sama. Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan. Burn: Setiap saat, mengakibatkan beberapa peratusan daripada Health maksimum sasaran sebagai damage benar Wound: Mengurangkan kesan pemulihan diterima
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini mendapat 10% Health maksimum, dan 35 Health maksimum kekal setiap pusingan. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mendapat 30% Kelajuan Serangan. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mendapat 3 Mana Regen. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Apabila Ability Champion sekutu di dalam petak ini mengenai musuh buat kali pertama, menyebabkan musuh Pegun selama 1.75|2saat. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Apabila Health Champion sekutu di dalam petak ini jatuh ke bawah 40%, mereka akan dibekukan selama 1 saat dan memulihkan 30% Health maksimum. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mengakibatkan 15% damage magik tambahan selama 5 saat. Damage ini menyebabkan 33% kesan Wound dan 1% Burn untuk tempoh yang sama. Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan. Burn: Setiap saat, mengakibatkan beberapa peratusan daripada Health maksimum sasaran sebagai damage benar Wound: Mengurangkan kesan pemulihan diterima
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mendapat 30% Kelajuan Serangan. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mendapat 3 Mana Regen. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Apabila Ability Champion sekutu di dalam petak ini mengenai musuh buat kali pertama, menyebabkan musuh Pegun selama 1.75|2saat. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Apabila Health Champion sekutu di dalam petak ini jatuh ke bawah 40%, mereka akan dibekukan selama 1 saat dan memulihkan 30% Health maksimum. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mengakibatkan 15% damage magik tambahan selama 5 saat. Damage ini menyebabkan 33% kesan Wound dan 1% Burn untuk tempoh yang sama. Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan. Burn: Setiap saat, mengakibatkan beberapa peratusan daripada Health maksimum sasaran sebagai damage benar Wound: Mengurangkan kesan pemulihan diterima
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mendapat 30% Kelajuan Serangan. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Champion sekutu di dalam petak ini akan mendapat 3 Mana Regen. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Apabila Ability Champion sekutu di dalam petak ini mengenai musuh buat kali pertama, menyebabkan musuh Pegun selama 1.75|2saat. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Letakkan petak ini pada satu Champion. Apabila Health Champion sekutu di dalam petak ini jatuh ke bawah 40%, mereka akan dibekukan selama 1 saat dan memulihkan 30% Health maksimum. [Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.]
Meningkatkan kesan petak lukisan Yasuo sebanyak 50%. Jika anda hanya mempunyai 2 petak lukisan, mendapat 8 Gold.
Dapat 1 Component rawak.
Dapat 1 Sparring Gloves.
Dapat 1 Recurve Bow.
Dapat 1 Tear of the Goddess.
Dapat 1 Component rawak.
Dapat 1 Needlessly Large Rod.
Dapat 1 Chain Vest.
Dapat 1 Negatron Cloak.
Dapat 1 B.F. Sword.
Dapat 1 Component rawak.
Bagi setiap Completed Item berbeza yang dibawa pasukan anda, mereka mendapat 15 Health, 1% Damage Serangan dan 1% Ability Power.
Dapat 1 Sparring Gloves.
Dapat 1 Recurve Bow.
Dapat 1 Tear of the Goddess.
Dapat 1 Needlessly Large Rod.
Dapat 1 Chain Vest.
Dapat 1 Negatron Cloak.
Dapat 1 B.F. Sword.
Hujan Gold menurun!
Belajar dan berkembang
Teruskan Reroll
Dapat 6 Gold. Jika kurang daripada 5 pemain yang memilih pilihan ini, sebaliknya dapat 1 Gold tambahan.
Hujan Gold menurun!
Belajar dan berkembang
Teruskan Reroll
Dapat 8 Gold. Jika kurang daripada 5 pemain yang memilih pilihan ini, sebaliknya dapat 2 Gold tambahan.
Hujan Gold menurun!
Teruskan Reroll
Dapat 10 Gold. Jika kurang daripada 5 pemain yang memilih pilihan ini, sebaliknya dapat 2 Gold tambahan.
Pasukan anda mendapat Damage Serangan dan Ability Power sebanyak 2% × jumlah tahap. Dapat 2 XP setiap pusingan untuk baki masa permainan.
Dapat satu salinan Champion 3 kos yang anda miliki dan 2 Gold. Jika anda tidak memiliki mana-mana Champion 3 kos, dapat satu Champion rawak.
Peroleh satu Champion 3 Kos dan satu Champion 2 Kos yang mempunyai Trait yang sama.
Gunakan pada Champion 1 kos untuk mencipta satu salinan 1 bintang di Bench anda. Item Habis Pakai - Item ini akan hilang selepas digunakan.
Kedai seterusnya anda akan mengandungi semua Champion 3 Kos. Pemebelian pertama anda adalah percuma.
Dapat 1 Lesser Champion Duplicator dan 3 Gold.
Dapat satu salinan Champion 3 kos yang anda miliki dan 2 Gold. Jika anda tidak memiliki mana-mana Champion 3 kos, dapat satu Champion rawak.
Peroleh satu Champion 4 Kos dan satu Champion 3 Kos yang mempunyai Trait yang sama.
Kedai seterusnya anda akan mengandungi semua Champion 4 Kos. Pemebelian pertama anda adalah percuma.
Dapat 1 Lesser Champion Duplicator dan 5 Gold.
Dapat satu salinan Champion 4 kos yang anda miliki dan 3 Gold. Jika anda tidak memiliki mana-mana Champion 4 kos, dapat satu Champion rawak.
Peroleh satu Champion 5 Kos dan satu Champion 4 Kos yang mempunyai Trait yang sama.
Champion anda mendapat Health sebanyak 18 × jumlah bintang dalam pasukan anda, dan peluang anda untuk mendapatkan Champion 5 Kos meningkat sebanyak 2%.
Pusingan PVE seterusnya anda akan digantikan dengan pusingan Scuttle yang membawa harta rampasan tambahan!
Selepas 8 pusingan, dapat 1 Artifact rawak.
Selepas 3 pusingan, dapat 1 Champion 4 kos.
Tingkatkan secara kekal 20% Kelajuan Serangan dan kecilkan saiznya sebanyak 20% untuk satu Champion. [Barang habis pakai - Item ini hilang selepas digunakan.]
Pusingan PVE seterusnya anda akan digantikan dengan pusingan Scuttle yang membawa harta rampasan tambahan!
Selepas 4 pusingan, dapat 2 Champion 5 kos.
Selepas 3 pusingan, dapat 1 Component Anvil.
Tingkatkan secara kekal 20% Kelajuan Serangan dan kecilkan saiznya sebanyak 20% untuk satu Champion. [Barang habis pakai - Item ini hilang selepas digunakan.]
Selepas 5 pusingan, dapat 1 Artifact rawak.
Selepas 5 pusingan, dapat 1 Completed Item Anvil.
Selepas 3 pusingan, dapat 1 Segar semua kedai percuma dan kedai anda yang seterusnya akan mengandungi semua Champion 5 kos.
Dapat 2 Gold setiap pusingan.
Dapat Mutation, iaitu item yang memberi Champion evolusi yang berkuasa bergantung pada peranan mereka. Dapat 2 Magnetic Remover.
Dapat satu Anugerah rawak daripada MANA-MANA God dan 2 Gold.
Apa di dalam agaknya?
12 Tactician Health
Mendapat 6 Health Tactician. Jika sekurang-kurangnya 5 pemain memilih pilihan ini, dapat 2 Gold.
Dapat 1 Giant's Belt.
Dapat satu Anugerah rawak daripada MANA-MANA God dan 3 Gold.
Apa di dalam agaknya?
12 Tactician Health
Mendapat 6 Health Tactician. Jika sekurang-kurangnya 5 pemain memilih pilihan ini, dapat 3 Gold.
Secara kekal meningkatkan Health Champion sebanyak 350 dan saiz sebanyak 20%. [Item Habis Pakai: Item ini akan hilang selepas digunakan]
Dapat 1 Giant's Belt.
Dapat satu Anugerah rawak daripada MANA-MANA God dan 5 Gold.
Apa di dalam agaknya?
Melemparkan 3 dadu. Dapatkan Gold bersamaan jumlah nilai dadu.
Golekkan dadu setiap pusingan. Dapat bonus berdasarkan hasil golekan dadu.
12 Tactician Health
Secara kekal meningkatkan Health Champion sebanyak 350 dan saiz sebanyak 20%. [Item Habis Pakai: Item ini akan hilang selepas digunakan]
Dapat 1 Giant's Belt.
Setiap 1 Health pemain yang anda hilang, pasukan anda akan mendapat 2 Health. Apabila setiap pertempuran pemain bermula, memulihkan 1 Health pemain tambahan.
Dapat 1 Champion 2 Kos 2 Bintang rawak. Hilang 3 Health Tactician.
Dapat 1 Champion 4 Kos 1 Bintang rawak. Hilang 4 Health Tactician.
Dapat 8 Gold. Kehilangan 2 Health Tactician bagi setiap pemain yang memilih pilihan ini.
Sekarang dan selepas setiap pertempuran pemain, dapat 1 Champion 2 kos secara rawak sehingga anda kalah sekali.
Dapat 1 Champion 3 Kos 2 Bintang rawak. Hilang 3 Health Tactician.
Dapat 1 Champion 1 Kos 3 Bintang rawak. Hilang 3 Health Tactician.
Dapat 1 Emblem rawak. Kehilangan 3 Health Tactician.
Dapat 10 Gold. Kehilangan 2 Health Tactician bagi setiap pemain yang memilih pilihan ini.
Sekarang dan selepas setiap pertempuran pemain, dapat 1 Champion 3 kos secara rawak sehingga anda kalah sekali.
Dapat 12 Gold. Anda tidak boleh membeli Champion selama 2 pusingan.
Dapat 1 Champion 4 Kos 2 Bintang rawak. Hilang 3 Health Tactician.
Dapat 2 Champion 1 bintang 5 kos rawak. Kehilangan 1 Health Tactician.
Dapat 1 Completed Item rawak. Kehilangan 5 Health Tactician.
Dapat 13 Gold. Kehilangan 1 Health Tactician bagi setiap pemain yang memilih pilihan ini.
Dapat 18 Gold. Anda tidak boleh membeli Champion selama 2 pusingan.
Pasukan anda mendapat 10% Ketahanan. Apabila anda kalah anda pertempuran, kehilangan 1 Health Tactician tambahan.