Rahsia Rank Up 22 Jun 2026: Strategi Operasi Unit Kos Tinggi S18 & Barisan Meta Pelbagai Mod. Kuasai Rentak Permainan, Raih Kemenangan Puncak!
Versi yang Berkenaan: S18, S17, S16.8, Chosen Fortune Star, S8
Cadangan Minggu Ini: Dalam versi TFT S18, sistem operasi unit kos tinggi seperti Bayi Akademi Muling Veigar dan Aatrox sebagai teras Darkin Satu Pukulan menjadi alat yang efektif untuk mencuri poin. Persekitaran versi ini menekankan operasi fleksibel dan pembentukan wira utama, di mana menguasai rentak adalah kunci untuk naik rank.
Star God (S17/S18)
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Ezreal | Carry Utama | Axiom Arc | Tidak Disediakan dengan Jelas |
| Vi | Carry Sekunder | Tidak Disediakan dengan Jelas | Tidak Disediakan dengan Jelas |
| Malphite | Tank Utama | Tidak Disediakan dengan Jelas | Tidak Disediakan dengan Jelas |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi hyper-roll untuk unit kos tinggi, yang akhirnya mampu melawan monster statistik 5-kos bintang 3 secara solo. Pada 4 populasi, gunakan 3 Super Hero untuk transisi. Utamakan pembuatan item Ezreal (dahulukan Axiom Arc), diikuti item Vi. Utamakan menyimpan 50 keping emas, naikkan populasi berdasarkan faedah. Pada 5 populasi, gunakan 2 Ejen Rahsia untuk transisi; pada 6 populasi, gunakan 3 Underground untuk transisi. Pada 6 populasi, tahan faedah 30 emas untuk roll, cari Ezreal bintang 3, Lee Sin, Vi, Malphite, kemudian naikkan populasi. Pada 7 populasi, gunakan 2 Maskot untuk transisi; pada 8 populasi, gunakan 2 Ejen Rahsia untuk transisi. Jika berkesempatan, boleh cari lebih banyak Super Hero bintang 3. Pada 9 populasi, mula roll, cari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Jika HP di bawah 30, boleh roll lebih banyak untuk kualiti bintang 3 pada 8 populasi sebelum naik taraf. Barisan ini boleh dipilih jika banyak unit sistem pada permulaan atau terdapat Augment Hero. Augment disyorkan: Lightweight, Jeweled Lotus, Rhythm/Blessing/Restorative Winds, Axiom Arc, Blue Battery, Prepared, Project: Uplink, Golden Ticket.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Teemo | Carry Utama | Tiada | Tiada |
| Rem'na | Carry Sekunder | Tiada | Tiada |
| Nasus | Carry Sekunder | Tiada | Tiada |
| Nami | Sokongan | Tiada | Tiada |
| Blitzcrank | Sokongan | Tiada | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi yang berpusat pada Teemo, yang terbentuk secara beransur-ansur melalui operasi unit kos tinggi. Sesuai dipilih apabila banyak unit Teemo muncul pada permulaan atau terdapat Augment yang disyorkan. Gods disyorkan: Varus / Thresh. Gabungan Sinergi: Sinergi utama ialah Cosmic Rhythm (2/3/5), memberikan output kerosakan teras dan kawalan rentak; sinergi sokongan ialah Juggernaut (2/4), memberikan rintangan barisan hadapan; sinergi transisi lain ialah Dark Star (2).
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada 3 populasi, gunakan 2 Juggernaut untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Jika kualiti rendah, boleh utamakan kekalahan berterusan untuk mematahkan Phantom luar. Pada 4 populasi, gunakan 2 Cosmic Rhythm untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Utamakan pemilihan Augment berkaitan kekuatan tempur atau Augment berkaitan item.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 2 Dark Star untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Pada populasi ini, tahan faedah 30 emas untuk mencari Teemo bintang 3 / Rem'na / Nasus sebelum menaikkan populasi. Pada 6 populasi, gunakan 4 Juggernaut untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Utamakan pembuatan item Teemo atau Rem'na, diikuti Nami.
Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Pada 7 populasi, gunakan 3 Sky Rhythm untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Jika anda mengambil "Jangan Mengintai, Jangan Berubah Barisan" dan tiada Blitzcrank, lebih baik utamakan untuk mengaktifkan 5 Rhythm atau 4 Juggernaut terlebih dahulu. Pada 8 populasi, gunakan 5 Sky Rhythm untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Melainkan HP di bawah 30, boleh roll semua unit di medan perang hingga bintang 2 untuk memastikan tempat, jika tidak, biasanya perlu santai naik ke 9 populasi untuk menjadi kuat. Pada 9 populasi, mulakan roll, cari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Setelah kualiti penuh, ingatlah untuk sentiasa memerhatikan lawan agar unit kos 4 bintang 3 tidak dicuri, ingat untuk "mengunci" unit.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Veigar | Carry Utama | Tiada | Tiada |
| Rammus | Tank Utama | Tiada | Tiada |
| Poppy | Tank Sekunder | Tiada | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi operasi transisi untuk unit kos tinggi, yang memerlukan pengurusan ekonomi dan penguasaan rentak yang tertentu. Permulaan terbaik adalah jika mempunyai Bayi Akademi atau Veigar bintang 2.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada 4 populasi, gunakan 3 Yordle untuk transisi, jika tiada unit berkualiti pada permulaan, boleh gunakan sinergi Future Warrior / Sea Demon untuk transisi. Utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 2 Penjaga Kubu untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Jika dapat Veigar / Poppy percuma lebih daripada 6 unit setiap satu, boleh pertimbangkan untuk roll pada populasi ini, jika tidak, utamakan menaikkan populasi dan menunggu 7 Yordle untuk diaktifkan bintang 3. Pada 6 populasi, gunakan 5 Yordle untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah, utamakan pemilihan Augment berkaitan kekuatan tempur atau ekonomi. Pada 7 populasi, gunakan 1 Cosmic Rhythm untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah, Veigar tidak perlu sengaja mengejar bintang 3, 7 Yordle kemudian boleh diaktifkan.
Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Pada 8 populasi, mulakan roll untuk mencari 7 Yordle dan Rammus bintang 2 untuk barisan yang terbentuk sederhana. Jika HP di bawah 30, hanya perlu mencari unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini. Pada 9 populasi, mulakan roll untuk mencari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Setelah kualiti penuh, ingatlah untuk sentiasa memerhatikan lawan agar unit kos 4 bintang 3 tidak dicuri, ingat untuk "mengunci" unit.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Kindred | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade、Giant Slayer、Kraken Slayer | Tiada |
| Aatrox | Tank Utama/Carry Utama | Warmog's Armor、Gargoyle Stoneplate、Steadfast Heart | Tiada |
Strategi Operasi
Idea terasnya ialah Aatrox dengan tiga Steadfast Plate yang memberikan kerosakan lebih tinggi dengan rintangan yang lebih tinggi, digabungkan dengan Nova Selector yang memberikan Aatrox efek lontaran penuh skrin, memaksimumkan kerosakan.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Aktifkan 3 Sea Demon untuk transisi. Poin utama pengurusan ekonomi adalah tidak menaikkan populasi untuk mengejar Aatrox bintang 3.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Tiada penerangan titik peningkatan kuasa pertengahan permainan yang spesifik, boleh terus mengekalkan ekonomi dan unit.
Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Setelah Aatrox bintang 3, naikkan populasi untuk mengaktifkan 5 Nova.
Augment Disyorkan
Nova Selector adalah Augment teras. Disyorkan untuk dipilih terlebih dahulu.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Samira | Carry Utama | Spear of Shojin、Sharp Blade、Last Whisper | |
| Ornn | Tank Utama | Warmog's Armor、Dragon's Claw、Spirit Visage |
Strategi Operasi
Kemaskini versi telah menguatkan Cosmic Rhythm, 7 Rhythm memberikan bonus kerosakan bertumpuk tanpa had, memaksimumkan output kerosakan. Manfaatkan efek sinergi tujuh Cosmic Rhythm, melalui strategi hyper-roll untuk cepat mencari unit bintang 3 teras, membentuk barisan kuat yang kurang popular. Permulaan terbaik adalah jika mempunyai Augment Cosmic Rhythm Emblem, Treasure Hunt atau Double Tankiness.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada awal permainan, gunakan Future untuk transisi, gunakan unit Sniper untuk carry item sementara. Pada 4 populasi, gunakan 3 sinergi Cosmic Rhythm untuk transisi. Jika kualiti permulaan rendah, boleh gunakan sinergi Future Warrior atau Sea Demon untuk transisi. Utamakan menyimpan 50 keping emas, naikkan populasi berdasarkan faedah.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, boleh pilih 2 sinergi Dark Star untuk transisi. Utamakan menyimpan 50 keping emas, naikkan populasi berdasarkan faedah. Utamakan pemilihan Augment Treasure Hunt atau Double Tankiness, atau situasi terbaik adalah apabila mendapat Emblem Cosmic Rhythm dan banyak B.F. Sword. Mula pada tahap 7, cari Samira bintang 3 dan Ornn. 7 populasi: Mula roll, cari Samira bintang 2 atau Ornn bintang 2 untuk mengunci HP. Pada populasi ini, tahan faedah 20 emas, setelah mencari Samira bintang 3 atau Ornn bintang 3, boleh menaikkan populasi. Jika Blitzcrank muncul awal, boleh utamakan untuk mengaktifkan 7 Cosmic Rhythm.
Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): 8 populasi: Gunakan 2 sinergi Sniper untuk transisi. Jika tiada Blitzcrank, boleh utamakan untuk mengaktifkan 3 sinergi Stargazer. 9 populasi: Roll untuk mencari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Setelah kualiti penuh, perlu perhatikan sama ada ada kemungkinan unit kos 4 bintang 3 dicuri oleh lawan, kunci unit segera. Naikkan populasi untuk mengaktifkan 7 Rhythm, barisan akan terbentuk sepenuhnya.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Jinx | Carry Utama | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
| Pyke | Carry Sekunder | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
| Gragas | Tank Utama | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi operasi transisi unit kos tinggi, boleh dipilih apabila mempunyai 3 Sea Demon untuk transisi atau Augment yang disyorkan pada permulaan. Pada 4 populasi, gunakan 3 sinergi Sea Demon untuk transisi. Jika kualiti permulaan tidak mencukupi, boleh gunakan sinergi Future Warrior / Sea Demon untuk transisi. Utamakan menyimpan 50 keping emas, naikkan populasi berdasarkan faedah. Pada 5 populasi, gunakan 2 sinergi Challenger untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Periksa sama ada item pertama Ejen Psionik mempunyai Malware / Biomass Maintainer (terbaik). Pada 6 populasi, gunakan 2 sinergi Berserker untuk transisi, perlu tahan faedah 20 emas pada populasi ini untuk mencari Jinx bintang 3 / Gragas bintang 3 / Akali, kemudian naikkan populasi. Pada 7 populasi, gunakan 2 sinergi Ejen Psionik untuk transisi. Jika Akali mencapai bintang 3 terlebih dahulu, boleh berikan item Pyke kepada Akali. Pada 8 populasi, gunakan 2 sinergi Nova Squad untuk transisi. Jika HP di bawah 30, cari wira kos 4 bintang 3 pada populasi ini. Pada 9 populasi, mulakan roll untuk mencari unit kos tinggi sistem bintang 2, barisan akan terbentuk sepenuhnya. Setelah kualiti penuh, perlu perhatikan barisan lawan, elakkan wira kos 4 teras dicuri.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Xayah | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade、Infinity Edge、Kraken Slayer | |
| Nunu | Tank Utama | Sunfire Cape、Warmog's Armor、Plate Armor |
Strategi Operasi
Kemahiran Xayah diperkuatkan dua kali ganda, setelah terbentuk, bonus sinergi berganda, memaksimumkan kerosakan. Pada awal permainan, gunakan Sea Demon atau 3 Future untuk transisi, jika ada Xiushan, aktifkan 3 Stargazer untuk transisi, kumpulkan unit Sniper untuk carry item sementara. Utamakan pembuatan item teras, urus ekonomi. Mula pada tahap 8, tambah unit kos 5 bintang 2 pada tahap 9. Tumpukan pada pelarasan posisi dan strategi sasaran.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Gnar | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade、Titan's Resolve、Bloodthirster | |
| Rammus | Tank Utama | Warmog's Armor、Gargoyle Stoneplate、Steadfast Plate |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi operasi transisi unit kos tinggi, boleh dipertimbangkan jika mempunyai 2 hingga 3 unit Gnar pada permulaan. Utamakan pembuatan item Gnar diikuti item Rammus.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada 4 populasi, gunakan 3 Yordle untuk transisi. Jika tiada unit berkualiti pada permulaan, boleh gunakan sinergi Future Warrior / Sea Demon untuk transisi. Utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 2 Penjaga Kubu untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Pada 6 populasi, gunakan 5 Yordle untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Jika dapat Gnar percuma 5 hingga 6 unit pada tahap 6, boleh pertimbangkan untuk roll bintang 3 pada populasi ini sebelum naik taraf. Jika unit Gnar terlalu sedikit, boleh utamakan menaikkan populasi dan kemudian berikan item kepada Jhin. Pada 7 populasi, gunakan 2 Sniper untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Utamakan pemilihan Augment berkaitan ekonomi atau kekuatan tempur. Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Pada 8 populasi, mulakan roll untuk mencari Rammus bintang 2 sebelum menaikkan populasi. Jika HP di atas 60, boleh pertimbangkan untuk bertahan hingga tahap 9 sebelum roll. Jika HP rendah (lebih rendah dari 30), perhatikan sama ada ada pesaing lain, boleh pertimbangkan sama ada untuk mencuri unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini untuk mencapai puncak. Jika semua pesaing telah mempunyai unit bintang 2, boleh naik taraf ke 9 populasi untuk melengkapkan barisan hadapan. Pada 9 populasi, mulakan roll untuk mencari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Setelah kualiti penuh, ingatlah untuk sentiasa memerhatikan lawan agar unit kos 4 bintang 3 tidak dicuri, ingat untuk "mengunci" unit.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Muling Kecil | Carry Utama | Hand of Justice、Jeweled Gauntlet、Night's Edge | |
| Mordekaiser | Tank Utama | Sunfire Cape、Plate Armor、Warmog's Armor |
Strategi Operasi
Idea teras barisan ini ialah Augment eksklusif Muling Kecil, yang mampu menghentak tanah untuk menghasilkan kerosakan besar-besaran.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Apabila mempunyai Augment eksklusif Muling Kecil, terus bermain, utamakan untuk mengaktifkan 3 Shepherd. Mula pada tahap 6, cari unit sistem bintang 3. Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Setelah mencari unit sistem bintang 3, naikkan populasi untuk menambah Rhaast.
Kesukaran Pembentukan: Tinggi | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Nami | Carry Utama | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
| Nunu | Carry Sekunder | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
| Juggernaut | Tank Utama | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi operasi transisi unit kos tinggi, setelah terbentuk, ia mempunyai kemampuan membersihkan medan perang, kekuatannya sangat tinggi. Pilih barisan ini terlebih dahulu jika terdapat unit Shepherd berkualiti tinggi pada permulaan yang mampu mencapai kemenangan berterusan. Kesukaran yang tinggi, memerlukan penguasaan operasi dan masa roll yang tepat.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada 4 populasi, gunakan 2 Juggernaut untuk transisi. Utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Jika kualiti permulaan tidak memuaskan, boleh pertimbangkan untuk menggunakan sinergi Future Warrior atau Sea Demon untuk transisi. Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 3 Shepherd untuk transisi. Pada 6 populasi, gunakan 2 Judge untuk transisi. Pada 7 populasi, gunakan 3 Juggernaut untuk transisi. Dalam pengurusan ekonomi, masih perlu utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Pada 5 populasi, utamakan pembuatan item Sona dan Nunu, berikan kepada unit barisan belakang dan hadapan untuk transisi, kemudian gantikan kepada carry utama pada akhir permainan. Pada 7 populasi, utamakan pemilihan Augment berkaitan ekonomi atau kekuatan tempur. Efek Judge yang terbaik adalah jika ia dapat memberikan refresh percuma atau ekonomi emas. Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Pada 8 populasi, mulakan roll, cari Nami bintang 2 dan Nunu bintang 2 untuk mengunci HP dan bersedia menaikkan populasi. Pada 9 populasi, mulakan roll, cari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Jika HP di atas 60, boleh pertimbangkan untuk bertahan hingga tahap 9 sebelum roll. Jika HP rendah (lebih rendah dari 30), dan ada pesaing lain, boleh pertimbangkan untuk mencuri unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini untuk mencapai puncak. Jika semua pesaing telah mempunyai unit bintang 2, boleh naik taraf ke 9 populasi untuk melengkapkan barisan hadapan. Setelah mendapatkan kualiti yang mencukupi, perlu perhatikan situasi di luar medan perang, elakkan unit kos 4 bintang 3 dicuri, ingat untuk "mengunci" unit.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Kindred | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade、Giant Slayer、Kraken Slayer | |
| Tahm Kench | Tank Utama | Sunfire Cape、Spirit Visage、Plate Armor |
Strategi Operasi
Atribut Nova Agent dimaksimumkan, naik rank dengan mudah tanpa pesaing. Pada awal permainan, gunakan Sea Demon untuk transisi, Kog'Maw membawa item sementara, utamakan mendapatkan kekuatan tempur untuk kemenangan berterusan. Pada tahap 8, berdasarkan keadaan HP, putuskan sama ada untuk roll unit berkualiti untuk mengunci HP, atau menaikkan populasi ke 9 untuk menambah unit sistem.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Berterusan
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Gragas | Carry Utama | Bracer、Luden's Echo | Empathy、Hand of Justice |
Strategi Operasi
Augment Hero Gragas perlu diperiksa sama ada mempunyai Empathy, jika ada, ia akan menjadi lebih kuat. Augment, God utama cuba pilih yang boleh meletup, terbaik jika dapat meletupkan tank utama lawan dengan dua kemahiran. Posisi: Gragas berdiri di tengah-tengah barisan hadapan, di kiri kanan hanya letakkan dua Tank paling tebal, untuk mengumpulkan musuh dan meletupkan lebih ramai, Pyke diletakkan di barisan belakang untuk lebih mudah mencangkuk barisan belakang. Artefak yang memberikan peningkatan terbesar adalah Bracer, Luden's Echo, jika tiada Empathy, gantikan dengan Empathy, jika ada, gantikan dengan Hand of Justice, hanya perlu letupan murni.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Berterusan
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Jax | Carry Utama | Night's Edge | Guinsoo's Rageblade |
| Jax | Artefak | Mana-mana Artefak Pejuang | Wisdom |
Strategi Operasi
Statistik Jax yang kurang popular seperti Stargazer, Huntress, Shrine, Wild Boar sebenarnya lebih baik daripada Medal, Fountain, Xiushan, kerana kemungkinan besar tiada siapa yang mahukan Jax. Secara keseluruhan yang terkuat adalah Viper, efek pengurangan kerosakan meningkat banyak. Dengan peningkatan sampel data besar, Night's Edge telah jauh lebih kuat daripada Guinsoo's Rageblade. Dari segi Artefak, hampir semua Artefak Pejuang boleh digunakan, yang terkuat adalah Wisdom.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Berterusan
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Zed | Carry Utama | Zhonya's Hourglass | Night's Edge |
| Zed | Carry Utama | Item istimewa lain | Helmet |
Strategi Operasi
Secara teori, Zed boleh dipadankan dengan mana-mana barisan, formula paling mudah dan kuat adalah menggantikan posisi Graves dalam Nova Nine-Five, kerana tiada banyak Greatsword. Statistik barisan hadapan Maokai dan Tahm Kench lebih baik daripada Blitzcrank dan Nunu, kerana Maokai dapat membantu Zed memulihkan HP. Apabila tidak dapat mencapai Nine-Five, dalam TFT tiada barisan fizikal kos 8/4 yang kuat, relatif sukar, tetapi dalam Teamfight Tactics (Cloud Pass), ia boleh disepadukan dengan lancar ke dalam sistem Corki, Master Yi.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Lulu | Carry Utama | Nashor's Tooth、Nashor's Tooth、Jeweled Gauntlet | Tiada |
| Maokai | Tank Utama | Warmog's Armor、Gargoyle Stoneplate、Spirit Visage | Tiada |
Strategi Operasi
Idea teras barisan ini adalah hujan ikan yang membunuh barisan belakang serta-merta, efek Fountain Lulu dapat mengenai 6 unit pada satu masa, sinergi terbentuk dalam loop tertutup, dan unit pada petak augment mendapat pemulihan dan peningkatan kerosakan setiap saat. Pada awal permainan, gunakan 3 Stargazer untuk sinergi transisi. Mula pada tahap 7, cari unit sistem bintang 3. Setelah mempunyai Lulu bintang 3 dan tank barisan hadapan bintang 3, naikkan populasi. Pada permulaan, periksa efek Stargazer, boleh dimainkan jika ada Fountain.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet、Rabadon's Deathcap、Giant Slayer |
| Galio | Tank Utama | Plate Armor、Plate Armor、Sterak's Gage |
Strategi Operasi
Teras barisan ini adalah gabungan kuat Aurelion Sol dan Nami, mengaktifkan sinergi sempurna pada tahap 8. Pada awal permainan, gunakan Shepherd untuk sinergi transisi, Teemo atau Lissandra membawa item sementara. Pada pertengahan permainan, tumpuan utama adalah mengumpulkan unit Juggernaut, mula roll pada tahap 8, cari semua unit bintang 2. Jika tiada pesaing dalam perlawanan, boleh pertimbangkan untuk mencari unit kos 4 bintang 3 atau menambah Redeemer pada tahap 9 untuk meningkatkan had.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐ | Strategi Mencuri Poin
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Xayah | Carry Utama | Rapid Firecannon、Titanic Hydra、Fishbones |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi operasi transisi unit kos tinggi, termasuk dalam aliran "mencuri poin" yang kurang popular. Permulaan terbaik adalah jika mempunyai Xayah atau Artifak Ornn yang disyorkan, dan banyak Attack Speed. Pada awal permainan, gunakan 2 Sniper, 2 Penjaga Kubu pada 4 populasi untuk transisi, utamakan menyimpan 50 keping emas untuk menaikkan populasi berdasarkan faedah. Jika kualiti permulaan tidak memuaskan, boleh gunakan sinergi Future Warrior atau Sea Demon untuk transisi. Pada 5 populasi, gunakan 2 Nova Squad untuk transisi. Pada 6 populasi, tambah 1 Redeemer. Pada 7 populasi, tambah 2 Brawler. Utamakan pemilihan Augment berkaitan item atau kekuatan tempur, jika ada Augment Artifak atau God Ekko, perlu diambil untuk meningkatkan had barisan. Pada 8 populasi, mulakan roll untuk mencari Xayah bintang 2 dan Nunu bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Perhatikan sama ada ada pesaing lain, boleh pertimbangkan sama ada untuk mencuri unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini untuk mencapai puncak. Jika semua pesaing telah mempunyai unit bintang 2, boleh naik taraf ke 9 populasi untuk melengkapkan barisan hadapan. Pada 9 populasi, mulakan roll untuk mencari unit kos tinggi sistem bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Setelah kualiti penuh, ingatlah untuk sentiasa memerhatikan lawan agar unit kos 4 bintang 3 tidak dicuri, ingat untuk "mengunci" unit.
Kesukaran Pembentukan: Tinggi | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Zed | Carry Utama | Spear of Shojin、Night's Edge、Helmet | Spear of Shojin Kedua、pelbagai Artefak |
| Vex | Carry Sekunder | Guinsoo's Rageblade | Tiada |
| Graves | Carry Sekunder | Item Pejuang Fizikal、Spear of Shojin | Tiada |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart、mana-mana item tank | Zhonya's Hourglass、Death's Dance、Evelynn、Rapid Firecannon |
Strategi Operasi
Barisan Zed Nova ini adalah salah satu cabang dari barisan Nova Nine-Five, mekanik teras Zed adalah klonnya mewarisi atribut item, dan ia boleh klon tanpa had, kepadatan kerosakannya sangat tinggi. Setelah terbentuk, ia pada dasarnya adalah barisan tahap T0, dengan had yang sangat tinggi. Pada awal permainan boleh transisi dengan kemenangan berterusan biasa, menggunakan 3 Sea Demon atau 3 Future sistem atau Shepherd. Utamakan pembuatan Night's Edge dan Guinsoo's Rageblade. Pada pertengahan permainan, unit biasanya dikumpulkan sekitar 4-5/5-1. Kebiasaan roll pada tahap 9, pada dasarnya adalah rentak Nova Nine-Five. Tidak disyorkan untuk kalah berterusan, memerlukan HP untuk bertahan sehingga 4-2 untuk mendapatkan Zed. Jika HP berbahaya akibat kekalahan berterusan pada awal permainan, roll unit secukupnya pada 4-2 untuk mengekalkan kualiti. Eclipse Shadow (eksklusif untuk Zed) adalah Augment yang wajib diambil, selain itu boleh pilih Augment Ekonomi Besar atau Ahri (pilihan God) untuk membantu anda mencapai 9 populasi lebih cepat untuk mencari Zed bintang 2. Zed boleh diletakkan di barisan belakang atau sudut.
Kesukaran Pembentukan: Mesra Pemula | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Berterusan
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Cho'Gath | Carry Utama/Tank Utama | Warmog's Armor、Gargoyle Stoneplate、Frozen Heart | |
| Lissandra | Carry Sekunder | Nashor's Tooth、Rabadon's Deathcap、Defender Breaker |
Strategi Operasi
Barisan ini adalah versi 2.0 Cho'Gath 10,000 HP, melalui efek kualiti Dark Star yang sangat besar ditambah Cho'Gath bintang 3, mencapai pertumbuhan tanpa had, sangat tebal dan juga mempunyai output kerosakan. Pada awal permainan, ambil Augment roll unit, tidak menaikkan populasi untuk mengejar Cho'Gath bintang 3. Pada pertengahan permainan, kumpulkan Future, Brawler dan Dark Star untuk transisi. Pada akhir permainan, cari Jhin pada tahap 9 untuk mengaktifkan 6 Dark Star.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Berterusan
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Diana | Carry Utama | Titan's Resolve、Guinsoo's Rageblade、Bloodthirster | Hand of Justice、Hextech Gunblade |
| Alune | Carry Sekunder | Rabadon's Deathcap、Morellonomicon、Void Staff | |
| Illaoi | Tank Utama | Warmog's Armor、Dragon's Claw、Spirit Visage | Thornmail |
| Jinx | Carry Item Sementara Awal | Battle Bunny Crossbow、Guinsoo's Rageblade、Infinity Edge | Last Whisper |
Strategi Operasi
Pada permulaan, utamakan mengumpulkan 3 Phantom untuk kekalahan berterusan, menumpuk 300-500 tumpukan Battle Bunny Crossbow secara stabil untuk Jinx sebagai carry item sementara untuk transisi. Sepanjang permainan, utamakan merebut item untuk membentuk tiga item teras Diana. Pada 7 populasi, roll sedikit untuk mencari unit sistem bintang 2 untuk menstabilkan HP, perlahan-lahan mengejar Diana bintang 3; jika LeBlanc belum muncul, boleh tambah 3 unit Shepherd atau 3 unit Judge sebagai carry item sementara. Tidak menaikkan populasi sebelum unit teras mencapai bintang 3. Setelah Diana bintang 3 pada 8 populasi, utamakan menambah Galio untuk menguatkan ketebalan barisan hadapan, kumpulkan faedah 50 emas untuk menaikkan populasi secara perlahan, memastikan ekonomi sihat. Pada 9 populasi, lengkapi Karma untuk mengaktifkan 4 sinergi Traveler, barisan secara rasmi terbentuk sepenuhnya. Item lebihan utamakan untuk menambah item tank barisan hadapan, item magic untuk Alune, item fisik untuk Jinx. Kemudian perlahan-lahan mengejar unit kos 4 bintang 3 untuk mengunci HP lebih lanjut, dan pasti menang. Judge Karma wajib memilih 10 kerosakan + perisai 15% HP, berinteraksi dengan perisai Diana sendiri, mencapai perisai tanpa had, barisan hadapan hampir tidak kehilangan HP. Jika pada permulaan tidak dapat mengumpulkan 3 Phantom atau kekalahan berterusan yang besar, menyebabkan tumpukan Battle Bunny Crossbow tidak mencukupi, kekuatan akan terjejas. Diana dan Alune adalah carry utama berganda yang tetap, pada akhir permainan boleh mencari LeBlanc bintang 3 untuk penggantian, hadnya lebih tinggi; unit barisan hadapan boleh digantikan secara fleksibel dengan unit tank yang tinggi.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| LeBlanc | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade、Jeweled Gauntlet、Archangel's Staff | Rabadon's Deathcap、Leviathan's Hunger、Defender Breaker |
| Karma | Carry Sekunder/Sokongan | Spear of Shojin、Morellonomicon、Zz'Rot Portal | |
| Illaoi | Tank Utama | Steadfast Plate、Warmog's Armor、Spirit Visage | Dragon's Claw、Thornmail、Frozen Heart |
| Nunu | Tank | Item pertahanan lebihan |
Strategi Operasi
Pada awal permainan, gunakan unit Juggernaut yang dipadankan dengan barisan belakang untuk transisi yang stabil sebagai carry item sementara, seperti Illaoi, Nunu, dsb. Utamakan membentuk item output kerosakan teras LeBlanc, seperti Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet. Pada permulaan, segera periksa efek refresh Judge, utamakan mengunci efek "每 4 秒 + 10 法力值" (regenerasi mana)`. Pada awal permainan, tumpukan pada mengumpulkan ekonomi, jangan roll unit secara membabi buta. Utamakan mengumpulkan 4 sinergi Juggernaut untuk menstabilkan HP dalam perlawanan, gunakan unit kuat bintang 2 untuk menstabilkan kekuatan tempur di medan perang. Pada fasa 4-2, tepat pada masanya naikkan ke 8 populasi, fokus mencari LeBlanc teras dan melengkapkan sistem 4 Juggernaut. Apabila semua unit mencapai bintang 2, ia mempunyai kemampuan mengunci HP, jika unit yang muncul banyak, boleh terus mengejar LeBlanc bintang 3 untuk meningkatkan had. Naik ke 9 populasi untuk menyelesaikan perubahan akhir, tukar Muling Kecil, tambah Nasus dan Blitzcrank untuk mengumpulkan 6 sinergi Juggernaut. Item pertahanan lebihan diagihkan secara seragam kepada Nunu, untuk meningkatkan lagi kemampuan menahan kerosakan keseluruhan barisan hadapan. Wira Juggernaut barisan hadapan membina garisan pertahanan yang kukuh di barisan hadapan, wira output kerosakan seperti LeBlanc dan Karma diletakkan dengan selamat di barisan belakang. Laraskan posisi LeBlanc secara fleksibel mengikut wira lawan yang menyerbu atau kerosakan area, memastikan ruang output kerosakannya. Jika efek refresh Judge memberikan perisai HP pada permulaan, boleh segera meninggalkan sistem "Iron Maiden", dan beralih terus untuk bermain "Perisai Tanpa Had Diana", membolehkan pertukaran dua gaya permainan sesuka hati.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Jax | Carry Utama | Bloodthirster、Titan's Resolve、Guinsoo's Rageblade | Rabadon's Deathcap、Edge of Night |
| Milio / Lulu | Carry Sekunder | Spear of Shojin、Rabadon's Deathcap、Jeweled Gauntlet | |
| Pantheon | Tank Utama | Sunfire Cape、Warmog's Armor、Plate Armor |
Jax Artefak disyorkan: Rapid Firecannon、Spear of Shojin、Wit's End、Gauntlet of the Clenched Fist (Artefak).
Strategi Operasi
Pada awal permainan tidak perlu tergesa-gesa menaikkan populasi, setelah mendapatkan "Ambisi Penjelajah Bintang" pada 2-1, gunakan Twisted Fate, Talon untuk mengumpulkan 3 Stargazer terlebih dahulu, kumpulkan emas untuk faedah. Jika sudah mempunyai 3 Stargazer ditambah tank barisan hadapan bintang 2, dan Jax sudah mempunyai satu item, boleh mengejar kemenangan berterusan pada permulaan. 3-2 naik ke 6 populasi, ini adalah gelombang paling penting. Langsung roll besar sehingga sekitar 30 keping emas, cari Jax bintang 2 dan struktur asas barisan. Jax bintang 2 kuat pada awal permainan, dapat menyokong roll perlahan untuk bintang 3. Tahan sekitar 30 keping / 50 keping emas dan roll perlahan-lahan, mesti mencari Jax bintang 3 sebelum 4-1. Setelah Jax bintang 3, terus simpan emas dan naikkan populasi. Utamakan mengejar Jax bintang 3, kemudian Pantheon dan Milio bintang 3. Satu bintang 3 di barisan hadapan dan satu di barisan belakang sudah cukup untuk naik ke 7, naik ke 8, tidak perlu menunggu semuanya selesai. Pada tahap 8, tambah Rhaast dengan Kayn (atau Morgana). Jika berkesempatan, terus kejar Lulu dan Maokai. Pada akhir permainan, tahap 8 biasanya dimainkan sehingga akhir, jika HP sihat boleh naik ke 9 untuk menambah unit kos 5. Disyorkan berdiri di posisi sudut kiri, laraskan secara fleksibel mengikut posisi Stargazer. Pantheon adalah tank utama terkuat, jika tidak muncul boleh digantikan oleh Maokai atau Rammus. Jika masih tiada, boleh cari tank lain. Carry sekunder boleh memilih wira output kos 4 bintang 2 atau kos 5 yang lain.
Kesukaran Pembentukan: Tinggi | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet、Rabadon's Deathcap、Striker's Flail |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart、Plate Armor、Sterak's Gage |
Strategi Operasi
Aurelion Sol Laser Oracle adalah barisan meta terkini, terutamanya berkesan melawan barisan tank solo, dapat mengosongkan bar HP mereka dengan cepat. Terasnya terletak pada output kerosakan murni dari tank kos 4 bintang 2 dan Aurelion Sol bintang 2, serta mengaktifkan 3 Oracle pada tahap 9 untuk meningkatkan had. Bukan barisan tanpa otak, memerlukan rentak operasi dan item yang tepat. Dalam beberapa pusingan awal fasa 4, jika dapat mencari tank barisan hadapan bintang 2 dan Aurelion Sol bintang 2, dapat mengunci HP secara stabil dan mendapatkan poin. Sedikit kurang dari barisan T0 versi ini, tetapi setelah terbentuk, ia mempunyai potensi untuk mencapai empat teratas. Apabila barisan lain tidak berjalan lancar, ia boleh menjadi pilihan kuat untuk beralih. Kesukaran operasi yang tinggi, tidak sesuai untuk dimainkan tanpa berfikir, disyorkan kepada pemain yang memahami transisi pertengahan permainan dan operasi ekonomi. Pada fasa 4-2, setelah mencapai 8 populasi, mulakan roll unit, cari Aurelion Sol bintang 2 dan tank barisan hadapan bintang 2. 4-2 adalah masa roll unit yang kritikal, jika naik ke 8 populasi terlalu awal ekonomi akan runtuh, jika terlalu lewat pula mungkin dikalahkan oleh barisan lain yang telah terbentuk. Utamakan pembuatan Jeweled Gauntlet untuk Aurelion Sol dan Frozen Heart untuk tank utama, kemudian lengkapi item output kerosakan kedua Aurelion Sol dan item tank barisan hadapan. Jika HP sihat, ekonomi baik, dan unit muncul dengan lancar, naik ke 9 populasi untuk menambah Bard atau Sona, mengaktifkan 3 Oracle untuk meningkatkan had. Aurelion Sol berdiri di sudut untuk output kerosakan yang selamat, tank utama menahan kerosakan di barisan paling hadapan, barisan hadapan boleh berbaris lurus atau solo. Augment berkaitan ekonomi diutamakan, contohnya "Ahri" (memberikan emas dan pengalaman) atau Augment lain yang dapat membantu mencapai 8 populasi pada fasa 4-2, memastikan ekonomi yang cukup untuk roll unit.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Berterusan
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan |
| Zoe | Carry Utama | Rabadon's Deathcap、Jeweled Gauntlet、Magic Penetration、Ekko's Patience |
| Leona | Tank Utama | Plate Armor、Dragon's Teeth、Spirit Visage、Ionic Spark |
Strategi Operasi
Teras barisan ini adalah melalui efek 10 kerosakan + regenerasi mana dari sinergi Judge, digabungkan dengan item Ekko's Patience, mencapai efek "perpetual motion machine" dengan penggunaan kemahiran Zoe tanpa had, menyebabkan kerosakan yang sangat besar. Termasuk barisan tahap T0 versi ini, barisan kekuatan tinggi, operasi relatif mudah, sesuai untuk pemain yang mencari letupan kerosakan tinggi dan kemahiran yang berterusan. Pada awal permainan, utamakan menggunakan sinergi Sea Demon, mendapatkan Leona dan Zoe secara rawak. Pada tahap 5, boleh mengaktifkan 2 Future Warrior, meningkatkan jumlah roll unit, matlamat adalah untuk bermula sebelum tahap 6 dan mencari Zoe bintang 3 dalam satu masa. Pada pertengahan permainan, apabila 10 kerosakan dan efek regenerasi mana Judge dapat digabungkan dengan Ekko's Patience, boleh mencapai kemahiran tanpa had. Utamakan menjamin item kritikal Zoe. Pada akhir permainan, naikkan populasi, tambah wira berkualiti lebih tinggi. Jadikan Nunu sebagai titik kawalan, LeBlanc dan Karma memberikan bonus tambahan dan fungsionaliti. Utamakan pemilihan Augment Divine Forge, Dormant Forge, Sublime Adventure, Augment istimewa boleh memilih Yasuo's Starlight Grid atau Varus's Duplicator. Kelebihan barisan ini terletak pada letupan kerosakan tinggi dan output berterusan yang dibawa oleh kemahiran Zoe tanpa had. Cadangan untuk naik rank adalah menguasai rentak awal dan pertengahan permainan, cepat mencapai Zoe bintang 3 dan mengumpulkan item teras.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet、Rabadon's Deathcap、Rabadon's Deathcap |
| Karma | Sokongan/Carry Sekunder | Spear of Shojin、Morellonomicon、Void Staff |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart、Sunfire Cape、Helmet |
Strategi Operasi
Dalam versi 17.3 musim Star God TFT S17, "Laser Tanpa Had Aurelion Sol" menjadi pilihan yang kuat. Dalam versi ini, nilai keseluruhan Aurelion Sol telah ditingkatkan secara signifikan, kemampuan output kerosakannya berubah secara kualitatif. Barisan ini dibina di sekitar Aurelion Sol sebagai sistem output kerosakan murni, menggunakan sinergi Oracle untuk regenerasi mana yang efisien, melepaskan laser tanpa henti untuk menekan lawan. Operasi mudah dikuasai, pemain baru dan pemain wanita boleh menggunakan dengan yakin. Pada awal permainan, utamakan penggunaan sinergi Shepherd untuk transisi. Berikan item yang dibentuk untuk Aurelion Sol terlebih dahulu kepada Lissandra untuk digunakan sementara. Star God's Blessing utamakan pemilihan item berkaitan kekuatan magic, bentuk item teras Aurelion Sol Rabadon's Deathcap seawal mungkin. Boleh juga pilih kekalahan berterusan Phantom untuk mengumpulkan sumber. Pada pertengahan permainan, naik ke 8 populasi pada fasa 4-1 hingga 4-2, mula mencari unit teras keseluruhan sistem, naikkan unit utama ke bintang 2 untuk mengunci HP secara stabil. Apabila tidak dapat mengumpulkan 4 sinergi Juggernaut, terus gunakan Galio untuk menggantikan posisi barisan hadapan untuk menjamin ketebalan keseluruhan. Pada akhir permainan, setelah Aurelion Sol berjaya mencapai bintang 2, boleh全力 mengejar populasi tinggi, 9 populasi lengkapi 3 sinergi Oracle untuk mempercepat putaran kemahiran. Utamakan membentuk item pengurangan rintangan, memaksimumkan kerosakan output laser Aurelion Sol. Boleh juga menurunkan Rhaast untuk menambah fungsionaliti. Augment yang disyorkan termasuk Augment berkaitan ekonomi (Team Kos Empat, Pakar Akhir Permainan, dsb.) dan Augment berkaitan output kerosakan (Embrace of the Seraph, Custom Made, dsb.).
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Graves | Carry Utama | Ruthless Slash | Titanic Hydra、Demon Axe、Statikk Shiv |
| Fiora | Carry Fizikal | Quicksilver / Edge of Night、Giant Slayer、Sterak's Gage | Tiada |
| Vex | Carry Magic | Guinsoo's Rageblade、Defender Breaker、Hextech Gunblade | Tiada |
| Tahm Kench / Nunu | Tank Utama | Sunfire Cape、Warmog's Armor、Plate Armor | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi operasi unit kos tinggi, fokus pada operasi ekonomi dan pembentukan unit kos tinggi pada akhir permainan, untuk mencapai dominasi dalam perlawanan. Carry utama adalah Graves, penambahan kemahirannya utamakan templat Pejuang, kemudian terus klik Peluru Timah sehingga muncul Lintasan Laser. Setelah hotfix, kemungkinan "mencuri kemenangan" unit kos 4 bintang 3 berkurang, barisan ini mempunyai kadar kemenangan tertinggi pada masa ini, pilihan utama jika ekonomi baik. Dibangunkan di sekitar sinergi Nova dengan Darkin dan Akali. Darkin memberikan pengurangan rintangan untuk semua, Akali memberikan kritikal untuk semua, sangat meningkatkan output kerosakan unit kos 5 Graves, Fiora dan Vex. Barisan ini biasanya terbentuk pada tahap 9, terdiri daripada pelbagai sinergi dengan Darkin, Akali, Maokai, Tahm Kench, Fiora, Shen, Morgana, Graves. Pada awal permainan, utamakan 3 Sea Demon dengan item pejuang atau Kog'Maw dengan item attack speed untuk transisi. Berdasarkan ekonomi, HP, dan situasi pesaing, pilih untuk naik ke 9 populasi dan roll besar pada 4-2/4-5/4-7. Jika HP sekitar 50, roll untuk tank utama + dua carry bintang 2 untuk naik ke 10. Setelah roll unit berkualiti penuh, pastikan untuk sentiasa memerhatikan unit pemain lain, elakkan unit kos 4 bintang 3 dicuri, perhatikan strategi "mengunci" unit.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet、Rabadon's Deathcap、Defender Breaker | Void Staff |
| Galio | Tank Utama | Plate Armor、Sterak's Gage、Titan's Resolve | Frozen Heart、Spirit Visage |
| Master Yi | Carry Sekunder | Item pejuang lebihan | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan kos 4 yang paling mudah untuk kalah berterusan dan mengunci HP pada masa ini, pembinaannya fleksibel dan kosnya rendah, terutamanya sesuai untuk transisi item magic/tank atau kekalahan berterusan pada permulaan. Kemahiran Aurelion Sol TFT dapat melangkau barisan hadapan untuk menyerang barisan belakang secara langsung, kekuatannya T0.5 boleh dimainkan setiap kali dengan yakin. Gabungan barisan biasa terdiri daripada Urgot, Viktor, Galio, Tahm Kench, Master Yi, Aurelion Sol untuk membentuk 6 Mech, 2 Brawler, 2 Berserker, 2 Psionic. Barisan ini dipadankan dengan efek sinergi solo Tahm Kench, mudah untuk "mencuri" unit kos 4 bintang 3. Pada awal permainan, gunakan 2 Future / 3 Phantom / 3 Sea Demon untuk transisi, kumpulkan ekonomi dan item sempurna. Sekitar 4-2, naik ke 8 populasi dan roll besar, pilih barisan yang disyorkan mengikut unit yang muncul, ingat untuk mengubah semua Mech. Setelah Aurelion Sol, Galio bintang 2, simpan emas, pilih untuk naik ke 9 populasi atau mengejar bintang 3 mengikut pesaing.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Strategi Mencuri Poin
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Aatrox | Carry Utama/Kawalan | Steadfast Plate x3 |
Strategi Operasi
Teras barisan ini berpusat pada Aatrox (Darkin), dengan memakai tiga Steadfast Plate dan dipadankan dengan sinergi Nova Squad, mencapai kawalan stun penuh skrin, ia adalah pilihan kurang popular yang sesuai untuk "mencuri poin". Permulaan terbaik adalah jika terdapat banyak unit Aatrox atau banyak item Plate Armor pada permulaan.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada 3 populasi, gunakan 3 Sea Demon untuk transisi, utamakan mengumpulkan faedah 50 emas untuk menaikkan populasi, pada masa yang sama memanfaatkan sinergi Sea Demon untuk mendapatkan ekonomi dan unit.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada 4 populasi, gunakan 2 Berserker untuk transisi, teruskan mengekalkan faedah 50 emas. Pada fasa ini, tahan faedah 30 emas untuk roll Aatrox bintang 3 (Darkin), jika jumlah Caitlyn banyak, boleh juga mengejar bintang 3 secara serentak. Pada 5 populasi, aktifkan 2 Nova Squad untuk transisi, teruskan menyimpan emas untuk menaikkan populasi, utamakan pemilihan Augment berkaitan kekuatan tempur atau item.
Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Pada 6 populasi, aktifkan 2 Brawler untuk transisi, teruskan menyimpan emas untuk menaikkan populasi. Jika mempunyai Emblem Nova Squad, boleh pertimbangkan untuk menggantikan Caitlyn, aktifkan Master Yi atau unit kos 5 lain. Pada 7 populasi, transisi ke 4 Nova Squad. Jika dapat mengumpulkan 5 Nova Squad, akan mendapatkan satu Selector, yang secara langsung memberikan Aatrox kemahiran istimewa stun penuh skrin. Pada 8 populasi, mulakan roll, setelah mencari Kindred bintang 2, barisan pada dasarnya terbentuk. Jika HP di bawah 30, boleh mengejar wira kos 4 bintang 3 pada populasi semasa. Pada 9 populasi, teruskan roll unit untuk mengejar unit kos tinggi sistem bintang 2, menjadikan barisan terbentuk sepenuhnya. Setelah kualiti penuh, perlu perhatikan lawan, elakkan unit kos 4 bintang 3 dicuri.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Terkini
Item Teras
| Wira | Peranan | Item Disyorkan | Item Alternatif |
| Zoe | Carry Utama | Tidak Dinyatakan Item Spesifik | Tidak Dinyatakan Item Spesifik |
| Annie | Carry Sekunder | Tidak Dinyatakan Item Spesifik | Tidak Dinyatakan Item Spesifik |
| Nunu | Sokongan/Kerosakan | Utamakan padanan Augment Hero | Tidak Dinyatakan Item Spesifik |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan strategi hyper-roll transisi unit kos tinggi, bertujuan untuk membentuk unit kos tinggi pada akhir permainan melalui transisi hyper-roll awal. Terbaik untuk menyerbu jika terdapat Emblem Little Genius atau banyak item magic pada permulaan.
Transisi Awal (Fasa 1-3): Pada fasa 4 populasi, gunakan 3 sinergi Little Genius untuk transisi. Utamakan pembuatan item Zoe, diikuti item Annie. Utamakan menyimpan 50 emas, naikkan populasi berdasarkan faedah.
Peningkatan Kuasa Pertengahan Permainan (Fasa 4-5): Pada fasa 5 populasi, gunakan 2 Ox Force Guardian untuk transisi. Jika mempunyai Spatula atau Emblem Little Genius, perlu diutamakan untuk mendapatkannya untuk transformasi kualiti barisan. Pada fasa 6 populasi, gunakan 2 Psionist untuk transisi. Dalam operasi biasa, kekalkan keseimbangan antara satu ekonomi, satu item, satu kekuatan tempur. Pada fasa 7 populasi, gunakan 2 Mischief Maker untuk transisi. Pada fasa populasi ini, perlu mengawal faedah sekitar 30 emas, dan roll unit untuk mencari Zoe bintang 3 atau Annie bintang 3, kemudian naikkan populasi.
Penyempurnaan Akhir Permainan (Fasa 6+): Pada fasa 8 populasi, gunakan 2 Mystic Guardian untuk transisi. Jika HP di bawah 30, boleh roll sedikit unit sistem bintang 2 sebelum naik ke 9 populasi. Perlu diingat untuk menyimpan unit kos 5 seperti Fiddlesticks, Crab (Urgot/Scuttle Crab) dsb., yang boleh digunakan oleh Syndra untuk menarik monster ke medan perang pada akhir permainan. Fasa 9 populasi: Mulakan roll, cari unit kos tinggi bintang 2 untuk menyempurnakan barisan. Jika terdapat Amumu (Ekonomi) di medan perang, pada akhir permainan boleh mencari unit kos 5 bintang 2 sesuka hati dan menggantikan yang diperlukan di medan perang, dengan itu berpeluang mengejar unit kos 5 bintang 3.
Augment Disyorkan
Pilihan Utama:
Heart of Little Genius - Augment teras, sesuai untuk permulaan.
Late Game Specialist
Pandora's Items
Laughter is Contagious
Double Bubble
Axiom Arc
Last Stand
Compound Interest
Stronger DD Street Pilihan Sekunder:
Nunu: Roll Ball Face-to-Face
Zoe: Double Bubble
Camille: Warrant (Boleh dipilih jika kualiti di pinggir rendah, memberikan 6 emas sekali gus)
Cadangan Monster Guardian:
Terbaik: Amumu (Ekonomi)
Seterusnya: Scuttle Crab, Turret
Tip Lanjutan Pertempuran Sebenar
Pemanfaatan Mekanisme Melangkau Barisan Belakang Aurelion Sol Mech S17: Kemahiran Aurelion Sol versi TFT S17 dapat melangkau barisan hadapan untuk menyerang barisan belakang secara langsung, ini memberikan kelebihan besar kepada barisan Mech apabila berhadapan dengan barisan musuh yang mempunyai tank barisan hadapan yang kukuh. Dari segi posisi, boleh pertimbangkan untuk meletakkan Aurelion Sol di sudut bertentangan carry utama musuh, memaksimumkan kecekapan output kerosakannya. Pada masa yang sama, gabungan ketebalan dan kawalan Galio dapat melindungi Aurelion Sol dengan berkesan dan mencipta persekitaran output kerosakan untuknya.
Operasi Ekonomi Fleksibel Barisan Kos Tinggi: Untuk barisan operasi kos tinggi, pengumpulan ekonomi awal adalah kunci. Selain Augment ekonomi tradisional, boleh juga menggunakan 3 Sea Demon atau 2 Future untuk transisi kemenangan berterusan, atau mendapatkan keuntungan Phantom melalui kekalahan berterusan. Berdasarkan mekanisme istimewa di mana unit kos 2 akan dikeluarkan pada fasa 2, utamakan penggunaan 3 Sea Demon untuk transisi kemenangan berterusan. Semasa roll unit pada pertengahan permainan, perlu menilai secara fleksibel keadaan HP dan pesaing, memutuskan sama ada untuk naik ke 9 populasi untuk mengejar unit kos 5, atau mengejar unit kos 4 bintang 3 pada tahap 8, elakkan menaikkan populasi secara paksa yang menyebabkan ekonomi dan HP runtuh.
Prioriti Item dan Adaptasi Fleksibel Barisan Output Pelbagai Carry: Dalam barisan pelbagai carry seperti Xayah Stargazer Sniper, Yordle Nine-Five Jhin, adalah sangat penting untuk memastikan item output kerosakan teras carry utama Xayah / Jhin tersedia. Pada masa yang sama, item carry sekunder Jhin / Vex juga perlu disediakan dengan segera. Laraskan posisi secara fleksibel untuk menghadapi lawan yang berbeza, memastikan wira output kerosakan teras mempunyai ruang output yang selamat. Pada akhir permainan, perlu mengoptimumkan konfigurasi item tepat pada masanya mengikut perubahan situasi pertempuran, memastikan kelebihan output pelbagai carry dimanfaatkan sepenuhnya.
Jumlah Tumpukan Phantom dan Penambahan Kemahiran Wira Teras: Untuk pengoptimuman jumlah tumpukan Phantom, Aurelion Sol dan Nova Nine-Five disyorkan untuk mempunyai jumlah tumpukan Phantom pada 400 atau 500 untuk performa terbaik, manakala untuk gaya permainan Diana Judge, jumlah tumpukan Phantom disyorkan pada 200 tumpukan atau 300 tumpukan. Untuk penambahan kemahiran Graves, pada masa ini kombinasi Bright Sword / Pineapple Graves adalah yang terbaik.
Soalan Lazim (FAQ)
S: Pada awal versi S17, jika rentak permainan agak perlahan, bagaimana memilih barisan untuk naik rank dengan stabil? J: Pada awal versi S17, rentak permainan relatif perlahan, pada awal permainan utamakan penggunaan 3 Sea Demon untuk transisi kemenangan berterusan atau 2 Future untuk kekalahan berterusan bagi mendapatkan ekonomi. Dalam persekitaran ini, barisan Nine-Five kos tinggi dan barisan "mencuri" unit kos 4 bintang 3 adalah pilihan utama untuk menang. Jika transisi awal lancar dan ekonomi baik, boleh memilih Nova Nine-Five. Jika ingin roll unit berkualiti pada tahap 8, Mech Flex adalah pilihan yang sangat baik kerana mekanismenya yang istimewa dan kekuatannya yang stabil. Bagi pemain baru atau yang permulaan tidak lancar, barisan hyper-roll unit kos 3 seperti Star God Fate Twisted Fate juga merupakan strategi stabil untuk mendapatkan poin.
S: Dalam mod Chosen Fortune Star, apakah kesukaran utama dalam operasi barisan Zilean 10,000 HP dan Irelia 10,000 HP? J: Kesukaran operasi kedua-dua barisan 10,000 HP ini terletak pada kebergantungan yang sangat tinggi terhadap Chosen tertentu dan item teras. Zilean memerlukan bintang 3 dan item lengkap untuk dapat membangkitkan semula semua unit secara stabil dan menumpuk HP; manakala Irelia memerlukan Chosen Jadeblade Immortal, dan dilengkapi secara tetap dengan Archangel's Staff, Titan's Resolve, Bloodthirster untuk mencapai kerosakan sebenar 10,000 HP. Jika pada awal permainan tidak dapat mendapatkan Chosen kritikal atau item teras dengan lancar, ia akan menjejaskan kekuatan barisan dan peluang kemenangan secara signifikan. Pada masa yang sama, perlu berhati-hati terhadap wira seperti Lee Sin, Seraphine yang boleh mengeluarkan unit, mereka adalah musuh semula jadi barisan aliran 10,000 HP.
S: Dalam versi S16.8, apakah strategi tindak balas untuk barisan sistem Demacia dan Freljord apabila berhadapan dengan barisan magic dan barisan fisik? J: Untuk sistem seperti Demacia Mell dan Freljord Old Man S16.8, apabila berhadapan dengan barisan magic, Demacia Mell dengan Gem memberikan rintangan magic, manakala Freljord Old Man bergantung pada ketebalan Ornn dan kawalan dua Menara Ais. Boleh utamakan penumpukan item rintangan magic seperti Dragon's Claw, Spirit Visage untuk barisan hadapan. Apabila berhadapan dengan barisan fisik, lebih menumpukan pada item pertahanan fisik seperti Plate Armor, Thornmail. Selain itu, efek pengurangan rintangan dan peningkatan kerosakan sinergi Freljord meningkatkan semua output kerosakan, manakala Item Bercahaya Demacia juga boleh disesuaikan mengikut jenis kerosakan carry, contohnya memberikan item letupan magic kepada Mell atau Lux, atau memberikan item sustain fisik kepada Shyvana, untuk mencapai tindak balas yang fleksibel.