19 Jun 2026 Rahsia Naik Pangkat: Strategi Operasi Kos Tinggi & 'Gambling' Beriringan, Komposisi Popular Pelbagai Mod Bantu Anda Kuasai Rentak & Dominasi Peringkat!
Versi yang Berkenaan: S18, S17, S16.8, Fates (Valiant Fortune), S8 Cadangan Kali Ini: Dalam versi TFT S18, sistem operasi kos tinggi seperti Little Veigar Kayu Akademi Bayi dan Demon Pedang Satu Tebasan yang berpusat pada Aatrox menjadi alat pungut pangkat yang mujarab. Persekitaran versi ini menekankan operasi fleksibel dan pembentukan hero utama, menguasai rentak adalah kunci untuk naik pangkat.
Cosmic (S17/S18)
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Ezreal | Carry Utama | Axiom Arc | Tidak Disediakan dengan Jelas |
| Vi | Carry Sampingan | Tidak Disediakan dengan Jelas | Tidak Disediakan dengan Jelas |
| Malphite | Tank Utama | Tidak Disediakan dengan Jelas | Tidak Disediakan dengan Jelas |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem 'gambling' untuk peralihan kos tinggi, akhirnya boleh menewaskan raksasa kos 5 bintang 3 seorang diri. Pada 4 populasi, gunakan 3 Super Hero untuk peralihan. Utamakan pembuatan item Ezreal (utamakan Axiom Arc), diikuti item Vi. Utamakan menyimpan 50 emas, bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Pada 5 populasi, gunakan 2 Agen Perisikan untuk peralihan; pada 6 populasi, gunakan 3 Pembobol Bawah Tanah untuk peralihan. Pada 6 populasi, kekalkan faedah 30 dan 'roll' kad, selepas mendapatkan Ezreal, Lee Sin, Vi, Malphite bintang 3, barulah naikkan populasi. Pada 7 populasi, gunakan 2 Maskot untuk peralihan; pada 8 populasi, gunakan 2 Agen Perisikan untuk peralihan. Jika ada syarat, boleh mengejar lebih banyak Super Hero bintang 3. Pada 9 populasi, mulakan 'rolling' kad, mendapatkan kad kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Apabila HP di bawah 30, boleh 'roll' lebih banyak kualiti bintang 3 pada 8 populasi sebelum naikkan. Komposisi ini boleh dipilih jika banyak kad sistem awal atau mempunyai pengukuhan hero. Pengukuhan Rune diutamakan: Ringan, Teratai Berkilau, Rentak / Berkat / Angin Pemulihan, Axiom Arc, Bateri Biru, Menunggu Peluang, PROJECT: Uplink, Tiket Emas.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Teemo | Carry Utama | Tiada | Tiada |
| Remna | Carry Sampingan | Tiada | Tiada |
| Nasus | Carry Sampingan | Tiada | Tiada |
| Nami | Sokongan | Tiada | Tiada |
| Blitzcrank | Sokongan | Tiada | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem yang berpusat pada Teemo, dibentuk secara berperingkat melalui operasi kad kos tinggi. Sesuai dipilih apabila banyak kad Teemo di awal atau mempunyai 'Hextech' yang dicadangkan. Dewa yang Dicadangkan: Varus / Thresh. Padanan Ikatan: Ikatan utama adalah Rentak Angkasa (2/3/5), memberi output teras dan kawalan rentak; ikatan sokongan adalah Pejuang Berat (2/4), memberi ketahanan barisan depan; ikatan peralihan lain adalah Bintang Gelap (2).
Peralihan Awal (Fasa 1-3): Pada 3 populasi, gunakan 2 Pejuang Berat untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Jika kualiti rendah, boleh utamakan kekalahan berantai untuk memotong Phantom luar. Pada 4 populasi, gunakan 2 Rentak Angkasa untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Utamakan mengambil 'Hextech' jenis kekuatan tempur atau jenis item.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 2 Bintang Gelap untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Perlu mengekalkan faedah 30 pada populasi ini untuk mendapatkan Teemo / Remna / Nasus bintang 3 sebelum menaikkan populasi. Pada 6 populasi, gunakan 4 Pejuang Berat untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Utamakan membuat item Teemo atau Remna, diikuti Nami.
Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Pada 7 populasi, gunakan 3 Rentak Angkasa untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Jika anda bermain 'jangan intip, jangan ubah komposisi' dan tidak mempunyai Blitzcrank, sebaiknya utamakan 5 Rentak atau 4 Pejuang Berat. Pada 8 populasi, gunakan 5 Rentak Angkasa untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Kecuali HP di bawah 30, di sini boleh 'roll' semua kualiti medan ke bintang 2 untuk mendapatkan poin, jika tidak, biasanya perlu 'idle' sehingga 9 populasi barulah kuat. Pada 9 populasi, mulakan 'rolling' untuk mendapatkan kad kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Selepas 'rolling' kualiti penuh, ingat untuk memerhati sekeliling supaya tidak dicuri kad bintang 3 kos 4 oleh 'doppelganger' dan ingat untuk 'card-block'.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Veigar | Carry Utama | Tiada | Tiada |
| Rammus | Tank Utama | Tiada | Tiada |
| Poppy | Tank Sampingan | Tiada | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem operasi peralihan kos tinggi, memerlukan tahap tertentu dalam pengurusan ekonomi dan penguasaan rentak. Sebaiknya mempunyai Akademi Bayi atau Veigar bintang 2 di awal.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): 4 populasi 3 Roh Kayu untuk peralihan, jika tiada kualiti di awal boleh gunakan ikatan Pejuang Masa Depan / Kraken untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): 5 populasi 2 Penjaga Kubu untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Jika mendapatkan Veigar / Poppy lebih daripada 6 keping secara percuma, boleh pertimbangkan untuk 'roll' di populasi ini, jika tidak, utamakan naik populasi menunggu 7 Roh Kayu muncul bintang 3. 6 populasi 5 Roh Kayu untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi, utamakan mengambil 'Hextech' jenis kekuatan tempur atau jenis ekonomi. 7 populasi 1 Rentak Angkasa untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi, Veigar tidak perlu sengaja mengejar bintang 3, 7 Roh Kayu boleh muncul kemudian.
Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): 8 populasi mulakan 'rolling' untuk mendapatkan 7 Roh Kayu dan Rammus bintang 2 sudah cukup untuk komposisi kecil. Jika HP di bawah 30, hanya perlu mengejar bintang 3 kos 4 pada populasi ini. 9 populasi mulakan 'rolling' untuk mendapatkan kad kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Selepas 'rolling' kualiti penuh, ingat untuk memerhati sekeliling supaya tidak dicuri kad bintang 3 kos 4 oleh 'doppelganger', dan ingat untuk 'card-block'.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Kindred | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer, Kraken Slayer | Tiada |
| Aatrox | Tank Utama/Carry Utama | Warmog's Armor, Gargoyle Stoneplate, Steadfast Heart | Tiada |
Strategi Operasi
Terasnya adalah Aatrox dengan tiga Garb Plate Keazaman akan mempunyai rintangan yang lebih tinggi dan kerosakan yang lebih tinggi, digabungkan dengan Pemilih Nova untuk memberi Aatrox 'knock-up' seluruh skrin, kerosakan maksima.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): Aktifkan 3 Kraken untuk peralihan. Pengurusan ekonomi yang penting adalah jangan naik populasi untuk mengejar Aatrox bintang 3.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Tiada penerangan titik pengukuhan pertengahan yang jelas, boleh terus mengekalkan ekonomi dan kad.
Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Selepas Aatrox bintang 3, naikkan populasi untuk mengaktifkan 5 Nova.
Cadangan Rune Pengukuhan
Pemilih Nova adalah pengukuhan teras. Disyorkan untuk memilihnya dahulu.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Samira | Carry Utama | Manamune, Sharpened Blade, Last Whisper | |
| Ornn | Tank Utama | Warmog's Armor, Dragon's Claw, Spirit Visage |
Strategi Operasi
Kemas kini versi telah memperkuatkan Rentak Angkasa, 7 Rentak memberi penambahan kerosakan yang tidak terhingga, output maksima. Memanfaatkan kesan ikatan tujuh Rentak Angkasa, dengan strategi 'gambling' untuk cepat mendapatkan kad bintang 3 teras, membentuk komposisi kuat yang jarang digunakan. Sebaiknya mempunyai perubahan pekerjaan Rentak Angkasa, Harta Karun atau Dua Kali Ketahanan dari 'Hextech' di awal.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): Awalnya gunakan Masa Depan untuk peralihan, gunakan unit Sniper untuk mengambil item. Pada 4 populasi, gunakan 3 ikatan Rentak Angkasa untuk peralihan. Jika kualiti awal tidak tinggi, boleh gunakan ikatan Pejuang Masa Depan atau Kraken untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 emas, bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, boleh memilih 2 ikatan Bintang Gelap untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 emas, bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Sebaiknya pilih Harta Karun atau Dua Kali Ketahanan dari 'Hextech', atau mendapatkan perubahan pekerjaan Rentak Angkasa dan banyak Greatsword. Mulakan pada tahap 7, kejar Samira dan Ornn bintang 3. Tahap 7 populasi: Mulakan 'rolling' kad, mendapatkan Samira bintang 2 atau Ornn bintang 2 sudah cukup untuk mengunci HP. Pada populasi ini, kekalkan faedah 20, selepas mendapatkan Samira bintang 3 atau Ornn bintang 3, boleh menaikkan populasi. Jika Blitzcrank datang awal, boleh utamakan 7 Rentak Angkasa.
Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Tahap 8 populasi: Gunakan 2 ikatan Sniper untuk peralihan. Jika tiada Blitzcrank, boleh utamakan 3 ikatan Penilik Bintang. Tahap 9 populasi: Mendapatkan kad kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Selepas 'rolling' kualiti penuh, perlu perhatikan sama ada ada kemungkinan kad kos 4 bintang 3 dicuri di luar, dan 'card-block' tepat pada masanya. Naikkan populasi untuk mengaktifkan 7 Rentak, komposisi sudah dikuasai sepenuhnya.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Jinx | Carry Utama | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
| Pyke | Carry Sampingan | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
| Gragas | Tank Utama | Tidak Dinyatakan | Tidak Dinyatakan |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem operasi peralihan kos tinggi, boleh dipilih jika ada 3 Kraken untuk peralihan atau 'Hextech' yang dicadangkan di awal. Pada 4 populasi, gunakan 3 ikatan Kraken untuk peralihan. Jika kualiti awal tidak mencukupi, boleh gunakan ikatan Pejuang Masa Depan / Kraken untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 emas, bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Pada 5 populasi, gunakan 2 ikatan Challenger untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Pastikan untuk memeriksa sama ada item pertama Agen Psionic mempunyai Malware / Penyelenggara Biomass (terbaik). Pada 6 populasi, gunakan 2 ikatan Berserker untuk peralihan, pada populasi ini, perlu kekalkan faedah 20 untuk mendapatkan Jinx bintang 3 / Gragas bintang 3 / Akali, kemudian naikkan populasi. Pada 7 populasi, gunakan 2 ikatan Agen Psionic untuk peralihan. Jika Akali mencapai bintang 3 terlebih dahulu, boleh berikan item Pyke kepada Akali. Pada 8 populasi, gunakan 2 ikatan Pasukan Nova untuk peralihan. Jika HP di bawah 30, kejar hero kos 4 bintang 3 pada populasi ini. Pada 9 populasi, mulakan 'rolling' kad, cari unit kos tinggi sistem bintang 2, komposisi sudah dikuasai sepenuhnya. Selepas 'rolling' kualiti penuh, perlu perhatikan komposisi lawan untuk mengelakkan hero kos 4 teras dicuri kad.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Xayah | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade, Infinity Edge, Kraken Slayer | |
| Nunu | Tank Utama | Sunfire Cape, Warmog's Armor, Garb Plate |
Strategi Operasi
Kemahiran Xayah diperkuatkan dua kali ganda, selepas terbentuk, pelbagai ikatan memberi bonus, kerosakan maksima. Awalnya gunakan Kraken atau 3 Masa Depan untuk peralihan, jika ada Shou Shan aktifkan 3 Penilik Bintang untuk peralihan, kumpulkan unit Sniper untuk bekerja. Utamakan pembuatan item teras, urus ekonomi. Mulakan pada tahap 8, pada tahap 9 tambahkan unit kos 5 bintang 2. Fokus pada penyesuaian posisi dan strategi sasaran.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Gnar | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade, Titan's Resolve, Bloodthirster | |
| Rammus | Tank Utama | Warmog's Armor, Gargoyle Stoneplate, Steadfast Heart |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem operasi peralihan kos tinggi, boleh pertimbangkan jika ada 2 hingga 3 keping Gnar di awal. Utamakan membuat item Gnar diikuti item Rammus.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): 4 populasi 3 Roh Kayu untuk peralihan. Jika tiada kualiti di awal boleh gunakan ikatan Pejuang Masa Depan / Kraken untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): 5 populasi 2 Penjaga Kubu untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. 6 populasi 5 Roh Kayu untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Jika mendapatkan 5 hingga 6 keping Gnar secara percuma pada tahap 6, boleh pertimbangkan untuk 'roll' bintang 3 pada populasi ini sebelum naikkan. Jika Gnar terlalu sedikit, boleh utamakan naik populasi dan kemudian berikan item kepada Jhin. 7 populasi 2 Sniper untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Utamakan mengambil 'Hextech' jenis ekonomi atau jenis kekuatan tempur. Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): 8 populasi mulakan 'rolling' untuk mendapatkan Rammus bintang 2 sudah cukup untuk menaikkan populasi. Jika HP lebih tinggi daripada 60, boleh pertimbangkan untuk bertahan sehingga tahap 9 baru 'roll'. Jika HP rendah, lebih daripada 30, perhatikan sama ada ada pesaing di luar, boleh pertimbangkan sama ada ingin mencuri unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini untuk mendominasi. Jika semua pesaing sudah bintang 2, boleh naik ke 9 populasi untuk meningkatkan batas komposisi. 9 populasi mulakan 'rolling' untuk mendapatkan kad kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Selepas 'rolling' kualiti penuh, ingat untuk memerhati sekeliling supaya tidak dicuri kad bintang 3 kos 4 oleh 'doppelganger', dan ingat untuk 'card-block'.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Teemo Kayu | Carry Utama | Redemption, Jeweled Gauntlet, Nightblade | |
| Mordekaiser | Tank Utama | Sunfire Cape, Garb Plate, Warmog's Armor |
Strategi Operasi
Teras komposisi ini adalah pengukuhan eksklusif Teemo Kayu, mampu menghantam tanah dengan kuat untuk menyebabkan kerosakan besar.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Jika ada 'Hextech' eksklusif Teemo Kayu, mainkan terus, utamakan mengaktifkan 3 Penggembala. Mulakan pada tahap 6, kejar kad sistem bintang 3. Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Selepas mengejar kad sistem bintang 3, naikkan populasi untuk menambahkan Rhaast.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Tinggi | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Nami | Carry Utama | Tidak Dinyatakan dengan Jelas | Tidak Dinyatakan dengan Jelas |
| Nunu | Carry Sampingan | Tidak Dinyatakan dengan Jelas | Tidak Dinyatakan dengan Jelas |
| Pejuang Berat | Tank Utama | Tidak Dinyatakan dengan Jelas | Tidak Dinyatakan dengan Jelas |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem operasi peralihan kos tinggi, selepas terbentuk, mempunyai keupayaan membersihkan skrin, kekuatan sangat tinggi. Utamakan pemilihan jika ada unit Penggembala berkualiti tinggi di awal yang mampu mencapai kemenangan berantai. Tahap kesukaran tinggi, memerlukan penguasaan operasi dan masa 'rolling'.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): Pada 4 populasi, gunakan 2 Pejuang Berat untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 emas memanfaatkan faedah untuk menaikkan populasi. Apabila kualiti awal tidak baik, boleh pertimbangkan untuk menggunakan ikatan Pejuang Masa Depan atau Kraken untuk peralihan. Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 3 Penggembala untuk peralihan. Pada 6 populasi, gunakan 2 Hakim untuk peralihan. Pada 7 populasi, gunakan 3 Pejuang Berat untuk peralihan. Dari segi pengurusan ekonomi, masih perlu utamakan menyimpan 50 emas memanfaatkan faedah untuk menaikkan populasi. Pada 5 populasi, utamakan membuat item Sona dan Nunu, berikan dahulu kepada barisan belakang dan depan untuk peralihan, kemudian gantikan secara rata kepada carry utama. Pada 7 populasi, utamakan memilih 'Hextech' jenis ekonomi atau jenis kekuatan tempur. Kesan Hakim sebaiknya dapat memberikan 'refresh' percuma atau ekonomi emas. Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Pada 8 populasi, mulakan 'rolling' kad, mendapatkan Nami bintang 2 dan Nunu bintang 2 sudah cukup untuk mengunci HP dan bersedia menaikkan populasi. Pada 9 populasi, mulakan 'rolling' kad, mendapatkan unit kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Jika HP lebih tinggi daripada 60, boleh pertimbangkan untuk bertahan sehingga tahap 9 baru 'roll' kad. Jika HP rendah, 30 atau lebih, dan ada pesaing di luar, boleh pertimbangkan untuk mencuri unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini untuk mendominasi. Jika semua pesaing sudah bintang 2, boleh naik ke 9 populasi untuk meningkatkan batas komposisi. Selepas 'rolling' kualiti penuh, perlu perhatikan situasi di luar, mengelakkan unit kos 4 bintang 3 dicuri, perhatikan 'card-block'.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Kindred | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer, Kraken Slayer | |
| Tahm Kench | Tank Utama | Sunfire Cape, Spirit Visage, Garb Plate |
Strategi Operasi
Atribut Pasukan Nova maksima, naik pangkat dengan jarang digunakan dan tiada pesaing. Awalnya gunakan Kraken untuk peralihan, Urgot gunakan item untuk bekerja, utamakan mengambil kekuatan tempur untuk kemenangan berantai. Pada tahap 8, berdasarkan situasi HP, tentukan sama ada untuk 'roll' kualiti untuk mengunci HP, atau naik ke 9 untuk menambah kad sistem.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Berterusan Popular
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Gragas | Carry Utama | Brass Knuckles, Luden's Echo | Empathy, Hand of Justice |
Strategi Operasi
Pengukuhan hero Gragas perlu melihat sama ada mempunyai Empati, jika ada maka lebih kuat. 'Hextech', dewa utama sebaiknya pilih yang boleh 'burst', yang boleh membunuh tank utama lawan dengan dua kemahiran adalah terbaik. Posisi Gragas di tengah barisan pertama, hanya letakkan dua Tank terkuat di kiri dan kanan, kumpulkan monster untuk 'burst' lebih ramai orang, Pyke diletakkan di barisan terakhir lebih mudah untuk menarik barisan belakang. Item Artifact yang paling besar peningkatannya adalah Brass Knuckles, Luden's Echo, jika tiada Empati gantikan dengan Empati, jika ada gantikan dengan Hand of Justice, hanya 'burst' sudah cukup.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Berterusan Popular
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Jax | Carry Utama | Nightblade | Guinsoo's Rageblade |
| Jax | Artifact | Mana-mana Artifact Pahlawan | Wisdom |
Strategi Operasi
Data Jax dengan ikatan yang jarang digunakan seperti Penilik Bintang, Pemburu Wanita, Altar, Babi Hutan sebenarnya lebih baik daripada Medal, Mata Air, Shou Shan, kerana kemungkinan besar tiada siapa yang mahukan Jax. Secara keseluruhan yang terkuat adalah Viper, kesan pengurangan kerosakan meningkat dengan banyak. Dengan semakin banyak sampel data besar, Nightblade sudah jauh lebih kuat daripada Guinsoo's Rageblade. Dari segi Artifact, hampir semua Artifact Pahlawan boleh digunakan, yang terkuat adalah Wisdom.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Berterusan Popular
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Zed | Carry Utama | Zhonya's Hourglass | Nightblade |
| Zed | Carry Utama | Item khas lain | Helmet |
Strategi Operasi
Secara teori, Zed boleh dipadankan dengan mana-mana komposisi, formula yang paling mudah dan kuat adalah menggantikan posisi Graves dalam Nine-Five Nova, kerana tiada banyak Greatsword. Data barisan depan Maokai, Tahm Kench lebih baik daripada Robot, Nunu, kerana Maokai boleh membantu Zed mendapatkan HP semula. Apabila tidak dapat bermain Nine-Five, TFT tiada komposisi fizikal tahap 8 kos 4 yang kuat dan agak 'stuck', manakala LoL Chess boleh menyatu dengan lancar ke dalam sistem Corki, Master Yi.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Lulu | Carry Utama | Nashor's Tooth, Nashor's Tooth, Jeweled Gauntlet | Tiada |
| Maokai | Tank Utama | Warmog's Armor, Gargoyle Stoneplate, Spirit Visage | Tiada |
Strategi Operasi
Teras komposisi ini adalah kumpulan ikan jatuh dari langit membunuh barisan belakang serta-merta, kesan mata air Lulu boleh mengenai 6 unit pada satu masa, ikatan yang terbentuk adalah gelung tertutup, dan unit pada petak yang diperkuatkan mendapat penyembuhan dan peningkatan kerosakan setiap saat. Awalnya gunakan 3 Penilik Bintang untuk mengumpulkan ikatan dan peralihan. Mulakan pada tahap 7, kejar unit sistem bintang 3. Selepas mempunyai Lulu bintang 3 dan barisan depan bintang 3, naikkan populasi. Di awal, semak kesan Penilik Bintang, jika ada mata air boleh dimainkan.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet, Rabadon's Deathcap, Giant Slayer |
| Galio | Tank Utama | Garb Plate, Garb Plate, Bloodthirster |
Strategi Operasi
Gabungan kuat Aurelion Sol dan Nami, mengaktifkan ikatan sempurna pada tahap 8. Awalnya gunakan Penggembala untuk mengumpulkan ikatan dan peralihan, Teemo atau Lissandra mengambil item untuk bekerja. Pertengahan utamanya mengumpulkan unit Pejuang Berat, mulakan 'rolling' kad pada tahap 8, kejar semua unit bintang 2. Jika tiada pesaing dalam perlawanan, boleh pertimbangkan untuk mengejar unit kos empat bintang 3 atau menambah Penyelamat pada tahap 9 untuk meningkatkan batas.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐ | Komposisi Pungut Pangkat
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Xayah | Carry Utama | Rapid Firecannon, Titanic Hydra, Fishbones |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem operasi peralihan kos tinggi, merupakan aliran pungut pangkat yang jarang digunakan. Sebaiknya mempunyai Xayah atau Artifact Ornn yang dicadangkan, dan banyak kecepatan serangan di awal. Awalnya 4 populasi gunakan 2 Sniper, 2 Penjaga Kubu untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Jika tiada kad kualiti di awal, boleh gunakan ikatan Pejuang Masa Depan atau Kraken untuk peralihan. Pada 5 populasi, gunakan 2 Pasukan Nova untuk peralihan. Pada 6 populasi, tambahkan 1 Penyelamat. Pada 7 populasi, tambahkan 2 Bruiser. Utamakan mengambil 'Hextech' jenis item atau jenis kekuatan tempur, jika ada 'Hextech' artifact atau dewa Ekko, perlu diambil untuk meningkatkan batas komposisi. Pada 8 populasi, mulakan 'rolling' untuk mendapatkan Xayah bintang 2 dan Nunu bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Lebih perhatikan sama ada ada pesaing di luar, boleh pertimbangkan sama ada ingin mencuri unit kos 4 bintang 3 pada populasi ini untuk mendominasi. Jika semua pesaing sudah bintang 2, boleh naik ke 9 populasi untuk meningkatkan batas komposisi. Pada 9 populasi, mulakan 'rolling' untuk mendapatkan kad kos tinggi sistem bintang 2 sudah cukup untuk menguasai komposisi. Selepas 'rolling' kualiti penuh, ingat untuk memerhati sekeliling supaya tidak dicuri kad bintang 3 kos 4 oleh 'doppelganger', dan ingat untuk 'card-block'.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Tinggi | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Zed | Carry Utama | Manamune, Nightblade, Helmet | Manamune kedua, pelbagai Artifact |
| Vex | Carry Sampingan | Guinsoo's Rageblade | Tiada |
| Graves | Carry Sampingan | Item Pahlawan Fizikal, Manamune | Tiada |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart, mana-mana item 'tanky' | Zhonya's Hourglass, Death's Dance, Evelynn, Rapid Firecannon |
Strategi Operasi
Set Nova Zed ini adalah cabang dari komposisi Nine-Five Nova, mekanisme teras Zed adalah bayangannya mewarisi atribut item, dan boleh mengeluarkan bayangan tanpa had, kepadatan kerosakan yang melampau. Selepas terbentuk, ia pada dasarnya adalah pada tahap T0, batasnya sangat tinggi. Awalnya boleh peralihan kemenangan berantai seperti biasa, gunakan 3 Kraken atau 3 sistem Masa Depan atau Penggembala. Utamakan pembuatan Nightblade dan Guinsoo's Rageblade. Pertengahan biasanya mengumpulkan unit sekitar 4-5/5-1. Biasa mula mencari pada tahap 9, pada dasarnya adalah rentak Nine-Five Nova. Tidak disyorkan kekalahan berantai, memerlukan HP untuk bertahan sehingga 4-2 untuk mengambil Zed. Jika kekalahan berantai di awal menyebabkan HP berbahaya, 'roll' kad sewajarnya pada 4-2 untuk menjaga kualiti. Cosmic Shadow (eksklusif Zed) adalah rune pengukuhan yang mesti diambil, selain itu, boleh memilih Hextech Ekonomi Besar atau Ahri (pilihan dewa) untuk membantu anda naik ke 9 lebih cepat untuk mencari Zed bintang 2. Zed diletakkan di barisan belakang atau sudut sudah cukup.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mesra Pemula | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Berterusan Popular
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Cho'Gath | Carry Utama/Tank Utama | Warmog's Armor, Gargoyle Stoneplate, Frozen Heart | |
| Lissandra | Carry Sampingan | Nashor's Tooth, Rabadon's Deathcap, Bramble Vest |
Strategi Operasi
Komposisi ini adalah versi 2.0 bagi Cho'Gath 10,000 HP, melalui kesan massa besar Bintang Gelap ditambah Cho'Gath bintang 3, mencapai pertumbuhan tanpa had, tebal dan ada output. Awalnya ambil 'Hextech' 'roll' kad, jangan naik populasi untuk mengejar Cho'Gath bintang 3. Pertengahan kumpulkan Masa Depan, Bruiser dan Bintang Gelap untuk peralihan. Akhir pada tahap 9 cari Jhin untuk mengaktifkan 6 Bintang Gelap.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Berterusan Popular
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Diana | Carry Utama | Titan's Resolve, Guinsoo's Rageblade, Bloodthirster | Hand of Justice, Hextech Gunblade |
| Ahri | Carry Sampingan | Rabadon's Deathcap, Morellonomicon, Void Staff | |
| Illaoi | Tank Utama | Warmog's Armor, Dragon's Claw, Spirit Visage | Thornmail |
| Jinx | Kerja Awal | Battle Bunny Crossbow, Guinsoo's Rageblade, Infinity Edge | Last Whisper |
Strategi Operasi
Awalnya utamakan mengumpulkan 3 Phantom untuk kekalahan berantai, tumpukan 300-500 lapisan Battle Bunny Crossbow secara stabil kepada Jinx untuk bekerja dan peralihan. Sepanjang permainan, utamakan merebut item untuk mensintesis set 3 item teras Diana. Pada 7 populasi, 'roll' sedikit untuk mencari kad sistem bintang 2 untuk menstabilkan HP, perlahan-lahan mengejar Diana bintang 3; jika LeBlanc belum datang, boleh menambah 3 unit Penggembala atau 3 Hakim untuk bekerja. Jangan naik populasi sebelum carry teras bintang 3. Selepas Diana bintang 3 pada 8 populasi, utamakan menambahkan Galio untuk memperkuatkan ketahanan barisan depan, kumpulkan 50 faedah dan perlahan-lahan naikkan populasi, memastikan ekonomi sihat. Pada 9 populasi, lengkapkan Karma untuk mengaktifkan 4 ikatan Pengembara, komposisi sudah dikuasai sepenuhnya secara rasmi. Item lebihan utamakan untuk menambah item 'tanky' barisan depan, item sihir kepada Ahri, item fizikal kepada Jinx. Kemudian perlahan-lahan mengejar unit kos 4 bintang 3 untuk mengunci HP lebih lanjut, pasti menang. Hakim karma mesti memilih 10 kali kerosakan + perisai 15% HP, berinteraksi dengan perisai Diana sendiri, mencapai perisai tak terhingga, barisan depan hampir tidak kehilangan HP. Jika tidak dapat mengumpulkan 3 Phantom di awal atau permulaan kekalahan berantai besar, menyebabkan lapisan Battle Bunny Crossbow tidak mencukupi, kekuatan akan terputus. Diana dan Ahri adalah carry kembar tetap, kemudian boleh mengejar LeBlanc bintang 3 untuk menggantikan, batasnya lebih tinggi; barisan depan boleh diganti secara fleksibel dengan unit 'tanky' yang tinggi.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| LeBlanc | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet, Archangel Staff | Rabadon's Deathcap, Giant Slayer, Bramble Vest |
| Karma | Carry Sampingan/Sokongan | Spear of Shojin, Morellonomicon, Zz'Rot Portal | |
| Illaoi | Tank Utama | Steadfast Heart, Warmog's Armor, Spirit Visage | Dragon's Claw, Thornmail, Frozen Heart |
| Nunu | Tank | Item pertahanan lebihan |
Strategi Operasi
Awalnya bergantung pada unit Pejuang Berat yang dipadankan dengan barisan belakang untuk peralihan kerja yang stabil, seperti Illaoi, Nunu dan lain-lain. Utamakan mensintesis item output teras LeBlanc, seperti Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet. Pada permulaan, segera periksa istilah penyegaran Hakim, utamakan mengunci istilah 'Setiap 4 saat + 10 Mana'. Awalnya fokus pada pengumpulan ekonomi, jangan 'roll' kad secara membabi buta. Utamakan mengumpulkan 4 ikatan Pejuang Berat untuk menstabilkan HP perlawanan, gunakan unit bintang 2 yang kuat untuk menstabilkan kekuatan tempur medan. Pada fasa 4-2, tepat pada masanya naik ke 8 populasi, fokus mencari LeBlanc teras dan melengkapkan sistem 4 Pejuang Berat. Apabila semua ahli mencapai bintang 2, mereka mempunyai keupayaan mengunci HP, jika jumlah kad mencukupi boleh terus mengejar LeBlanc bintang 3 untuk meningkatkan batas. Naik ke 9 populasi untuk melengkapkan perubahan komposisi terakhir, tukar Teemo Kayu, tambahkan Nasus dan Robot untuk mengumpulkan 6 ikatan Pejuang Berat. Item pertahanan lebihan diagihkan secara seragam kepada Nunu, meningkatkan keupayaan menahan kerosakan keseluruhan barisan depan. Hero Pejuang Berat di barisan depan membina pertahanan yang kukuh, hero output seperti LeBlanc dan Karma diletakkan dengan selamat di barisan belakang. Berdasarkan hero lawan yang masuk atau kerosakan kawasan, sesuaikan posisi LeBlanc secara fleksibel, memastikan ruang outputnya. Jika istilah penyegaran Hakim di awal menghasilkan kesan perisai HP, boleh segera meninggalkan sistem 'LeBlanc Serangan Besi', terus beralih untuk bermain 'Diana Perisai Tak Terhingga', merealisasikan dua gaya permainan yang boleh ditukar sesuka hati.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Jax | Carry Utama | Bloodthirster, Titan's Resolve, Guinsoo's Rageblade | Rabadon's Deathcap, Night's Edge |
| Milio / Lulu | Carry Sampingan | Spear of Shojin, Rabadon's Deathcap, Jeweled Gauntlet | |
| Pantheon | Tank Utama | Sunfire Cape, Warmog's Armor, Garb Plate |
Jax Artifact yang dicadangkan: Rapid Firecannon, Spear of Shojin, Wit's End, Mitten (Artifact).
Strategi Operasi
Awalnya jangan terburu-buru naik populasi, selepas mendapatkan 'Bintang Bertekad' pada 2-1, gunakan Twisted Fate, Talon untuk mengumpulkan 3 Penilik Bintang dahulu, kumpulkan emas untuk faedah. Jika sudah mempunyai 3 Penilik Bintang ditambah barisan depan bintang 2, dan Jax mempunyai satu item di tangan, di awal boleh mengejar kemenangan berantai. Pada 3-2 naik ke 6 populasi, ini adalah gelombang yang paling penting. Terus 'roll' besar sehingga kira-kira 30 emas, cari Jax bintang 2 dan struktur asas komposisi. Jax bintang 2 kuat di awal, boleh menyokong 'roll' perlahan untuk bintang 3. Kekalkan kira-kira 30/50 emas dan 'roll' perlahan-lahan, mesti mendapatkan Jax bintang 3 sebelum 4-1. Selepas Jax bintang 3, terus simpan emas untuk naik populasi. Utamakan mengejar Jax bintang 3, kemudian Pantheon dan Milio bintang 3. Satu bintang 3 di depan dan satu di belakang sudah cukup untuk naik ke 7, 8, tidak perlu menunggu semua dikejar. Pada tahap 8, tambahkan Rhaast untuk mengaktifkan Kayn (atau Morgana). Jika ada syarat, terus mengejar Lulu dan Maokai. Akhir pada tahap 8 pada dasarnya bermain sehingga mati, jika HP sihat boleh naik ke 9 untuk menambah unit kos 5. Disyorkan berdiri di posisi 'tandas' kiri, sesuaikan secara fleksibel mengikut posisi Penilik Bintang. Pantheon adalah Tank utama terkuat, jika tidak datang boleh diganti oleh Maokai atau Rammus. Jika masih tiada, boleh cari tank lain. Carry sampingan boleh memilih hero output kos 4 bintang 2 atau kos 5 yang lain.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Tinggi | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet, Rabadon's Deathcap, Striker's Flail |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart, Garb Plate, Bloodthirster |
Strategi Operasi
Aurelion Sol Naga Laser Oracle adalah komposisi popular dalam versi semasa, terutamanya berkesan melawan komposisi tank tunggal, mampu membersihkan bar HP mereka dengan cepat. Terasnya terletak pada output kerosakan murni dari barisan depan kos 4 bintang 2 dan Aurelion Sol bintang 2, serta pengaktifan 3 Oracle pada tahap 9 untuk meningkatkan batas. Bukan komposisi tanpa berfikir, memerlukan rentak operasi dan item yang tepat. Apabila dapat 'roll' barisan depan bintang 2 dan Aurelion Sol bintang 2 dalam beberapa pusingan pertama sebelum fasa 4, boleh mengunci HP dengan stabil dan mendapatkan poin. Agak kurang daripada komposisi T0 versi ini, tetapi selepas terbentuk mempunyai kekuatan empat teratas. Apabila komposisi lain tidak berjalan lancar, ia boleh menjadi pilihan peralihan yang kuat. Tahap kesukaran operasi tinggi, tidak sesuai untuk bermain tanpa berfikir, disyorkan untuk pemain yang memahami peralihan pekerjaan pertengahan dan operasi ekonomi. Pada fasa 4-2, selepas naik ke 8 populasi, mulakan 'rolling' kad, mencari Aurelion Sol bintang 2 dan barisan depan bintang 2. 4-2 adalah masa 'rolling' kad yang penting, naik ke 8 terlalu awal akan merosakkan ekonomi, terlalu lambat pula mungkin dikalahkan oleh komposisi lain yang sudah terbentuk. Utamakan membuat Jeweled Gauntlet Aurelion Sol dan Frozen Heart tank utama, kemudian lengkapkan item output kedua Aurelion Sol dan item 'tanky' barisan depan. Dalam keadaan HP sihat, ekonomi baik, dan kad datang lancar, naik ke 9 populasi untuk menambah Bard atau Sona, mengaktifkan 3 Oracle untuk meningkatkan batas. Aurelion Sol berdiri di sudut untuk output yang selamat, tank utama di barisan paling depan untuk menahan kerosakan, barisan depan boleh berbaris lurus atau berdiri tunggal. Rune jenis ekonomi diutamakan, contohnya 'Ahri' (memberi emas dan pengalaman) atau rune lain yang boleh membantu naik ke 8 populasi pada fasa 4-2, memastikan mempunyai ekonomi yang mencukupi untuk 'roll' kad.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Berterusan Popular
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan |
| Zoe | Carry Utama | Rabadon's Deathcap, Jeweled Gauntlet, Void Staff, Ekko's Patience |
| Leona | Tank Utama | Garb Plate, Dragon's Claw, Spirit Visage, Ionic Spark |
Strategi Operasi
Teras komposisi ini adalah melalui kesan kerosakan 10 kali + mana dari ikatan Hakim, digabungkan dengan item Ekko's Patience, untuk mencapai kesan 'perpetual motion' Zoe yang melepaskan kemahiran tanpa henti, menyebabkan kerosakan besar. Termasuk dalam tahap T0 versi ini, komposisi berintensiti tinggi, operasi agak mudah, sesuai untuk pemain yang mengejar 'burst' tinggi dan kemahiran berterusan. Awalnya utamakan menggunakan ikatan Kraken, mendapatkan Leona dan Zoe secara rawak. Pada tahap 5, boleh meletakkan 2 Pejuang Masa Depan, meningkatkan bilangan 'roll' kad, sasaran adalah untuk memulakan sebelum tahap 6 dan mencari Zoe bintang 3 sekali gus. Pertengahan apabila kesan kerosakan 10 kali dan pemulihan mana Hakim dapat dipadankan dengan Ekko's Patience, maka kemahiran tak terhingga dapat dicapai. Utamakan memastikan item penting Zoe. Akhir naik populasi, menambah hero berkualiti lebih tinggi. Jadikan Nunu sebagai titik kawalan, LeBlanc dan Karma memberikan bonus tambahan dan fungsi. Utamakan pemilihan rune pengukuhan Divine Forge, Dormant Forge, Sublime Adventure, pengukuhan istimewa boleh memilih Yasuo's Starlight Cell atau Varus's Duplicator. Kelebihan komposisi terletak pada 'burst' tinggi dan output berterusan yang dibawa oleh kemahiran tak terhingga Zoe. Cadangan naik pangkat adalah menangkap rentak awal hingga pertengahan, cepat mencapai Zoe bintang 3 dan mengumpulkan item teras.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet, Rabadon's Deathcap, Rabadon's Deathcap |
| Karma | Sokongan/Carry Sampingan | Manamune, Morellonomicon, Void Staff |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart, Sunfire Cape, Helmet |
Strategi Operasi
Dalam versi S17 musim Cosmic 17.3 TFT, 'Aurelion Sol Naga Laser Tak Terhingga' menjadi pilihan yang kuat. Versi ini telah meningkatkan nilai keseluruhan Aurelion Sol dengan ketara, keupayaan output berubah secara kualitatif. Komposisi dibina di sekeliling Aurelion Sol untuk sistem output murni, dengan bantuan ikatan Oracle untuk pemulihan mana yang cekap, melepaskan laser tanpa henti untuk menekan lawan. Operasi mudah dan mudah dikuasai, pemain baru dan pemain wanita boleh menggunakannya dengan yakin. Awalnya utamakan menggunakan ikatan Penggembala untuk operasi peralihan. Item yang sudah terbentuk untuk Aurelion Sol diberikan dahulu kepada Lissandra untuk bekerja. Berkah Cosmic utamakan memilih item yang berkaitan dengan kekuatan sihir, sintesis Rabadon's Deathcap item teras Aurelion Sol secepat mungkin. Juga boleh memilih kekalahan berantai Phantom untuk mengumpulkan sumber. Pertengahan pada fasa 4-1 hingga 4-2 naik ke 8 populasi, mula mencari unit teras sistem lengkap, naikkan unit utama ke bintang 2 untuk menstabilkan HP. Apabila tidak dapat mengumpulkan 4 ikatan Pejuang Berat, terus gunakan Galio untuk menggantikan posisi barisan depan bagi memastikan ketahanan keseluruhan. Akhir apabila Aurelion Sol berjaya naik ke bintang 2, boleh sepenuhnya menyerbu populasi tinggi, 9 populasi melengkapkan 3 ikatan Oracle untuk mempercepatkan kitaran kemahiran. Utamakan mensintesis item pengurangan rintangan, memaksimumkan kerosakan output laser Aurelion Sol. Juga boleh meletakkan Rhaast untuk menambah fungsi. Rune pengukuhan yang dicadangkan termasuk jenis ekonomi (Four-Cost Group, Late Game Expert, dll.) dan jenis output (Seraph's Embrace, Tailored dll.).
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Graves | Carry Utama | Relentless Assault | Titanic Hydra, Demon Axe, Statikk Shiv |
| Fiora | Physical Carry | Quicksilver / Night's Edge, Giant Slayer, Bloodthirster | Tiada |
| Vex | Magic Carry | Guinsoo's Rageblade, Bramble Vest, Hextech Gunblade | Tiada |
| Tahm Kench / Nunu | Main Tank | Sunfire Cape, Warmog's Armor, Garb Plate | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem operasi kos tinggi, fokus pada operasi ekonomi dan pembentukan kad kos tinggi akhir permainan, untuk mencapai penekanan dalam perlawanan. Carry utama adalah Graves, penambahan kemahirannya utamakan memilih templat pejuang, kemudian terus klik Lead Bullet, sehingga muncul Laser Trajectory. Selepas 'hotfix', kemungkinan unit kos 4 bintang 3 'chicken' berkurangan, komposisi dengan kadar kemenangan tertinggi semasa, pilihan utama jika ekonomi baik. Berkembang di sekeliling ikatan Nova Aatrox dan Akali. Aatrox memberikan pengurangan rintangan kepada semua, Akali membolehkan semua kritikal, sangat meningkatkan output unit kos 5 Graves, Fiora dan Vex. Komposisi standard terbentuk pada tahap 9, terdiri daripada pelbagai ikatan: Aatrox, Akali, Maokai, Tahm Kench, Fiora, Shen, Morgana, Graves. Awalnya utamakan 3 Kraken dengan item pejuang atau Urgot dengan item kecepatan serangan untuk peralihan. Berdasarkan ekonomi, HP, dan situasi pesaing, pilih 4-2/4-5/4-7 untuk naik ke 9 dan mulakan 'roll' besar. HP sekitar 50, 'roll' tank utama + dua carry bintang 2 untuk naik ke 10. Selepas 'rolling' kualiti penuh, pastikan untuk memerhati kad pemain lain, elakkan kad kos 4 bintang 3 dicuri, perhatikan strategi 'card-block'.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Jeweled Gauntlet, Rabadon's Deathcap, Bramble Vest | Void Staff |
| Galio | Main Tank | Garb Plate, Bloodthirster, Titan's Resolve | Frozen Heart, Spirit Visage |
| Master Yi | Carry Sampingan | Item pejuang lebihan | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi kos 4 yang paling mudah untuk kekalahan berantai dan mengunci HP, strukturnya fleksibel dan kosnya rendah, terutamanya sesuai untuk peralihan item sihir/tanky atau kekalahan berantai di awal. Kemahiran Aurelion Sol TFT boleh terus melangkau barisan depan untuk menyerang barisan belakang, kekuatan T0.5 boleh dimainkan setiap kali. Padanan komposisi biasa adalah Urgot, Viktor, Galio, Tahm Kench, Master Yi, Aurelion Sol membentuk 6 Mech 2 Bruiser 2 Berserker 2 Psionic. Komposisi ini dengan kesan ikatan tunggal Tahm Kench, mudah untuk mencuri unit kos 4 bintang 3. Awalnya gunakan 2 Masa Depan / 3 Phantom / 3 Kraken untuk peralihan, kumpulkan ekonomi dan item sempurna. Sekitar 4-2 naik ke 8 dan 'roll' besar, berdasarkan kad yang datang, letakkan komposisi yang dicadangkan, ingat untuk mengubah semua Mech. Selepas Aurelion Sol, Galio bintang 2, simpan emas, berdasarkan pesaing, pilih untuk naik ke 9 atau mengejar bintang 3.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Komposisi Pungut Pangkat
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Aatrox | Carry Utama/Kawalan | Steadfast Heart x3 |
Strategi Operasi
Teras komposisi adalah berpusat pada Aatrox (Demon Pedang), melalui item tiga Garb Plate Keazaman dan kerjasama dengan ikatan Pasukan Nova, mencapai kawalan stun seluruh skrin, merupakan pilihan yang jarang digunakan untuk pungut pangkat. Jika ada banyak keping Aatrox atau banyak item Garb Plate di awal, boleh utamakan pertimbangan.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): Pada 3 populasi, gunakan 3 Kraken untuk peralihan, utamakan mengumpulkan 50 emas faedah untuk menaikkan populasi, pada masa yang sama memanfaatkan ikatan Kraken untuk mendapatkan ekonomi dan unit.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Pada 4 populasi, gunakan 2 Berserker untuk peralihan, terus mengekalkan 50 emas faedah. Pada fasa ini, boleh kekalkan faedah 30 emas untuk mendapatkan Aatrox (Demon Pedang) bintang 3, jika jumlah Caitlyn banyak juga boleh mengejar bintang 3 secara serentak. Pada 5 populasi, letakkan 2 Pasukan Nova untuk peralihan, terus simpan emas untuk naik populasi, utamakan memilih 'Hextech' jenis kekuatan tempur atau jenis item.
Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Pada 6 populasi, letakkan 2 Bruiser untuk peralihan, terus simpan emas untuk naik populasi. Jika ada emblem Pasukan Nova, boleh pertimbangkan untuk menggantikan Caitlyn, letakkan Master Yi atau unit kos 5 yang lain. Pada 7 populasi, beralih ke 4 Pasukan Nova. Jika dapat mengumpulkan 5 Pasukan Nova, akan mendapatkan 'selector', langsung memberikan kemahiran khas stun seluruh skrin kepada Aatrox. Pada 8 populasi, mulakan 'rolling' kad, selepas mendapatkan Kindred bintang 2, komposisi pada dasarnya terbentuk. Jika HP di bawah 30, boleh mengejar hero kos 4 bintang 3 pada populasi semasa. Pada 9 populasi, terus 'roll' kad untuk mengejar unit kos tinggi sistem bintang 2, menjadikan komposisi menguasai sepenuhnya. Selepas 'rolling' kualiti penuh perlu留意opponent, elakkan unit kos 4 bintang 3 dicuri.
Tahap Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Item Teras
| Hero | Peranan | Item Dicadangkan | Item Ganti |
| Zoe | Carry Utama | Tidak Dinyatakan Item Spesifik | Tidak Dinyatakan Item Spesifik |
| Annie | Carry Sampingan | Tidak Dinyatakan Item Spesifik | Tidak Dinyatakan Item Spesifik |
| Nunu | Sokongan/Kerosakan | Utamakan padanan Rune Pengukuhan Hero | Tidak Dinyatakan Item Spesifik |
Strategi Operasi
Ini adalah komposisi sistem 'gambling' untuk peralihan kos tinggi, bertujuan untuk beralih melalui 'gambling' di awal, dan kemudian 'roll' kad kos tinggi untuk terbentuk di akhir. Sebaiknya serbu jika ada emblem Genius Cilik atau banyak item sihir di awal.
Peralihan Awal (Fasa 1-3): Pada 4 populasi, gunakan 3 ikatan Genius Cilik untuk peralihan. Utamakan membuat item Zoe, diikuti item Annie. Utamakan menyimpan 50 emas, bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi.
Pengukuhan Pertengahan (Fasa 4-5): Pada 5 populasi, gunakan 2 Pelindung Bull untuk peralihan. Jika ada spatula atau emblem Genius Cilik, perlu utamakan mendapatkannya untuk mencapai perubahan kualiti komposisi. Pada 6 populasi, gunakan 2 Psionic untuk peralihan. Dalam operasi biasa, kekalkan keseimbangan antara satu ekonomi, satu item, satu kekuatan tempur. Pada 7 populasi, gunakan 2 Bandit untuk peralihan. Pada populasi ini, perlu mengawal faedah sekitar 30 emas, dan 'roll' kad untuk mengejar Zoe bintang 3 atau Annie bintang 3, kemudian naikkan populasi.
Penyempurnaan Akhir (Fasa 6+): Pada 8 populasi, gunakan 2 Penjaga Mistik untuk peralihan. Jika HP di bawah 30, boleh 'roll' sedikit kad sistem bintang 2 kemudian naik ke 9 populasi. Perlu diingat untuk menyimpan kad kos 5 seperti Fiddlesticks, Urgot, nanti boleh digunakan oleh Syndra untuk menarik monster ke medan. Pada 9 populasi: Mulakan 'rolling' kad, mendapatkan unit kos tinggi bintang 2 sudah cukup untuk menguasai sepenuhnya. Jika ada Amumu (ekonomi) di medan, nanti boleh mengejar kad kos 5 bintang 2 sesuka hati dan menggantikan yang diperlukan di medan, seterusnya berpeluang mengejar kad kos 5 bintang 3.
Cadangan Rune Pengukuhan
Utamakan pemilihan:
Hati Genius Cilik - pengukuhan teras, sesuai untuk permulaan.
Pakar Akhir Permainan
Pandora's Items
Laughter is Contagious
Double Bubble
Axiom Arc
Stand United
Interest Plus
Robust DD Street Pilihan Kedua:
Nunu: Snowballing
Zoe: Double Bubble
Camille: Warrant (boleh dipilih apabila kualiti sekeliling rendah, memberikan 6 emas sekali gus)
Cadangan Penjaga Monster:
Terbaik: Amumu (Ekonomi)
Seterusnya: Scuttle Crab, Menara Pertahanan
Tips Lanjutan Pertempuran
Pemanfaatan Mekanisme Melangkau Barisan Belakang Aurelion Sol Mech S17: Kemahiran Aurelion Sol versi S17 TFT boleh terus melangkau barisan depan untuk menyebabkan kerosakan kepada barisan belakang lawan, ini menjadikan komposisi Mech mempunyai kelebihan besar apabila berhadapan dengan komposisi lawan yang mempunyai barisan depan yang kukuh. Dari segi posisi, boleh pertimbangkan untuk meletakkan Aurelion Sol di sudut bertentangan carry utama lawan, memaksimumkan kecekapan outputnya. Pada masa yang sama, digabungkan dengan ketahanan dan kawalan Galio, ia dapat melindungi Aurelion Sol dengan berkesan dan mencipta persekitaran output untuknya.
Operasi Ekonomi Fleksibel Komposisi Kos Tinggi: Untuk komposisi operasi kos tinggi, pengumpulan ekonomi awal adalah kunci. Selain 'Hextech' ekonomi tradisional, juga boleh menggunakan 3 Kraken atau 2 Masa Depan untuk kemenangan berantai peralihan, atau melalui kekalahan berantai untuk mendapatkan pendapatan Phantom. Berdasarkan mekanisme khas fasa 2 yang akan mengeluarkan kad kos 2, utamakan menggunakan 3 Kraken untuk kemenangan berantai peralihan. Semasa 'rolling' kad di pertengahan, perlu fleksibel dalam menilai HP dan situasi pesaing, memutuskan sama ada untuk naik ke 9 populasi untuk mengejar kad kos 5, atau mengejar kad kos 4 bintang 3 pada tahap 8, mengelakkan naik populasi secara paksa yang menyebabkan keruntuhan ekonomi dan HP.
Keutamaan Item dan Fleksibiliti Komposisi Output Berbilang Core: Dalam komposisi berbilang core seperti Xayah Sniper Penilik Bintang, Jhin Roh Kayu Nine-Five, adalah sangat penting untuk memastikan item output teras carry utama Xayah / Jhin tersedia. Pada masa yang sama, item carry sampingan Jhin / Vex juga harus diikuti. Sesuaikan posisi secara fleksibel untuk menghadapi lawan yang berbeza, memastikan hero output teras mempunyai ruang output yang selamat. Pada akhir permainan, perlu mengoptimumkan konfigurasi item tepat pada masanya berdasarkan perubahan situasi pertempuran, memastikan kelebihan output berbilang core dimanfaatkan sepenuhnya.
Lapisan Phantom dan Penambahan Kemahiran Hero Teras: Untuk pengoptimuman lapisan Phantom, disyorkan Aurelion Sol dan Nine-Five Nova berfungsi terbaik apabila lapisan Phantom mencapai 400 atau 500 lapisan, manakala untuk bermain Diana Hakim, disyorkan lapisan Phantom pada 200 lapisan tentakel atau 300 lapisan adalah terbaik. Untuk penambahan kemahiran Graves, pada masa ini kombinasi Showdown / Pineapple Graves adalah yang terbaik.
Soalan Lazim (FAQ)
Pada awal versi S17, rentak permainan agak perlahan, awal permainan utamakan menggunakan 3 Kraken untuk kemenangan berantai peralihan atau 2 Masa Depan untuk kekalahan berantai dan mendapatkan ekonomi. Dalam persekitaran ini, komposisi Nine-Five kos tinggi dan mencuri unit kos 4 bintang 3 adalah pilihan utama untuk menang. Jika peralihan awal lancar dan ekonomi baik, boleh memilih Nine-Five Nova. Jika ingin 'roll' kualiti pada tahap 8, Mech Flex kerana mekanismenya istimewa dan kekuatannya stabil, juga merupakan pilihan yang sangat baik. Bagi pemain baru atau pemain yang permulaannya tidak baik, komposisi 'gambling' kos 3 seperti Kad Takdir Cosmic juga merupakan strategi poin stabil yang baik.
Titik kesukaran operasi bagi kedua-dua komposisi 10,000 HP ini terletak pada ketergantungan yang sangat tinggi terhadap Chosen tertentu dan item teras. Zilean memerlukan bintang 3 dan item lengkap untuk dapat menghidupkan semula semua ahli secara stabil dan menumpuk HP; Irelia pula memerlukan Chosen Pedang Jade Immortal, dan dilengkapi secara tetap dengan Archangel Staff, Titan's Resolve, Bloodthirster barulah dapat mencapai kerosakan sejati 10,000 HP. Jika tidak dapat memperoleh Chosen penting atau item teras dengan lancar di awal, ia akan menjejaskan kekuatan komposisi dan kebarangkalian menang dengan ketara. Pada masa yang sama, perlu juga berhati-hati terhadap hero yang boleh mengeluarkan unit seperti Lee Sin, Seraphine, mereka adalah musuh semula jadi bagi komposisi aliran 10,000 HP.
Untuk sistem seperti Demacia Mell dan Freljord Old Man dalam S16.8, apabila berhadapan dengan komposisi sihir, Taric dari Demacia Mell memberikan rintangan sihir, manakala Freljord Old Man bergantung pada ketahanan Ornn dan kawalan menara ais berganda. Boleh utamakan untuk menumpuk item rintangan sihir seperti Dragon's Claw, Spirit Visage untuk barisan depan. Apabila berhadapan dengan komposisi fizikal, lebih fokus pada item pertahanan fizikal seperti Garb Plate, Thornmail. Selain itu, kesan pengurangan rintangan dan peningkatan kerosakan ikatan Freljord meningkatkan semua output, dan Item Cahaya Demacia juga boleh disesuaikan mengikut jenis kerosakan carry utama, contohnya memberi Mell atau Lux item 'burst' sihir, atau memberi Shyvana item sustain fizikal, untuk mencapai respons fleksibel.