01 September 2026 Kata Laluan Pendakian Peringkat: Zyra Hukuman S18 Menguasai Tangga Teratas, Beast 84 Muncul Secara Mengejut, Ditambah lagi dengan Aphelios Heavy Armored dan Ahri Oracle yang Stabil Mendaki Peringkat!
Versi yang Berkenaan: S18, 18_18.18.1_S18, 18_18.1b_S18, S19, 18_18.18.1_S19, S17, S16.8, S8, Chosen Fates Cadangan Minggu Ini: Zyra Hukuman S18 menguasai tangga teratas, Beast 84 muncul secara mengejut; pada masa yang sama, Aphelios Heavy Armored S18 dan Evil Cultist Dual-Carry Hukuman menyediakan ledakan kerosakan berintensiti tinggi, manakala Ahri Lotus Oracle S19 menjadi alat peningkatan mata dengan potensi tinggi. Panduan komprehensif kali ini menganalisis secara mendalam komposisi, peralatan teras, dan teknik operasi barisan ini, membantu anda menguasai papan catur TFT dengan mudah dan mendaki peringkat dengan stabil!
Star God (S17/S18)
Kesukaran Pembentukan: Sukar | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| LeBlanc | Carry Utama | (Tidak Disebutkan) | |
| Morgana | Carry Sampingan | (Tidak Disebutkan) | |
| Karma | Sokongan | (Tidak Disebutkan) |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan sistem operasi peralihan kos tinggi, keadaan permulaan terbaik adalah dengan lambang Gembala atau rentetan kemenangan 3 Gembala, bertujuan untuk membina barisan dengan barisan hadapan yang tidak dapat dihancurkan dengan puluhan ribu nyawa dan keluaran sihir yang kuat. Pada fasa 4 populasi, boleh menggunakan 2 Heavy Armored Warriors untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 emas, menaikkan populasi melalui faedah. Jika tiada kualiti, boleh menggunakan sinergi Future Warrior atau Sea Demon untuk peralihan. Pada 5 populasi, boleh beralih sekitar 3 Gembala, terus menyimpan 50 emas. Pada 6 populasi, boleh menggunakan 2 Traveller untuk peralihan, terus menyimpan 50 emas. Pada 7 populasi, boleh menggunakan 2 Oracle untuk peralihan, terus menyimpan 50 emas. Pada pertengahan permainan, perlu lebih memerhati keadaan pemain lain, utamakan memberikan peralatan kepada LeBlanc, diikuti oleh Morgana, dan kemudian Karma. Pada 8 populasi, mula D-roll, setelah mendapatkan LeBlanc dua bintang dan Morgana dua bintang, boleh menaikkan populasi. Pada 9 populasi, mula D-roll, setelah mendapatkan kad kos tinggi dua bintang dalam sistem, barisan dikira siap. Setelah selesai D-roll terakhir, perlu lebih memerhati lawan, mengelakkan hero kos 4 tiga bintang dicuri oleh Shadow Cult, berhati-hati dengan kad.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif | | :--- | :--- | :------------------- | (Tidak Disediakan dengan Jelas) | | Ezreal | Carry Utama | Archangel's Staff | (Tidak Disediakan dengan Jelas) | | Vi | Carry Sampingan | (Tidak Disediakan dengan Jelas) | (Tidak Disediakan dengan Jelas) | | Malphite | Tank Utama | (Tidak Disediakan dengan Jelas) | (Tidak Disediakan dengan Jelas) |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan sistem peralihan kos tinggi gaya gambler, akhirnya boleh 1v1 monster nilai kos 5 tiga bintang. Pada 4 populasi, gunakan 3 Super Hero untuk peralihan. Utamakan membuat peralatan Ezreal (utamakan Archangel's Staff), diikuti oleh peralatan Vi. Utamakan menyimpan 50 keping wang, menaikkan populasi melalui faedah. Pada 5 populasi, gunakan 2 Agen Perisik untuk peralihan; pada 6 populasi, gunakan 3 Underground Thief untuk peralihan. Pada 6 populasi, D-roll pada faedah 30, setelah mendapatkan Ezreal, Lee Sin, Vi, Malphite tiga bintang, barulah menaikkan populasi. Pada 7 populasi, gunakan 2 Mascot untuk peralihan; pada 8 populasi, gunakan 2 Agen Perisik untuk peralihan. Jika ada syarat, boleh mengejar lebih banyak Super Hero tiga bintang. Pada 9 populasi, mula D-roll, setelah mendapatkan kad kos tinggi dua bintang dalam sistem, barisan dikira siap. Apabila nyawa di bawah 30, boleh D-roll lebih banyak kualiti tiga bintang pada 8 populasi sebelum menaikkan populasi. Barisan ini boleh dipilih jika ada banyak kad sistem pada permulaan atau jika ada Penguatan Hero.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Teemo | Carry Utama | Tiada | Tiada |
| Ramna | Carry Sampingan | Tiada | Tiada |
| Nasus | Carry Sampingan | Tiada | Tiada |
| Nami | Sokongan | Tiada | Tiada |
| Blitzcrank | Sokongan | Tiada | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan sistem yang berpusat pada Teemo, yang secara beransur-ansur terbentuk melalui operasi kad kos tinggi. Sesuai dipilih apabila banyak kad Teemo datang pada permulaan atau apabila ada Hextech yang disyorkan. Tuhan yang Disyorkan: Varus / Thresh. Sinergi utama adalah Cosmic Rhythm (2/3/5), menyediakan keluaran kerosakan teras dan kawalan rentak; sinergi sokongan adalah Heavy Armored Warrior (2/4), menyediakan rintangan barisan hadapan; sinergi peralihan lain adalah Dark Star (2). Pada 3 populasi, gunakan 2 Heavy Armored Warrior untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Jika kualiti rendah, boleh utamakan kekalahan berantai untuk mematahkan Spectre di luar. Pada 4 populasi, gunakan 2 Cosmic Rhythm untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Utamakan mengambil Hextech jenis kekuatan tempur atau Hextech jenis peralatan. Pada 5 populasi, gunakan 2 Dark Star untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Pada populasi ini, perlu D-roll pada faedah 30 untuk mendapatkan Teemo/Ramna/Nasus tiga bintang sebelum boleh menaikkan populasi. Pada 6 populasi, gunakan 4 Heavy Armored Warrior untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Utamakan membuat peralatan Teemo atau Ramna, kemudian Nami. Pada 7 populasi, gunakan 3 Cosmic Rhythm untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Jika anda menggunakan 'Jangan Intai, Jangan Ubah Formasi' dan tiada Blitzcrank, lebih baik utamakan mengaktifkan 5 Rhythm atau 4 Heavy Armored. Pada 8 populasi, gunakan 5 Cosmic Rhythm untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Melainkan nyawa di bawah 30, anda boleh D-roll semua kualiti di papan ke 2 bintang untuk menjamin poin di sini, jika tidak, biasanya perlu berlayar ke 9 populasi untuk menjadi kuat. Pada 9 populasi, mula D-roll untuk mendapatkan kad kos tinggi dua bintang dalam sistem, barisan dikira siap. Setelah selesai D-roll semua kualiti, ingatlah untuk memerhati lebih banyak di luar agar hero kos 4 tiga bintang tidak dicuri oleh Shadow Cult, ingat untuk mengunci kad.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Veigar | Carry Utama | Tiada | Tiada |
| Rammus | Tank Utama | Tiada | Tiada |
| Poppy | Tank Sampingan | Tiada | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan sistem operasi peralihan kos tinggi, dengan keperluan tertentu untuk pengurusan ekonomi dan penguasaan rentak. Terbaik jika ada Baby Academy atau Veigar dua bintang pada permulaan. 4 populasi dengan 3 Wood Spirit Tribe untuk peralihan, jika tiada kualiti pada permulaan boleh menggunakan sinergi Future Warrior/Sea Demon untuk peralihan. Utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. 5 populasi dengan 2 Bastion untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah. Jika Veigar/Poppy percuma masing-masing lebih dari 6 kad, boleh pertimbangkan D-roll pada populasi ini, jika tidak, utamakan menaikkan populasi dan menunggu 7 Wood Spirit Tribe muncul tiga bintang. 6 populasi dengan 5 Wood Spirit Tribe untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah, utamakan mengambil Hextech jenis kekuatan tempur atau ekonomi. 7 populasi dengan 1 Cosmic Rhythm untuk peralihan, utamakan menyimpan 50 keping wang untuk menaikkan populasi melalui faedah, Veigar tidak perlu sengaja mengejar tiga bintang kerana 7 Wood Spirit Tribe boleh menciptanya kemudian. 8 populasi mula D-roll untuk mendapatkan 7 Wood Spirit Tribe dan Rammus dua bintang, barisan dikira kecil sempurna. Jika nyawa di bawah 30 nyawa, hanya perlu mengejar hero kos 4 tiga bintang pada populasi ini. 9 populasi mula D-roll untuk mendapatkan kad kos tinggi dua bintang dalam sistem, barisan dikira siap. Setelah selesai D-roll semua kualiti, ingatlah untuk memerhati lebih banyak di luar agar hero kos 4 tiga bintang tidak dicuri oleh Shadow Cult, ingat untuk mengunci kad.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Kindred | Carry Utama | Guinsoo's Rageblade、Giant Slayer、Kraken Slayer | Tiada |
| Aatrox | Tank Utama/Carry Utama | Warmog's Armor、Gargoyle Stoneplate、Steadfast Heart | Tiada |
Strategi Operasi
Idea terasnya ialah Aatrox dengan tiga Steadfast Plate Armor, semakin tinggi rintangan semakin tinggi kerosakan, digabungkan dengan Selector Nova untuk memberikan knock-up skrin penuh kepada Aatrox, memaksimakan kerosakan. Awal permainan mulakan 3 Sea Demon untuk peralihan. Titik utama pengurusan ekonomi adalah tidak menaikkan populasi untuk mengejar Aatrox tiga bintang. Setelah Aatrox tiga bintang, naikkan populasi untuk mengaktifkan 5 Nova.
Kesukaran Pembentukan: Mudah | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Sarung Tangan Berpermata、Topi Besar、Topi Besar |
| Karma | Sokongan/Carry Sampingan | Spear of Shojin、Morellonomicon、Void Staff |
| Nunu | Tank Utama | Frozen Heart、Sunfire Cape、Helmet |
Strategi Operasi
Dalam versi 17.3 musim Star God S17 TFT, 'Aurelion Sol Laser Tanpa Had' menjadi pilihan yang kuat. Dalam versi ini, nilai keseluruhan Aurelion Sol ditingkatkan secara signifikan, kualiti keluaran kerosakan berubah. Barisan ini dibina di sekitar Aurelion Sol sebagai sistem keluaran kerosakan tulen, menggunakan sinergi Oracle untuk pemulihan mana yang cekap, melepaskan laser tanpa henti untuk menekan lawan. Mudah dikendalikan dan senang dipelajari, kedua-dua pemain baru dan pemain wanita boleh menggunakannya dengan yakin. Awal permainan utamakan menggunakan sinergi Gembala untuk operasi peralihan. Berikan peralatan Aurelion Sol yang lengkap kepada Lissandra untuk digunakan sementara. Berkat Star God utamakan memilih item berkaitan kekuatan sihir, sintesiskan item teras Aurelion Sol, Topi Besar, secepat mungkin. Juga boleh memilih kekalahan berantai Spectre untuk mengumpul sumber. Pada pertengahan permainan, pada fasa 4-1 hingga 4-2, naikkan ke 8 populasi, mula mencari bidak teras seluruh sistem, menaikkan bidak utama ke 2 bintang untuk menstabilkan nyawa. Apabila tidak dapat mengumpul sinergi 4 Heavy Armored, terus gunakan Galio untuk mengisi posisi barisan hadapan bagi memastikan ketahanan keseluruhan. Pada akhir permainan, setelah Aurelion Sol berjaya naik ke 2 bintang, boleh fokus sepenuhnya untuk mencapai populasi tinggi, 9 populasi untuk melengkapkan sinergi 3 Oracle bagi mempercepatkan kitaran kemahiran. Utamakan sintesiskan peralatan pengurangan rintangan, memaksimakan kerosakan keluaran laser Aurelion Sol. Juga boleh menyertakan Rhaast untuk menambah fungsi.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Graves | Carry Utama | Relentless Chop | Titanic Hydra、Demon's Little Axe、Statikk Shiv |
| Fiora | Carry Fizikal | Quicksilver / Edge of Night、Giant Slayer、Sterak's Gage | Tiada |
| Vex | Carry Sihir | Guinsoo's Rageblade、Penembus Pertahanan、Hextech Gunblade | Tiada |
| Tahm Kench / Nunu | Tank Utama | Sunfire Cape、Warmog's Armor、Plate Armor | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan sistem operasi kos tinggi, berfokus pada pengurusan ekonomi dan pembentukan kad kos tinggi di akhir permainan, untuk mencapai dominasi dalam perlawanan. Peluaran kerosakan teras adalah Graves, penambahan poinnya utamakan memilih templat Warrior, kemudian terus klik Lead Bullet sehingga muncul Laser Trajectory. Setelah hotfix, kemungkinan hero kos 4 tiga bintang mencuri kemenangan berkurang, barisan ini memiliki tingkat kemenangan tertinggi saat ini, pilihan utama jika ekonomi bagus. Berdasarkan sinergi Nova Aatrox dan Akali. Aatrox memberikan penembusan rintangan kepada semua, Akali memberikan kritikal kepada semua, sangat meningkatkan keluaran kerosakan kad kos lima seperti Graves, Fiora, dan Vex. Barisan standar terbentuk pada level 9, terdiri dari Aatrox, Akali, Maokai, Tahm Kench, Fiora, Shen, Morgana, Graves, membentuk banyak sinergi. Awal permainan utamakan 3 Sea Demon dengan peralatan Warrior atau Dabie dengan peralatan kelajuan serangan untuk peralihan. Berdasarkan ekonomi, nyawa, dan keadaan pemain lain, pilih 4-2/4-5/4-7 untuk naik ke 9 dan memulakan D-roll besar. Nyawa sekitar 50 D-roll untuk mendapatkan tank utama + dua carry dua bintang untuk naik ke 10. Setelah selesai D-roll semua kualiti, pastikan untuk lebih memerhati kad pemain lain, elakkan kad kos empat tiga bintang dicuri, berhati-hati dengan strategi penguncian kad.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Aurelion Sol | Carry Utama | Sarung Tangan Berpermata、Topi、Penembus Pertahanan | Void Staff |
| Galio | Tank Utama | Plate Armor、Sterak's Gage、Titan's Resolve | Frozen Heart、Spirit Visage |
| Master Yi | Carry Sampingan | Peralatan Warrior tambahan | Tiada |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan kos 4 yang paling mudah untuk kekalahan berantai dan mengunci nyawa, fleksibel dalam pembinaan dan kos rendah, amat sesuai untuk peralihan peralatan sihir/ketahanan atau kekalahan berantai pada permulaan. Kemahiran Aurelion Sol TFT boleh terus melepasi barisan hadapan untuk menyerang barisan belakang, kekuatannya T0.5 boleh dimainkan dengan kuat dalam setiap perlawanan. Padanan barisan biasa terdiri daripada Urgot, Viktor, Galio, Tahm Kench, Master Yi, Aurelion Sol membentuk 6 Mech 2 Brawler 2 Berserker 2 Psychic. Barisan ini digabungkan dengan kesan sinergi solo Tahm Kench, mudah untuk mencuri hero kos 4 tiga bintang. Awal permainan gunakan 2 Future/3 Spectre/3 Sea Demon untuk peralihan, mengumpul ekonomi dan peralatan sempurna. Sekitar 4-2 naik ke 8 untuk D-roll besar, berdasarkan kad yang datang, naikkan barisan yang disyorkan, ingat untuk mengubah semua Mech. Setelah Aurelion Sol dan Galio dua bintang, simpan wang, berdasarkan pemain lain, pilih untuk naik ke 9 atau mengejar tiga bintang.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐ | Barisan Curi Poin
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Aatrox | Carry Utama/Kawalan | Steadfast Plate Armor x3 |
Strategi Operasi
Teras barisan ini adalah berpusat pada Aatrox (Sword Demon), dengan melengkapkan tiga Steadfast Plate Armor dan digabungkan dengan sinergi Nova Commando, mencapai kawalan stun skrin penuh, pilihan niche yang sesuai untuk mencuri poin. Jika terdapat banyak kad Aatrox atau banyak peralatan Plate Armor pada permulaan, boleh pertimbangkan ini sebagai keutamaan. Pada 3 populasi, gunakan 3 Sea Demon untuk peralihan, utamakan mengumpul 50 emas faedah untuk menaikkan populasi, sambil menggunakan sinergi Sea Demon untuk menjana ekonomi dan mendapatkan bidak. Pada 4 populasi, gunakan 2 Berserker untuk peralihan, terus mengekalkan 50 emas faedah. Pada fasa ini, boleh D-roll pada faedah 30 emas untuk mendapatkan Aatrox (Sword Demon) tiga bintang, jika bilangan Caitlyn banyak, boleh juga mengejar tiga bintang secara serentak. Pada 5 populasi, naikkan 2 Nova Commando untuk peralihan, terus simpan wang untuk menaikkan populasi, utamakan memilih Hextech jenis kekuatan tempur atau peralatan. Pada 6 populasi, naikkan 2 Brawler untuk peralihan, terus simpan wang untuk menaikkan populasi. Jika ada Lambang Nova Commando, boleh pertimbangkan untuk menggantikan Caitlyn, naikkan Yi atau kad kos 5 yang lain. Pada 7 populasi, beralih ke 4 Nova Commando. Jika dapat mengumpul 5 Nova Commando, akan mendapatkan pilihan yang secara langsung memberikan kemahiran khas stun skrin penuh kepada Aatrox. Pada 8 populasi, mula D-roll, setelah mendapatkan Kindred dua bintang, barisan pada dasarnya terbentuk. Jika nyawa di bawah 30, boleh mengejar hero kos 4 tiga bintang pada populasi semasa. Pada 9 populasi, terus mengejar kad kos tinggi dua bintang dalam sistem, menjadikan barisan siap. Setelah selesai D-roll semua kualiti, perlu perhatikan lawan, elakkan bidak kos 4 tiga bintang dicuri.
Kesukaran Pembentukan: Sederhana | Indeks Cadangan: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Popular Baru Muncul
Peralatan Teras
| Hero | Peranan | Peralatan Disyorkan | Peralatan Alternatif |
| Zoe | Carry Utama | (Tidak Disebutkan Peralatan Khusus) | (Tidak Disebutkan Peralatan Khusus) |
| Annie | Carry Sampingan | (Tidak Disebutkan Peralatan Khusus) | (Tidak Disebutkan Peralatan Khusus) |
| Nunu | Sokongan/Kerosakan | Utamakan padanan dengan Penguatan Hero Rune | (Tidak Disebutkan Peralatan Khusus) |
Strategi Operasi
Ini adalah barisan sistem peralihan kos tinggi gaya gambler, bertujuan untuk membentuk kad kos tinggi di akhir permainan melalui peralihan gambler pada awal permainan. Terbaik jika ada lambang Little Genius atau banyak peralatan sihir pada permulaan. Pada fasa 4 populasi, gunakan 3 Little Genius untuk peralihan. Utamakan membuat peralatan Zoe, diikuti oleh peralatan Annie. Utamakan menyimpan 50 emas, bergantung pada faedah untuk menaikkan populasi. Pada fasa 5 populasi, gunakan 2 Ox Force Guardian untuk peralihan. Jika ada Spatula atau lambang Little Genius, perlu diutamakan untuk mendapatkan perubahan kualiti barisan. Pada fasa 6 populasi, gunakan 2 Psychic untuk peralihan. Dalam operasi biasa, kekalkan keseimbangan satu ekonomi, satu peralatan, satu kekuatan tempur. Pada fasa 7 populasi, gunakan 2 Prankster untuk peralihan. Pada fasa populasi ini, perlu mengawal faedah sekitar 30 emas, dan D-roll untuk mendapatkan Zoe tiga bintang atau Annie tiga bintang sebelum menaikkan populasi. Pada fasa 8 populasi, gunakan 2 Mystic Defender untuk peralihan. Jika nyawa di bawah 30, boleh D-roll kecil untuk kad sistem dua bintang kemudian naik ke 9 populasi. Perlu diingat untuk menyimpan kad kos 5 seperti Fiddlesticks, Urgot, dsb., yang boleh digunakan kemudian oleh Syndra untuk menarik monster ke medan. Fasa 9 populasi: Mula D-roll, hanya dengan mendapatkan kad kos tinggi dua bintang, barisan dikira siap. Jika ada Amumu (ekonomi) di medan, di akhir permainan boleh dengan bebas mengejar kad kos 5 dua bintang dan menggantikan yang diperlukan di medan, dengan itu berpeluang mengejar kad kos 5 tiga bintang.
Cadangan Pertempuran Lanjutan
Strategi Barisan Spesifik S18: Untuk barisan Ahri Soul Lotus yang baru muncul di S18, keadaan permulaan terbaik adalah jika ada Large Rod, kad Lotus yang lancar, atau mendapatkan Emblem Lotus/Spatula. Apabila tiada Emblem Lotus, secara fleksibel menambah Master Yi untuk mengaktifkan 7 Lotus boleh meningkatkan kekuatan keseluruhan secara signifikan. Untuk Azir Pheasant Hukuman, urutan pengorbanan sinergi Blackthornnya adalah sangat penting, boleh mengorbankan Rek'Sai terlebih dahulu, setelah Kha'Zix berevolusi, barulah mengorbankan Kha'Zix untuk memaksimumkan keuntungan. Barisan Zyra Hukuman yang baru muncul dengan Emblem Hukuman boleh mencapai kekuatan T0 secara langsung, harus diutamakan pembinaannya; manakala Beast 84 menunjukkan prestasi cemerlang dengan Emblem Hunter atau banyak Large Sword pada permulaan, boleh menjadi alternatif fleksibel untuk barisan yang kuat.
Penggunaan Mekanik Aurelion Sol Mech Melampaui Barisan Belakang S17: Kemahiran Aurelion Sol dalam versi S17 TFT boleh terus melepasi barisan hadapan untuk menyebabkan kerosakan kepada barisan belakang musuh, ini memberikan kelebihan besar kepada barisan Mech apabila berhadapan dengan barisan musuh dengan barisan hadapan yang kukuh. Dari segi kedudukan, boleh pertimbangkan meletakkan Aurelion Sol secara diagonal bertentangan dengan carry utama musuh, untuk memaksimakan kecekapan keluarannya. Pada masa yang sama, gabungan ketahanan dan kawalan Galio, dapat melindungi Aurelion Sol dengan berkesan dan mencipta persekitaran keluaran kerosakan untuknya.
Operasi Ekonomi Fleksibel Barisan Kos Tinggi: Untuk barisan operasi kos tinggi, pengumpulan ekonomi pada awal permainan adalah kunci. Selain Hextech ekonomi tradisional, juga boleh menggunakan 3 Sea Demon atau 2 Future untuk rentetan kemenangan peralihan, atau mendapatkan keuntungan Spectre melalui kekalahan berantai. Berdasarkan mekanik khas di mana kad kos 2 diberikan pada fasa 2, utamakan menggunakan 3 Sea Demon untuk rentetan kemenangan peralihan. Semasa D-roll pada pertengahan permainan, perlu menilai secara fleksibel nyawa dan keadaan pemain lain, memutuskan sama ada untuk naik ke 9 populasi untuk mengejar kad kos lima, atau mengejar kad kos 4 tiga bintang pada level 8, elakkan menaikkan populasi secara paksa sehingga menyebabkan ekonomi dan nyawa runtuh.
Prioriti Peralatan dan Penyesuaian Fleksibel Barisan Keluaran Kerosakan Multi-Core: Dalam barisan multi-core seperti Xayah Sniper Star-Gazer, Jhin Wood Spirit Nine-Five, adalah sangat penting untuk memastikan peralatan keluaran kerosakan teras carry utama Xayah/Jhin tersedia. Pada masa yang sama, peralatan carry sampingan Jhin/Vex juga harus menyusul. Laraskan kedudukan secara fleksibel untuk menghadapi lawan yang berbeza, memastikan hero keluaran kerosakan teras mempunyai ruang keluaran yang selamat. Pada akhir permainan, perlu mengoptimumkan konfigurasi peralatan tepat pada masanya mengikut perubahan situasi pertempuran, memastikan kelebihan keluaran kerosakan multi-core dimanfaatkan sepenuhnya.
Jumlah Spectre dan Penambahan Poin Hero Teras: Untuk pengoptimuman jumlah Spectre, disyorkan Aurelion Sol dan Nova Nine-Five berprestasi terbaik apabila jumlah Spectre mencapai 400 atau 500, manakala Judge Diana disyorkan jumlah Spectre pada 200 atau 300 adalah terbaik. Untuk penambahan poin Graves, pada masa ini pilihan terbaik adalah gabungan Bright Sword/Pineapple Graves.
Soalan Lazim (FAQ)
Barisan kuat baru muncul dalam versi S18 termasuk Zyra Hukuman, Beast 84, Hunter Aliran Pengorbanan, Kha'Zix Cassiopeia 2.0, Little Red Little Blue, Raptors of the Highlands, Ascended Angel Pure Gambler, Azir Pheasant Hukuman, Samira Rhythm, dan lain-lain. Barisan ini mempunyai ciri-ciri tersendiri, sama ada berfokus pada rentak operasi, atau bergantung pada gambler kos rendah, pemain boleh memilih mengikut keadaan permulaan dan pilihan peribadi.
Kesukaran operasi kedua-dua barisan sepuluh ribu nyawa ini terletak pada kebergantungan melampau terhadap Chosen spesifik dan peralatan teras. Zilean memerlukan tiga bintang dan peralatan lengkap untuk dapat menghidupkan semula semua dengan stabil dan menumpuk nyawa; manakala Irelia memerlukan Chosen Blade of the Exiled, dan secara tetap dilengkapi dengan Archangel, Titan, Bloodthirster untuk mencapai kerosakan sebenar sepuluh ribu nyawa. Jika tidak dapat memperoleh Chosen penting atau peralatan teras pada awal permainan, ia akan menjejaskan kekuatan barisan dan peluang kemenangan secara signifikan. Pada masa yang sama, perlu berhati-hati terhadap hero yang boleh membuang bidak seperti Lee Sin, Seraphine, dan lain-lain, mereka adalah counter semulajadi kepada barisan aliran sepuluh ribu nyawa.
Untuk sistem seperti Demacia Melee dan Freljord Overlord Dragon Gun di S16.8, apabila berhadapan dengan barisan sihir, Gem Demacia Melee menyediakan rintangan sihir, manakala Freljord Overlord Dragon Gun bergantung pada ketahanan Ornn dan kawalan dua menara ais. Boleh utamakan menumpuk peralatan rintangan sihir seperti Dragon's Claw, Spirit Visage untuk barisan hadapan. Apabila berhadapan dengan barisan fizikal, lebih fokus pada peralatan pertahanan fizikal seperti Plate Armor, Thornmail. Selain itu, kesan pengurangan rintangan dan peningkatan kerosakan sinergi Freljord meningkatkan semua keluaran kerosakan, dan peralatan Cahaya Demacia juga boleh disesuaikan mengikut jenis kerosakan carry, contohnya memberikan peralatan ledakan sihir kepada Melee atau Lux, atau peralatan kelangsungan hidup fizikal kepada Shyvana, untuk tindak balas yang fleksibel.