กลไกพิเศษ
สำรวจพรจากเทพ ภารกิจ กาแล็กซี และการกลายพันธุ์ที่มีในฤดูกาลนี้ได้ในที่เดียว
เวอร์ชัน: KO Coliseum
กาแล็กซี
กฎพิเศษที่เปลี่ยนช่วงเริ่มต้นหรือรูปแบบการเล่น

Golden Gala
ตั้งเป้าคว้าเหรียญทองไปกับ Augment ระดับ Gold 3 ชิ้น!

Prismatic Party
นี่คือศึกตัดสินครั้งสุดท้าย! ทำให้ Augment ทั้งหมดในเกมนี้เป็นระดับ Prismatic

Prismatic Finale
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับฉากจบสุดอลังการไปกับ Augment ชิ้นที่สามระดับ Prismatic!

Prismatic Prelude
เปิดฉากการต่อสู้ด้วย Augment ชิ้นแรกระดับ Prismatic!

Component Anvils
ได้รับ Component Anvil 2 ชิ้น เลือกอาวุธประจำตัวได้เลย!

Artifact Anvil
เลือกใช้งานอาวุธประจำตัวจาก Artifact Anvil

Scuttle Puddle
สังเวียนต่อสู้ในเกมนี้รายล้อมไปด้วย Crab ที่ถือครองสมบัติเพิ่มเติม!

Crab Rave
สังเวียนต่อสู้ในเกมนี้รายล้อมไปด้วย Crab ที่ถือครองสมบัติเพิ่มเติม! แต่หลังเฟส 5 ขึ้นไป พวกมันจะอันตรายแบบสุด ๆ!

Loot Subscription
ได้รับสมบัติหลากหลายระดับในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเฟส!

Trainer Golems
ฝึกฝน Golem ของคุณ! เพราะมันมาพร้อม Emblem แบบสุ่มถึง 3 ชิ้น
การกลายพันธุ์
การกลายพันธุ์ที่เปลี่ยนฮีโร่ รางวัล หรือการต่อสู้

100 Push Ups
暂无ได้รับความเสียหายลดลง 15% ได้รับการคูณความเสียหาย 1% สำหรับการสุ่มใหม่ทุก ๆ 3 ครั้งที่คุณจ่ายด้วยทอง (ปัจจุบัน: 0% 【โบนัสดาเมจ】)

Space Ace
暂无ความเสียหายที่แชมเปี้ยนตัวนี้สร้างได้จะส่งผลมากขึ้น 75% แก่การปล่อยจรวดของเรือเหาะ The Crew

Adaptive Skin
暂无ได้รับเกราะ 3 หน่วย หรือต้านทานเวท 10 หน่วย เมื่อได้รับความเสียหายโดยขึ้นอยู่กับประเภทความเสียหายนั้น ๆ สูงสุดที่ค่าต้านทานรวม 80 หน่วย

All Out
暂无เข้าสู่สถานะทุ่มสุดตัว เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับความทนทาน 20% พลังโจมตี 50% และพลังชีวิตไม่ลดลงเรื่อย ๆ อีกต่อไปขณะทุ่มสุดตัว

Atomic
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้ กักเก็บพลังชีวิตสูงสุด 10% และกักเก็บเพิ่ม 2% ในทุก ๆ วินาที จากนั้นเมื่อถูกสังหาร สร้างความเสียหายเวทเป็นวงกว้างตามพลังชีวิตที่กักเก็บไว้

Max Attack
暂无ได้รับพลังโจมตี 12% และได้รับเพิ่มถาวร 1% เมื่อโค่นล้มครบทุก 2 ครั้ง (ปัจจุบัน: 12% 【พลังโจมตี】)

Attack Expert
暂无ได้รับพลังโจมตี 5% และได้รับเพิ่มขึ้น 35% จากแหล่งอื่น ๆ ทั้งหมด

Best Defense
暂无ทุก ๆ ครั้งที่ได้รับหรือมอบโล่ป้องกัน การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ 100% จากโล่ป้องกันนั้น

Bestest Boy
暂无Lulu ป้อนขนมให้กับมอนสเตอร์ของเธอในทุก ๆ 5 วินาที: ฮีลพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 13% ให้ Rammus มอบพลังโจมตี 14% ให้ Smolder หรือมอบพลังเวท 14% ให้ Kog'Maw

Bladenado
暂无การโจมตีจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 25% จากพลังโจมตีพื้นฐาน แก่ศัตรูรอบตัวเป้าหมาย

Hungry Hero
暂无ได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย และพลังโจมตี 10% ในทันที จากนั้นคุณสามารถแลกพลังชีวิตผู้เล่น 3 หน่วยให้กลายเป็นพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 150 หน่วย และพลังโจมตี 【พลังโจมตี】 4 หน่วยในทุก ๆ รอบ (ทั้งหมด: 0 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย 0 【พลังโจมตี】 หน่วย)

Body Change
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้ แปลงร่างเป็นพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุด มอบโล่ป้องกันความเสียหาย 30% ให้กับพวกเขาและแชมเปี้ยนตัวนี้

Bonus Bloom
暂无อัญเชิญต้นไม้เพิ่มเติม แต่ต้นไม้สร้างความเสียหายลดลง 20% และมีพลังชีวิตน้อยลง 30%

Bullet Hell
暂无สกิลประเภทโปรเจคไทล์ จะปล่อยออกไปมากขึ้น 30%

Caretaker
暂无เมื่อร่ายสกิล มอบโล่ป้องกัน 0 (【พลังเวท】) หน่วยให้กับพันธมิตรที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตน้อยที่สุดเป็นเวลา 6 วินาที

Storm Bender
暂无(1) อัญเชิญพายุที่จะสร้างความเสียหายเวท 22% จากความเสียหายที่ทำได้ (2) แชมเปี้ยนทั้งสองจะส่งผลต่อความเสียหายทั้งคู่ และพายุมีขนาดใหญ่ขึ้น

Classy
暂无คุณสมบัติล่างสุดของแชมเปี้ยนตัวนี้ทรงพลังมากขึ้น 45% สำหรับพวกเขา

Corrosive
暂无ฉีกกระชากและสะบั้นศัตรู 30% ในระยะ 2 ช่อง อีกทั้งได้รับความเสียหายลดลง 10% จากศัตรูที่ถูกฉีกกระชากและสะบั้น

Corrupted
暂无เริ่มต่อสู้ในสถานะหยุดนิ่ง ได้รับการคูณความเสียหาย 4.5% และพลังชีวิต 80 หน่วยในทุกครั้งที่ยูนิตถูกสังหาร จากนั้นเมื่อเหลือพลังชีวิต 60% ตื่นขึ้นมาอีกครั้ง วาร์ปเข้าใส่ศัตรู และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 วินาที

Critical Threat
暂无สกิลสามารถติดคริติคอลได้ และได้รับโอกาสคริติคอล 5% ในทุก ๆ 3 วินาที

Gem Core
暂无The Mighty Mech แปลง 8% ของความเสียหายที่ได้รับให้กลายเป็นพลังโจมตีและพลังเวท อีกทั้งได้รับเกราะและต้านทานเวท 100 หน่วย แชมเปี้ยน Crystal Rose ตอนนี้จะถูกนับเป็น Mighty Mech สำหรับสกิลของ Mech

Cyclone Rush
暂无ได้รับความเร็วโจมตี และเมื่อเริ่มการต่อสู้ ทำให้ศัตรูที่อยู่ฝั่งตรงข้ามไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้เป็นเวลา 3 วินาที (1) 15% 【ความเร็วโจมตี】 (2) 25% 【ความเร็วโจมตี】 และทำให้ศัตรู 2 ตัว ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้

Cyclone Rush
暂无ได้รับความเร็วโจมตี และเมื่อเริ่มการต่อสู้ ทำให้ศัตรูที่อยู่ฝั่งตรงข้ามไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้เป็นเวลา 3 วินาที (1) 15% 【ความเร็วโจมตี】 (2) 25% 【ความเร็วโจมตี】 และทำให้ศัตรู 2 ตัว ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้

Demolitionist
暂无สกิลสร้างความเสียหายจะสตันศัตรูเป็นเวลา 1 วินาที

Doublestrike
暂无การโจมตีมีโอกาส 30% ที่จะโจมตีเพิ่มเติม

Efficient
暂无สกิลใช้มานาในการร่ายน้อยลง 15 หน่วย

Essence Share
暂无เมื่อร่ายสกิล พันธมิตร 2 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุดจะได้รับ 35% ของมานาที่ใช้ไป

Blood Brothers
暂无ความเสียหายจาก Yone และ Yasuo จะทำให้ศัตรูเลือดไหล เป็นเวลา 2 วินาที สร้าง 20% จากความเสียหายที่ทำได้

Fairy Tail
暂无เมื่อร่ายสกิล เรียกภูตแฟรี่ออกมา 2 ตัว แต่ละตัวสร้างความเสียหายเวท 75-260 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเฟส) แก่เป้าหมายในช่วง 8 วินาทีถัดไป

Final Ascent
暂无เข้าสู่สถานะจุติเพิ่มเติมที่เลเวล 7 และ 10 เลเวล 7: ได้รับพลังเวท 6% เมื่อโจมตีครบทุก 3 ครั้ง เลเวล 10: ปล่อยคลื่นพลังเพิ่มเติม 2 ลูก สร้างความเสียหาย 60%

Final Boss
暂无ได้รับค่าดูดเลือด 10% อีกทั้งได้รับการคูณความเสียหาย 4.5% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกครั้งที่พันธมิตรถูกสังหาร

Final Form
暂无หลังจากรอบ 5-2 หากแชมเปี้ยนตัวนี้อยู่ในร่าง 3 ดาว กลายเป็นร่าง 4 ดาวในทันทีเมื่อเริ่มการต่อสู้

Finalist
暂无ได้รับการคูณความเสียหาย 15% และความทนทาน 8% เพิ่มขึ้น 3% 【โบนัสดาเมจ】 และ 3% 【ความทนทาน】 ต่อผู้เล่นแต่ละคนที่ถูกกำจัดไป

Frost Touch
暂无(1) การโจมตีมีโอกาส 15% ที่จะสตันเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที (2) การโจมตีเหล่านี้ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 55 หน่วยต่อเฟส

Frost Touch
暂无(1) การโจมตีมีโอกาส 15% ที่จะสตันเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที (2) การโจมตีเหล่านี้ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 55 หน่วยต่อเฟส

Fusion Dance
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้ รวมร่างกับพันธมิตร ที่อยู่ใกล้ที่สุด ได้รับ 45% จากพลังชีวิต พลังโจมตี และพลังเวทของพวกเขา

Max Vitality
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้ แชมเปี้ยนตัวนี้ได้รับพลังชีวิตถาวร 40 หน่วย และได้รับเพิ่มเติม 20 หน่วยในทุก ๆ 10 วินาทีที่ยังมีชีวิตอยู่ (ปัจจุบัน: 40 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย)

Hero's Arc
暂无ได้รับการคูณความเสียหาย 4.5% ต่อเลเวลผู้เล่น และเมื่อไปถึงเลเวล 10 ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม 35%

Inner Fire
暂无ทุก ๆ 2 วินาที ติดสถานะเผาและบาดแผลแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้สุดที่ยังไม่ถูกเผาเป็นเวลา 10 วินาที และได้รับความเสียหายลดลง 15% จากศัตรูที่ถูกเผา

Kahunahuna
暂无สร้างความเสียหายจริง 0 (【พลังโจมตี】) หน่วย เมื่อโจมตีครบทุก 6 ครั้ง

Tank-zilla
暂无ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 20% ขนาดตัวใหญ่ขึ้น และหลังผ่านไป 15 วินาที สตันศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 1.5 วินาที

Killer Instinct
暂无สกิลจะเล็งเป้าศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดในระยะเสมอ อีกทั้งได้รับการฟื้นฟูมานา 3 หน่วย

Fan Service
暂无Xayah และ Rakan ได้รับค่าสถานะโบนัส ตามระดับดาวของกันและกัน (1) 8% 【พลังโจมตี】【ความเร็วโจมตี】

Fan Service
暂无Xayah และ Rakan ได้รับค่าสถานะโบนัส ตามระดับดาวของกันและกัน (1) 8% 【พลังโจมตี】【ความเร็วโจมตี】

Mage
暂无ร่ายสกิลซ้ำสองครั้ง แต่สร้างความเสียหายรวม ลดลง 20%

Max Arcana
暂无ได้รับพลังเวท 15% และได้รับเพิ่มถาวร 1% เมื่อโค่นล้มครบทุก 2 ครั้ง (ปัจจุบัน: 15% 【พลังเวท】)

Magic Specialist
暂无ได้รับพลังเวท 10% และได้รับเพิ่มขึ้น 35% จากแหล่งอื่น ๆ ทั้งหมด

Mana Rush
暂无เริ่มการต่อสู้มาพร้อมมานาเต็มในทันที

Hat Trick
暂无ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 16% จากนั้นทุกครั้งที่โค่นล้มศัตรู ได้รับหมวกที่จะมอบเพิ่มเติม 0.75% ต่อใบ และสูญเสีย 50% ของหมวกทั้งหมดเมื่อถูกสังหาร (หมวกปัจจุบัน: 0 ใบ)

Mech Pilot
暂无(1) ขึ้นขับหุ่น Mech และมอบค่าสถานะให้กับมัน: 60% 【ได้รับพลังชีวิต】 70% 【พลังโจมตีพื้นฐาน】【พลังเวท】【ความเร็วโจมตี】 จากนั้นโดดออกมาเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% (2) หุ่น Mech จะได้รับโบนัสจากคุณสมบัติของผู้ขับด้วย

Mech Pilot
暂无(1) ขึ้นขับหุ่น Mech และมอบค่าสถานะให้กับมัน: 60% 【ได้รับพลังชีวิต】 70% 【พลังโจมตีพื้นฐาน】【พลังเวท】【ความเร็วโจมตี】 จากนั้นโดดออกมาเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% (2) หุ่น Mech จะได้รับโบนัสจากคุณสมบัติของผู้ขับด้วย

Regenerative
暂无ฮีล 6.5% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก ๆ 3 วินาที และได้รับฮีลเพิ่มขึ้น 10% จากทุกอย่าง

Needlework
暂无ปล่อยเข็มเพิ่มเติม 2 เล่มในทุก ๆ การร่ายครั้งที่ 1 และ 2 ซึ่งสร้างความเสียหาย 45%

Not Done Yet
暂无เมื่อแชมเปี้ยนตัวนี้ ถูกสังหารครบ 6 ครั้ง ได้รับพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 18% ค่าดูดเลือด 【ค่าดูดเลือด】 10% และการคูณความเสียหาย 【โบนัสดาเมจ】 25% ถูกสังหารไปทั้งหมด: 0 ครั้ง

On The Edge
暂无เริ่มการต่อสู้โดยมีพลังชีวิต 65% แต่ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่ม 35%

Over 9000
暂无ได้รับโบนัสค่าสถานะถาวรแบบสุ่มเมื่อเริ่มทุก ๆ รอบ ปัจจุบัน: +0 【พลังโจมตี】 หน่วย +0 【พลังเวท】 หน่วย +0% 【ความเร็วโจมตี】 +0 【เกราะ】 หน่วย +0 【ต้านทานเวท】 หน่วย +0 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย +0 【ฟื้นฟูมานา】 หน่วย

Pack Tactics
暂无ได้รับสหายร่วมฝูง 2 ตัว ซึ่งสร้างความเสียหายกายภาพ 18% (【พลังโจมตีพื้นฐาน】) โดยเมื่อ Naafiri ใช้สกิล สหายร่วมฝูงจะพุ่งใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดในระยะ 2 ช่อง

Power Font
暂无ได้รับการฟื้นฟูมานา 1 หน่วย เมื่อเริ่มการต่อสู้และในทุก ๆ 3 วินาที

Precision
暂无ความเร็วโจมตีคงไว้อยู่ที่ 70 หน่วยเสมอ และแปลงความเร็วโจมตี 1% ให้กลายเป็นพลังโจมตี 0.8% อีกทั้งการโจมตี จะสร้างความเสียหายมากขึ้น 130% และมอบมานาเพิ่มเติม 5 หน่วย

Pure Heart
暂无ฮีลแชมเปี้ยนตัวนี้ และพันธมิตรในระยะ 2 ช่อง 18% จากพลังชีวิตที่หายไป ในทุก ๆ 4 วินาที

Pursuit
暂无Lucian พุ่งตัวเมื่อร่ายสกิล ยิงกระสุนเพิ่มเติม +1 นัด และได้รับพลังเวท 8 หน่วยไปจนกว่าจะจบการต่อสู้

Ramping Rage
暂无การโจมตีจะมอบความเร็วโจมตี 3.5% ที่สแตคซ้อนทับกันได้

Rare Treat
暂无มอนสเตอร์ของคุณได้รับเลเวล Monster Trainer +15

Resistant
暂无ลดความเสียหายที่ได้รับในแต่ละครั้งลง 25 หน่วย

Mechador
暂无หากคุณเปิดใช้งาน Mighty Mech และ Luchador พร้อมกัน หุ่นยนต์ The Mighty Mech จะได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย และกลายเป็น Luchador รวมถึง +1 เพิ่มเติมแก่คุณสมบัติ

Robo Ranger
暂无ได้รับ 50% จากพลังโจมตี และพลังเวทของ The Mighty Mech อีกทั้งได้รับ 10% จากพลังชีวิตของหุ่น Mech ด้วย

Round Two
暂无เมื่อถูกสังหาร อัญเชิญ Training Dummy ที่ติดตั้งไอเทมเหมือนกันขึ้นมาแทน และมีพลังชีวิต 60% จากยูนิตตัวนี้

Selfish
暂无ได้รับความทนทาน 10% และฮีล 5% จากความเสียหายที่พันธมิตรตัวอื่นทั้งหมดทำได้

Serious Slam
暂无การโจมตีครั้งแรก ใส่ศัตรูแต่ละตัว จะสร้างความเสียหายกายภาพ 210% (【พลังโจมตีพื้นฐาน】) และสตันพวกเขา เป็นเวลา 1 วินาที

Shadow Clone
暂无อัญเชิญร่างเสมือนทุกประการของแชมเปี้ยนตัวนี้ออกมา ซึ่งสวมใส่ไอเทมเหมือนกัน สร้างความเสียหาย 22% และมีพลังชีวิต 50%

Singularity
暂无กลายร่างเป็นหลุมดำระยะ 2 ช่อง สร้างความเสียหายเวท 1% (【ได้รับพลังชีวิต】) ในทุก ๆ วินาที อีกทั้งหากศัตรูถูกสังหารภายในระยะ ได้รับพลังชีวิตถาวร 15 หน่วย (ทั้งหมด: 0 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย)

Socialite
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้: ทำสัญลักษณ์ใส่ช่องที่อยู่ติดกันเป็นจำนวน 4 รอบ พันธมิตรที่อยู่ในช่องนั้นจะได้รับการคูณความเสียหาย 10% และพลังชีวิต 120 หน่วย โดยแชมเปี้ยนตัวนี้จะได้รับโบนัส 200%

Solar Breath
暂无ทุก ๆ 2 วินาที ติดสถานะเผาและบาดแผล แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้สุด ที่ยังไม่ถูกเผาเป็นเวลา 10 วินาที และสร้างความเสียหายมากขึ้น 10% แก่ศัตรูที่ถูกเผา

S.O.L.E. Fighter
暂无หากแชมเปี้ยนตัวนี้เป็นยูนิต Soul Fighter เพียงตัวเดียวในสนาม พวกเขาจะได้รับโบนัส Soul Fighter (4) ในทันที

Max Speed
暂无ได้รับความเร็วโจมตี 15% และได้รับเพิ่มถาวร 1% เมื่อโค่นล้มครบทุก 3 ครั้ง (ปัจจุบัน: 15% 【ความเร็วโจมตี】)

Spiky Shell
暂无ได้รับเกราะ 40 หน่วย และสร้างความเสียหายกายภาพ 25 + 8 หน่วยขึ้นอยู่กับเฟส แก่ศัตรูที่โจมตีแชมเปี้ยนตัวนี้ (คูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมาย)

Spirit Sword
暂无ได้รับโอกาสคริติคอล 20% และการโจมตีคริติคอล จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30%

Stand Alone
暂无หากแชมเปี้ยนตัวนี้เริ่มมาตัวเดียวในแถวนั้น ๆ ได้รับพลังชีวิตเพิ่ม 30%

Star Sailor
暂无(1) ได้รับโบนัสจาก Star Guardian เพิ่มขึ้น 33% (2) และฮีล Star Sailor อีกตัว 15% จากความเสียหายที่ทำได้

Star Sailor
暂无(1) ได้รับโบนัสจาก Star Guardian เพิ่มขึ้น 33% (2) และฮีล Star Sailor อีกตัว 15% จากความเสียหายที่ทำได้

Star Student
暂无(1) ได้รับพลังชีวิต 200 หน่วย และศักยภาพพิเศษ +40% (2) ได้รับ XP 1 หน่วยต่อรอบเพิ่มอีก 1 หน่วยตามจำนวน Star Student ที่รอดชีวิตจากการต่อสู้

Star Student
暂无(1) ได้รับพลังชีวิต 200 หน่วย และศักยภาพพิเศษ +40% (2) ได้รับ XP 1 หน่วยต่อรอบเพิ่มอีก 1 หน่วยตามจำนวน Star Student ที่รอดชีวิตจากการต่อสู้

Stretchy Arms
暂无ได้รับความเร็วโจมตี 10% อีกทั้งเมื่อโค่นล้มศัตรู ได้รับระยะโจมตี +1 ช่อง

Strong Spark
暂无ทุก ๆ 3 วินาที ช็อตไฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 11% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา อีกทั้งทุก ๆ ครั้งที่ศัตรูถูกสตันด้วยอะไรก็ตาม ช็อตไฟใส่พวกเขาในทันที

Super Genius
暂无ได้รับพลังเวทโดยขึ้นอยู่กับการฟื้นฟูมานาในทุก ๆ 2 วินาที

Supremacy
暂无หากได้รับสถานะ Supreme Cell แชมเปี้ยนตัวนี้ จะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 18% ในทันที

Thrillseeker
暂无(1) ฮีลพลังชีวิตสูงสุด 15% และมอบความเร็วโจมตี 3% เป็นเวลา 40 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู (2) 40% 【ความเร็วโจมตี】 เมื่อสังหารศัตรู และสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที

Thrillseeker
暂无(1) ฮีลพลังชีวิตสูงสุด 15% และมอบความเร็วโจมตี 3% เป็นเวลา 40 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู (2) 40% 【ความเร็วโจมตี】 เมื่อสังหารศัตรู และสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที

Blink Attack
暂无วาร์ปเข้าหาเป้าหมายตัวถัดไปในทุกครั้งที่เปลี่ยนเป้าหมาย และการโจมตีครั้งถัดไป สร้างความเสียหายมากขึ้น 200% เป็นความเสียหายเวท

Tiny Terror
暂无ได้รับความเร็วโจมตี 15% จากนั้นเมื่อเหลือพลังชีวิต 70% โบนัสจะเพิ่มเป็นสองเท่าไปจนจบการต่อสู้ และขนาดตัวเล็กลง หลบการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 3 วินาที

Colossal
暂无นับเป็นยูนิต 2 ตัวภายในทีม แต่ได้รับพลังชีวิต ความทนทาน และการคูณความเสียหาย (1)900【ได้รับพลังชีวิต】; 20%【ความทนทาน】; 10%【โบนัสดาเมจ】. (2)1250【ได้รับพลังชีวิต】; 25%【ความทนทาน】; 20%【โบนัสดาเมจ】.

Colossal
暂无นับเป็นยูนิต 2 ตัวภายในทีม แต่ได้รับพลังชีวิต ความทนทาน และการคูณความเสียหาย (1)900【ได้รับพลังชีวิต】; 20%【ความทนทาน】; 10%【โบนัสดาเมจ】. (2)1250【ได้รับพลังชีวิต】; 25%【ความทนทาน】; 20%【โบนัสดาเมจ】.

Trickster
暂无(1) เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย ได้รับการคูณความเสียหาย 4% ทิ้ง Training Dummy เอาไว้ และพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด (2) 6% 【โบนัสดาเมจ】 และ Dummy ได้รับพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 1250 หน่วย

Trickster
暂无(1) เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย ได้รับการคูณความเสียหาย 4% ทิ้ง Training Dummy เอาไว้ และพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด (2) 6% 【โบนัสดาเมจ】 และ Dummy ได้รับพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 1250 หน่วย

Ultra Stance
暂无ได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย และ +1 เพิ่มเติมแก่ คุณสมบัติของกระบวนท่าที่เลือก

Unflinching
暂无ได้รับดูดเลือด ต่อความเสียหายที่ทำได้ 15% และไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC ในช่วง 25 วินาทีแรกของการต่อสู้

Unstoppable
暂无ได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย ไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC และพุ่งชาร์จ เมื่อเล็งเป้าหมายใหม่ สตันศัตรูที่พุ่งผ่าน เป็นเวลา 0.75 วินาที

Warming Up
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้หรือเมื่อความสามารถนี้ทำงาน ได้รับเกราะและต้านทานเวท 48 หน่วย จากนั้นแปลงค่าต้านทาน 3 หน่วยให้กลายเป็นพลังโจมตี 3% ในทุก ๆ วินาที (สูงสุด 48 หน่วย)

Weights
暂无ได้รับตัวถ่วงน้ำหนัก 10 ชิ้น ซึ่งหากมี 1 ชิ้นขึ้นไป จะเคลื่อนไหว และโจมตีช้าลง 50% โดยการชนะรอบต่อสู้กับผู้เล่น จะสลัดตัวถ่วงน้ำหนักออก 1 ชิ้น สลัด 2 ชิ้นหากพ่ายแพ้ เมื่อไม่เหลือตัวถ่วงน้ำหนักแล้ว จะได้รับความเร็วโจมตี 50% และความทนทาน 12% (ตัวถ่วงน้ำหนัก

Annihilation
暂无ได้รับการคูณความเสียหาย 12% เพิ่มขึ้นเป็น 28% เมื่อโค่นล้มศัตรูเป็นครั้งแรกในแต่ละการต่อสู้

Artistic KO
暂无การโจมตีทุก ๆ 4 ครั้ง สร้างความเสียหายมากขึ้น 35% โดยความเสียหายที่เกินมา หากสังหารได้ จะถูกส่งต่อไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด

Ordinary
暂无หากแชมเปี้ยนตัวนี้ไม่ได้เปิดใช้งานคุณสมบัติ ได้รับพลังชีวิต 300-1000 หน่วย และความเร็วโจมตี 40-100% (ขึ้นอยู่กับเฟสปัจจุบัน)

Dark Amulet
暂无ฮีล 15% จากความเสียหายเวทที่ทำได้ และได้รับความเสียหายจริง 8% จากพลังชีวิตสูงสุดเมื่อร่ายสกิล แต่ได้รับพลังเวท 12 หน่วยที่สแตคซ้อนทับกันได้แทน

Doom Barrage
暂无ลูกศรใช้มานาน้อยลง 2 หน่วยในขณะ Varus ใช้สกิล

Gather Force
暂无เมื่อร่ายสกิล ได้รับพลังโจมตีที่สแตคซ้อนทับกันได้ เท่ากับ 40% ของมานาที่ใช้ไป

Ice Bender
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้: Ryze ถูกแช่แข็งในช่วง 3 วินาทีแรก ของการต่อสู้ จากนั้นสกิลของเขา จะสั่นสะท้านศัตรู 20% เป็นเวลา 1 วินาที และสร้างโบนัสความเสียหาย 20%

Living Wall
暂无ได้รับเกราะและต้านทานเวท 20 หน่วย อีกทั้งเมื่อเริ่มการต่อสู้ พันธมิตรในแถวหลังจะได้รับความเร็วโจมตี 1.5% โดยขึ้นอยู่กับเกราะ 【เกราะ】 และต้านทานเวท 【ต้านทานเวท】 รวมกันทุก ๆ 30 หน่วยที่แชมเปี้ยนตัวนี้มี

Mind Battery
暂无ได้รับการฟื้นฟูมานา 5 หน่วย และพลังเวท 30% หลังร่ายสกิลเป็นครั้งแรกในการต่อสู้

Sky Piercer
暂无ความเสียหายจะฉีกกระชาก และสะบั้นศัตรู 30% เป็นเวลา 6 วินาที และสร้างความเสียหายมากขึ้น 5% แก่ศัตรูที่ถูกฉีกกระชากและสะบั้น

Soul Chipper
暂无ความเสียหายเวทจะลดต้านทานเวทของศัตรูลง 5 หน่วยไปจนจบการต่อสู้

Surge 66
暂无ได้รับความเร็วโจมตี 20% และพลังเวท 10% เพิ่มเป็นสองเท่าหลังโจมตีครบ 15 ครั้ง และ 66 ครั้ง (จำนวนการโจมตี: 0 ครั้ง)

Bludgeoner
暂无การโจมตีและสกิลจะไม่สนใจ 45% จากค่าเกราะของศัตรู

Crimson Veil
暂无ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 20% และฮีลที่เกินมาจากค่าดูดเลือดจะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกัน (สูงสุด: 40% จากพลังชีวิต)

Desperado
暂无ยิงโปรเจกไทล์ 5 ลูก ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด เมื่อโจมตีครบทุก 8 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพ 100% จากพลังโจมตีพื้นฐาน

Heart of Gold
暂无ได้รับ 2 ทอง หากแชมเปี้ยนตัวนี้รอดชีวิต จากการต่อสู้กับผู้เล่น

Hemorrhage
暂无สกิลจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 60% ในช่วงระยะเวลา 4 วินาที

Hyperactive
暂无การโค่นล้มศัตรูจะมอบความเร็วโจมตี 100% ที่ ค่อย ๆ ลดลงอย่างรวดเร็วในช่วงเวลา 3 วินาที

Keen Eye
暂无การโจมตีและสกิลไม่สนใจ 45% จากค่าต้านทานเวทของศัตรู

Stand United
暂无สกิลของ Shen จะมอบโล่ป้องกัน 50% จากโล่ป้องกันของเขาให้กับพันธมิตรที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดด้วย อีกทั้งได้รับต้านทานเวท 25 หน่วยที่สแตคซ้อนทับกันได้เมื่อร่ายสกิล

Golden Edge
暂无การโจมตีทุก ๆ 85 ครั้ง จะมอบ 2 ทอง เพิ่มขึ้น 1 ทอง ตามจำนวนครั้งที่เอฟเฟกต์นี้ทำงาน (จำนวน การโจมตี: 0 / 85 ครั้ง)

Midas Touch
暂无การโจมตีและสกิลจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที และการสังหารมีโอกาส 25% ที่จะดรอปทอง (ทอง: 0 ทอง)

Rising Chaos
暂无เมื่อร่ายสกิล จะยิงลูกแก้วไฟเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหาย 6% ให้กับศัตรูแบบสุ่ม การร่ายครั้งถัด ๆ ไป จะเพิ่มจำนวนลูกแก้วไฟ

Shine Brighter
暂无สกิลของ Lux จะระเบิดเป็นระยะ 2 ช่องในทุก ๆ การร่ายครั้งที่ 2 และสร้างความเสียหายมากขึ้น 30%

Mechablade
暂无ได้รับความเร็วโจมตีเท่ากับ 5% จากพลังชีวิตสูงสุด และการโจมตีมอบโบนัสมานา 5 หน่วย

Supreme Surge
暂无ฮีล 15% ของพลังชีวิตที่หายไป และได้รับมานา 15 หน่วยทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารทันทีโดย Supreme Cell

Golden Gloves
暂无ทุก ๆ ครั้งที่คุณได้รับดอกเบี้ย จะได้รับพลังโจมตีถาวร 2 หน่วยต่อทองที่ได้รับมา (โบนัสปัจจุบัน: 0【พลังโจมตี】 หน่วย)

Veteran
暂无ยูนิตนี้กลายเป็น Mentor มอบการคูณความเสียหาย 4% ให้พันธมิตร โดยหากเปิดใช้งาน Mentor 4 พวกเขาจะได้รับพลังโจมตี และพลังเวท 30% แทนที่จะอัปเกรดสกิลของตัวเอง

Drift Duo
暂无Senna และ Lucian ได้รับการฟื้นฟู มานา 3 หน่วย อีกทั้งหากทั้งสองอยู่ในร่าง 3 ดาว คุณสมบัติ Mighty Mech จะได้รับ +1 เพิ่มเติม

Starry Knight
暂无ได้รับพลังชีวิต 0% และพลังเวท 0 หน่วยตามจำนวนยูนิต 1 ทองที่ใช้งานในสนาม เพิ่มเป็นสองเท่าหากพวกเขาอยู่ในร่าง 3 ดาว

2X Contender
暂无Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum และ Ekko ได้รับการคูณความเสียหาย 4% และความทนทาน 2% ตามจำนวนพวกเขาแต่ละตัว ที่ไม่ซ้ำกันในสนาม โดยยูนิตนี้จะได้รับมากขึ้น 75%

2XKO
暂无หลังจากโค่นล้มครบ 2 ครั้ง สตันศัตรูในระยะ 2 ช่อง เป็นเวลา 2 วินาที และได้รับการคูณความเสียหาย 35% ไปจนจบการต่อสู้

Attempt #37
暂无สกิลของ Ekko จะเล็งเป้าศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ฮีลพลังชีวิตสูงสุด 20% เมื่อร่ายสกิล และสร้าง ความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น 6% ในทุกครั้งที่สกิลของเขา โดนเป้าหมาย

Corner Carry
暂无ได้รับความเร็วโจมตี 30% จากนั้นเมื่อเหลือพลังชีวิต 75% และ 25% พุ่งตัวไปยังตำแหน่งปลอดภัย และได้รับระยะโจมตีไม่จำกัด

Denting Blows
暂无ตอนนี้สกิลของ Vi จะมอบเอฟเฟกต์โล่แทนฮีล แต่เอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเปิดใช้งาน Vi จะจู่โจม 4 ครั้งอย่างรวดเร็ว แต่ละครั้งจะลดความต้านทานของเป้าหมายลง 5 แต้ม

Double Down
暂无ได้รับการคูณความเสียหาย 18% และเมื่อยูนิตตัวนี้ร่ายสกิล ยูนิตที่ได้รับการ Power Up ตัวอื่นของคุณจะได้รับ 20% ของมานาที่ใช้ไป

Fury Break
暂无ได้รับความเร็วโจมตี 30% จากนั้นเมื่อยูนิตที่ได้รับการ Power Up ตัวอื่นของคุณถูกสังหาร ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่ม 300% ที่ค่อย ๆ ลดลงในเวลา 4 วินาที หากยูนิตตัวนี้ถูกสังหารก่อน ยูนิตนั้นจะได้รับความเร็วโจมตีแทน

Noxious Trap
暂无ความเสียหายที่ทำแก่ศัตรูจะเผา ติดบาดแผล ฉีกกระชาก 20% และสะบั้น 20% แก่พวกเขาเป็นเวลา 4 วินาที

Quick Tag
暂无อัญเชิญยูนิต ที่มีบทบาทเหมือนกัน และมีไอเทมเท่ากันขึ้นมา เมื่อถูกสังหาร โดยยูนิตนี้จะมีราคาน้อยกว่า 1 ระดับ และพลังชีวิตลดลง 15%

Rocket Grab
暂无เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ โล่ป้องกัน 20% จากพลังชีวิต เป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นเมื่อโค่นล้มศัตรู ดึงเป้าหมายตัวถัดไปเข้ามา ในระยะโจมตีประชิด และได้รับโล่ป้องกันอีกครั้ง

Snax Time
暂无สกิลของ Braum ตอนนี้จะโยนโปโร 5 ตัวใส่ศัตรูแบบสุ่ม แต่ละตัวสร้างความเสียหายกายภาพ 200% จากพลังโจมตีพื้นฐานของ Braum โปโรปลอดภัยหายห่วง Braum มืออาชีพอยู่แล้ว

Stalking Dart
暂无Ahri ปล่อยกระสุนเพลิงจิ้งจอก ใส่เป้าหมายเมื่อได้รับมานา ทุก ๆ 10 หน่วย สร้างความเสียหายเวท 6% จากความเสียหายสกิลของเธอ

Super Mega
暂无Jinx ได้รับพลังโจมตี 30% อีกทั้งสกิลทุก ๆ 3 ครั้ง จะใหญ่ขึ้นเป็นสองเท่า และกระจายความเสียหายมากขึ้น 50% แก่ศัตรูที่โดน

Tentacle Smash
暂无สตันศัตรูในระยะ 3 ช่องเป็นเวลา 1 วินาทีหลังผ่านไป 4 วินาที จากนั้นสตันซ้ำในทุก ๆ 9 วินาที

Wind Wall
暂无Yasuo ได้รับโอกาสคริติคอล 60% และได้รับความเสียหายลดลง 15% จากศัตรูที่ไม่ได้อยู่ติดกับเขา