กลไกพิเศษ

สำรวจพรจากเทพ ภารกิจ กาแล็กซี และการกลายพันธุ์ที่มีในฤดูกาลนี้ได้ในที่เดียว

เวอร์ชัน: KO Coliseum

กาแล็กซี

กฎพิเศษที่เปลี่ยนช่วงเริ่มต้นหรือรูปแบบการเล่น

10 รายการ
Golden Gala
ตั้งเป้าคว้าเหรียญทองไปกับ Augment ระดับ Gold 3 ชิ้น!
Prismatic Party
นี่คือศึกตัดสินครั้งสุดท้าย! ทำให้ Augment ทั้งหมดในเกมนี้เป็นระดับ Prismatic
Prismatic Finale
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับฉากจบสุดอลังการไปกับ Augment ชิ้นที่สามระดับ Prismatic!
Prismatic Prelude
เปิดฉากการต่อสู้ด้วย Augment ชิ้นแรกระดับ Prismatic!
Component Anvils
ได้รับ Component Anvil 2 ชิ้น เลือกอาวุธประจำตัวได้เลย!
Artifact Anvil
เลือกใช้งานอาวุธประจำตัวจาก Artifact Anvil
Scuttle Puddle
สังเวียนต่อสู้ในเกมนี้รายล้อมไปด้วย Crab ที่ถือครองสมบัติเพิ่มเติม!
Crab Rave
สังเวียนต่อสู้ในเกมนี้รายล้อมไปด้วย Crab ที่ถือครองสมบัติเพิ่มเติม! แต่หลังเฟส 5 ขึ้นไป พวกมันจะอันตรายแบบสุด ๆ!
Loot Subscription
ได้รับสมบัติหลากหลายระดับในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเฟส!
Trainer Golems
ฝึกฝน Golem ของคุณ! เพราะมันมาพร้อม Emblem แบบสุ่มถึง 3 ชิ้น

การกลายพันธุ์

การกลายพันธุ์ที่เปลี่ยนฮีโร่ รางวัล หรือการต่อสู้

144 รายการ
100 Push Ups
暂无
ได้รับความเสียหายลดลง 15% ได้รับการคูณความเสียหาย 1% สำหรับการสุ่มใหม่ทุก ๆ 3 ครั้งที่คุณจ่ายด้วยทอง (ปัจจุบัน: 0% 【โบนัสดาเมจ】)
Space Ace
暂无
ความเสียหายที่แชมเปี้ยนตัวนี้สร้างได้จะส่งผลมากขึ้น 75% แก่การปล่อยจรวดของเรือเหาะ The Crew
Adaptive Skin
暂无
ได้รับเกราะ 3 หน่วย หรือต้านทานเวท 10 หน่วย เมื่อได้รับความเสียหายโดยขึ้นอยู่กับประเภทความเสียหายนั้น ๆ สูงสุดที่ค่าต้านทานรวม 80 หน่วย
All Out
暂无
เข้าสู่สถานะทุ่มสุดตัว เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับความทนทาน 20% พลังโจมตี 50% และพลังชีวิตไม่ลดลงเรื่อย ๆ อีกต่อไปขณะทุ่มสุดตัว
Atomic
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้ กักเก็บพลังชีวิตสูงสุด 10% และกักเก็บเพิ่ม 2% ในทุก ๆ วินาที จากนั้นเมื่อถูกสังหาร สร้างความเสียหายเวทเป็นวงกว้างตามพลังชีวิตที่กักเก็บไว้
Max Attack
暂无
ได้รับพลังโจมตี 12% และได้รับเพิ่มถาวร 1% เมื่อโค่นล้มครบทุก 2 ครั้ง (ปัจจุบัน: 12% 【พลังโจมตี】)
Attack Expert
暂无
ได้รับพลังโจมตี 5% และได้รับเพิ่มขึ้น 35% จากแหล่งอื่น ๆ ทั้งหมด
Best Defense
暂无
ทุก ๆ ครั้งที่ได้รับหรือมอบโล่ป้องกัน การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ 100% จากโล่ป้องกันนั้น
Bestest Boy
暂无
Lulu ป้อนขนมให้กับมอนสเตอร์ของเธอในทุก ๆ 5 วินาที: ฮีลพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 13% ให้ Rammus มอบพลังโจมตี 14% ให้ Smolder หรือมอบพลังเวท 14% ให้ Kog'Maw
Bladenado
暂无
การโจมตีจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 25% จากพลังโจมตีพื้นฐาน แก่ศัตรูรอบตัวเป้าหมาย
Hungry Hero
暂无
ได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย และพลังโจมตี 10% ในทันที จากนั้นคุณสามารถแลกพลังชีวิตผู้เล่น 3 หน่วยให้กลายเป็นพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 150 หน่วย และพลังโจมตี 【พลังโจมตี】 4 หน่วยในทุก ๆ รอบ (ทั้งหมด: 0 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย 0 【พลังโจมตี】 หน่วย)
Body Change
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้ แปลงร่างเป็นพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุด มอบโล่ป้องกันความเสียหาย 30% ให้กับพวกเขาและแชมเปี้ยนตัวนี้
Bonus Bloom
暂无
อัญเชิญต้นไม้เพิ่มเติม แต่ต้นไม้สร้างความเสียหายลดลง 20% และมีพลังชีวิตน้อยลง 30%
Bullet Hell
暂无
สกิลประเภทโปรเจคไทล์ จะปล่อยออกไปมากขึ้น 30%
Caretaker
暂无
เมื่อร่ายสกิล มอบโล่ป้องกัน 0 (【พลังเวท】) หน่วยให้กับพันธมิตรที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตน้อยที่สุดเป็นเวลา 6 วินาที
Storm Bender
暂无
(1) อัญเชิญพายุที่จะสร้างความเสียหายเวท 22% จากความเสียหายที่ทำได้ (2) แชมเปี้ยนทั้งสองจะส่งผลต่อความเสียหายทั้งคู่ และพายุมีขนาดใหญ่ขึ้น
Classy
暂无
คุณสมบัติล่างสุดของแชมเปี้ยนตัวนี้ทรงพลังมากขึ้น 45% สำหรับพวกเขา
Corrosive
暂无
ฉีกกระชากและสะบั้นศัตรู 30% ในระยะ 2 ช่อง อีกทั้งได้รับความเสียหายลดลง 10% จากศัตรูที่ถูกฉีกกระชากและสะบั้น
Corrupted
暂无
เริ่มต่อสู้ในสถานะหยุดนิ่ง ได้รับการคูณความเสียหาย 4.5% และพลังชีวิต 80 หน่วยในทุกครั้งที่ยูนิตถูกสังหาร จากนั้นเมื่อเหลือพลังชีวิต 60% ตื่นขึ้นมาอีกครั้ง วาร์ปเข้าใส่ศัตรู และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 วินาที
Critical Threat
暂无
สกิลสามารถติดคริติคอลได้ และได้รับโอกาสคริติคอล 5% ในทุก ๆ 3 วินาที
Gem Core
暂无
The Mighty Mech แปลง 8% ของความเสียหายที่ได้รับให้กลายเป็นพลังโจมตีและพลังเวท อีกทั้งได้รับเกราะและต้านทานเวท 100 หน่วย แชมเปี้ยน Crystal Rose ตอนนี้จะถูกนับเป็น Mighty Mech สำหรับสกิลของ Mech
Cyclone Rush
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี และเมื่อเริ่มการต่อสู้ ทำให้ศัตรูที่อยู่ฝั่งตรงข้ามไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้เป็นเวลา 3 วินาที (1) 15% 【ความเร็วโจมตี】 (2) 25% 【ความเร็วโจมตี】 และทำให้ศัตรู 2 ตัว ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้
Cyclone Rush
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี และเมื่อเริ่มการต่อสู้ ทำให้ศัตรูที่อยู่ฝั่งตรงข้ามไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้เป็นเวลา 3 วินาที (1) 15% 【ความเร็วโจมตี】 (2) 25% 【ความเร็วโจมตี】 และทำให้ศัตรู 2 ตัว ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้
Demolitionist
暂无
สกิลสร้างความเสียหายจะสตันศัตรูเป็นเวลา 1 วินาที
Doublestrike
暂无
การโจมตีมีโอกาส 30% ที่จะโจมตีเพิ่มเติม
Efficient
暂无
สกิลใช้มานาในการร่ายน้อยลง 15 หน่วย
Essence Share
暂无
เมื่อร่ายสกิล พันธมิตร 2 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุดจะได้รับ 35% ของมานาที่ใช้ไป
Blood Brothers
暂无
ความเสียหายจาก Yone และ Yasuo จะทำให้ศัตรูเลือดไหล เป็นเวลา 2 วินาที สร้าง 20% จากความเสียหายที่ทำได้
Fairy Tail
暂无
เมื่อร่ายสกิล เรียกภูตแฟรี่ออกมา 2 ตัว แต่ละตัวสร้างความเสียหายเวท 75-260 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเฟส) แก่เป้าหมายในช่วง 8 วินาทีถัดไป
Final Ascent
暂无
เข้าสู่สถานะจุติเพิ่มเติมที่เลเวล 7 และ 10 เลเวล 7: ได้รับพลังเวท 6% เมื่อโจมตีครบทุก 3 ครั้ง เลเวล 10: ปล่อยคลื่นพลังเพิ่มเติม 2 ลูก สร้างความเสียหาย 60%
Final Boss
暂无
ได้รับค่าดูดเลือด 10% อีกทั้งได้รับการคูณความเสียหาย 4.5% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกครั้งที่พันธมิตรถูกสังหาร
Final Form
暂无
หลังจากรอบ 5-2 หากแชมเปี้ยนตัวนี้อยู่ในร่าง 3 ดาว กลายเป็นร่าง 4 ดาวในทันทีเมื่อเริ่มการต่อสู้
Finalist
暂无
ได้รับการคูณความเสียหาย 15% และความทนทาน 8% เพิ่มขึ้น 3% 【โบนัสดาเมจ】 และ 3% 【ความทนทาน】 ต่อผู้เล่นแต่ละคนที่ถูกกำจัดไป
Frost Touch
暂无
(1) การโจมตีมีโอกาส 15% ที่จะสตันเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที (2) การโจมตีเหล่านี้ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 55 หน่วยต่อเฟส
Frost Touch
暂无
(1) การโจมตีมีโอกาส 15% ที่จะสตันเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที (2) การโจมตีเหล่านี้ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 55 หน่วยต่อเฟส
Fusion Dance
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้ รวมร่างกับพันธมิตร ที่อยู่ใกล้ที่สุด ได้รับ 45% จากพลังชีวิต พลังโจมตี และพลังเวทของพวกเขา
Max Vitality
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้ แชมเปี้ยนตัวนี้ได้รับพลังชีวิตถาวร 40 หน่วย และได้รับเพิ่มเติม 20 หน่วยในทุก ๆ 10 วินาทีที่ยังมีชีวิตอยู่ (ปัจจุบัน: 40 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย)
Hero's Arc
暂无
ได้รับการคูณความเสียหาย 4.5% ต่อเลเวลผู้เล่น และเมื่อไปถึงเลเวล 10 ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม 35%
Inner Fire
暂无
ทุก ๆ 2 วินาที ติดสถานะเผาและบาดแผลแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้สุดที่ยังไม่ถูกเผาเป็นเวลา 10 วินาที และได้รับความเสียหายลดลง 15% จากศัตรูที่ถูกเผา
Kahunahuna
暂无
สร้างความเสียหายจริง 0 (【พลังโจมตี】) หน่วย เมื่อโจมตีครบทุก 6 ครั้ง
Tank-zilla
暂无
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 20% ขนาดตัวใหญ่ขึ้น และหลังผ่านไป 15 วินาที สตันศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 1.5 วินาที
Killer Instinct
暂无
สกิลจะเล็งเป้าศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดในระยะเสมอ อีกทั้งได้รับการฟื้นฟูมานา 3 หน่วย
Fan Service
暂无
Xayah และ Rakan ได้รับค่าสถานะโบนัส ตามระดับดาวของกันและกัน (1) 8% 【พลังโจมตี】【ความเร็วโจมตี】
Fan Service
暂无
Xayah และ Rakan ได้รับค่าสถานะโบนัส ตามระดับดาวของกันและกัน (1) 8% 【พลังโจมตี】【ความเร็วโจมตี】
Mage
暂无
ร่ายสกิลซ้ำสองครั้ง แต่สร้างความเสียหายรวม ลดลง 20%
Max Arcana
暂无
ได้รับพลังเวท 15% และได้รับเพิ่มถาวร 1% เมื่อโค่นล้มครบทุก 2 ครั้ง (ปัจจุบัน: 15% 【พลังเวท】)
Magic Specialist
暂无
ได้รับพลังเวท 10% และได้รับเพิ่มขึ้น 35% จากแหล่งอื่น ๆ ทั้งหมด
Mana Rush
暂无
เริ่มการต่อสู้มาพร้อมมานาเต็มในทันที
Hat Trick
暂无
ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 16% จากนั้นทุกครั้งที่โค่นล้มศัตรู ได้รับหมวกที่จะมอบเพิ่มเติม 0.75% ต่อใบ และสูญเสีย 50% ของหมวกทั้งหมดเมื่อถูกสังหาร (หมวกปัจจุบัน: 0 ใบ)
Mech Pilot
暂无
(1) ขึ้นขับหุ่น Mech และมอบค่าสถานะให้กับมัน: 60% 【ได้รับพลังชีวิต】 70% 【พลังโจมตีพื้นฐาน】【พลังเวท】【ความเร็วโจมตี】 จากนั้นโดดออกมาเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% (2) หุ่น Mech จะได้รับโบนัสจากคุณสมบัติของผู้ขับด้วย
Mech Pilot
暂无
(1) ขึ้นขับหุ่น Mech และมอบค่าสถานะให้กับมัน: 60% 【ได้รับพลังชีวิต】 70% 【พลังโจมตีพื้นฐาน】【พลังเวท】【ความเร็วโจมตี】 จากนั้นโดดออกมาเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% (2) หุ่น Mech จะได้รับโบนัสจากคุณสมบัติของผู้ขับด้วย
Regenerative
暂无
ฮีล 6.5% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก ๆ 3 วินาที และได้รับฮีลเพิ่มขึ้น 10% จากทุกอย่าง
Needlework
暂无
ปล่อยเข็มเพิ่มเติม 2 เล่มในทุก ๆ การร่ายครั้งที่ 1 และ 2 ซึ่งสร้างความเสียหาย 45%
Not Done Yet
暂无
เมื่อแชมเปี้ยนตัวนี้ ถูกสังหารครบ 6 ครั้ง ได้รับพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 18% ค่าดูดเลือด 【ค่าดูดเลือด】 10% และการคูณความเสียหาย 【โบนัสดาเมจ】 25% ถูกสังหารไปทั้งหมด: 0 ครั้ง
On The Edge
暂无
เริ่มการต่อสู้โดยมีพลังชีวิต 65% แต่ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่ม 35%
Over 9000
暂无
ได้รับโบนัสค่าสถานะถาวรแบบสุ่มเมื่อเริ่มทุก ๆ รอบ ปัจจุบัน: +0 【พลังโจมตี】 หน่วย +0 【พลังเวท】 หน่วย +0% 【ความเร็วโจมตี】 +0 【เกราะ】 หน่วย +0 【ต้านทานเวท】 หน่วย +0 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย +0 【ฟื้นฟูมานา】 หน่วย
Pack Tactics
暂无
ได้รับสหายร่วมฝูง 2 ตัว ซึ่งสร้างความเสียหายกายภาพ 18% (【พลังโจมตีพื้นฐาน】) โดยเมื่อ Naafiri ใช้สกิล สหายร่วมฝูงจะพุ่งใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดในระยะ 2 ช่อง
Power Font
暂无
ได้รับการฟื้นฟูมานา 1 หน่วย เมื่อเริ่มการต่อสู้และในทุก ๆ 3 วินาที
Precision
暂无
ความเร็วโจมตีคงไว้อยู่ที่ 70 หน่วยเสมอ และแปลงความเร็วโจมตี 1% ให้กลายเป็นพลังโจมตี 0.8% อีกทั้งการโจมตี จะสร้างความเสียหายมากขึ้น 130% และมอบมานาเพิ่มเติม 5 หน่วย
Pure Heart
暂无
ฮีลแชมเปี้ยนตัวนี้ และพันธมิตรในระยะ 2 ช่อง 18% จากพลังชีวิตที่หายไป ในทุก ๆ 4 วินาที
Pursuit
暂无
Lucian พุ่งตัวเมื่อร่ายสกิล ยิงกระสุนเพิ่มเติม +1 นัด และได้รับพลังเวท 8 หน่วยไปจนกว่าจะจบการต่อสู้
Ramping Rage
暂无
การโจมตีจะมอบความเร็วโจมตี 3.5% ที่สแตคซ้อนทับกันได้
Rare Treat
暂无
มอนสเตอร์ของคุณได้รับเลเวล Monster Trainer +15
Resistant
暂无
ลดความเสียหายที่ได้รับในแต่ละครั้งลง 25 หน่วย
Mechador
暂无
หากคุณเปิดใช้งาน Mighty Mech และ Luchador พร้อมกัน หุ่นยนต์ The Mighty Mech จะได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย และกลายเป็น Luchador รวมถึง +1 เพิ่มเติมแก่คุณสมบัติ
Robo Ranger
暂无
ได้รับ 50% จากพลังโจมตี และพลังเวทของ The Mighty Mech อีกทั้งได้รับ 10% จากพลังชีวิตของหุ่น Mech ด้วย
Round Two
暂无
เมื่อถูกสังหาร อัญเชิญ Training Dummy ที่ติดตั้งไอเทมเหมือนกันขึ้นมาแทน และมีพลังชีวิต 60% จากยูนิตตัวนี้
Selfish
暂无
ได้รับความทนทาน 10% และฮีล 5% จากความเสียหายที่พันธมิตรตัวอื่นทั้งหมดทำได้
Serious Slam
暂无
การโจมตีครั้งแรก ใส่ศัตรูแต่ละตัว จะสร้างความเสียหายกายภาพ 210% (【พลังโจมตีพื้นฐาน】) และสตันพวกเขา เป็นเวลา 1 วินาที
Shadow Clone
暂无
อัญเชิญร่างเสมือนทุกประการของแชมเปี้ยนตัวนี้ออกมา ซึ่งสวมใส่ไอเทมเหมือนกัน สร้างความเสียหาย 22% และมีพลังชีวิต 50%
Singularity
暂无
กลายร่างเป็นหลุมดำระยะ 2 ช่อง สร้างความเสียหายเวท 1% (【ได้รับพลังชีวิต】) ในทุก ๆ วินาที อีกทั้งหากศัตรูถูกสังหารภายในระยะ ได้รับพลังชีวิตถาวร 15 หน่วย (ทั้งหมด: 0 【ได้รับพลังชีวิต】 หน่วย)
Socialite
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้: ทำสัญลักษณ์ใส่ช่องที่อยู่ติดกันเป็นจำนวน 4 รอบ พันธมิตรที่อยู่ในช่องนั้นจะได้รับการคูณความเสียหาย 10% และพลังชีวิต 120 หน่วย โดยแชมเปี้ยนตัวนี้จะได้รับโบนัส 200%
Solar Breath
暂无
ทุก ๆ 2 วินาที ติดสถานะเผาและบาดแผล แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้สุด ที่ยังไม่ถูกเผาเป็นเวลา 10 วินาที และสร้างความเสียหายมากขึ้น 10% แก่ศัตรูที่ถูกเผา
S.O.L.E. Fighter
暂无
หากแชมเปี้ยนตัวนี้เป็นยูนิต Soul Fighter เพียงตัวเดียวในสนาม พวกเขาจะได้รับโบนัส Soul Fighter (4) ในทันที
Max Speed
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี 15% และได้รับเพิ่มถาวร 1% เมื่อโค่นล้มครบทุก 3 ครั้ง (ปัจจุบัน: 15% 【ความเร็วโจมตี】)
Spiky Shell
暂无
ได้รับเกราะ 40 หน่วย และสร้างความเสียหายกายภาพ 25 + 8 หน่วยขึ้นอยู่กับเฟส แก่ศัตรูที่โจมตีแชมเปี้ยนตัวนี้ (คูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมาย)
Spirit Sword
暂无
ได้รับโอกาสคริติคอล 20% และการโจมตีคริติคอล จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30%
Stand Alone
暂无
หากแชมเปี้ยนตัวนี้เริ่มมาตัวเดียวในแถวนั้น ๆ ได้รับพลังชีวิตเพิ่ม 30%
Star Sailor
暂无
(1) ได้รับโบนัสจาก Star Guardian เพิ่มขึ้น 33% (2) และฮีล Star Sailor อีกตัว 15% จากความเสียหายที่ทำได้
Star Sailor
暂无
(1) ได้รับโบนัสจาก Star Guardian เพิ่มขึ้น 33% (2) และฮีล Star Sailor อีกตัว 15% จากความเสียหายที่ทำได้
Star Student
暂无
(1) ได้รับพลังชีวิต 200 หน่วย และศักยภาพพิเศษ +40% (2) ได้รับ XP 1 หน่วยต่อรอบเพิ่มอีก 1 หน่วยตามจำนวน Star Student ที่รอดชีวิตจากการต่อสู้
Star Student
暂无
(1) ได้รับพลังชีวิต 200 หน่วย และศักยภาพพิเศษ +40% (2) ได้รับ XP 1 หน่วยต่อรอบเพิ่มอีก 1 หน่วยตามจำนวน Star Student ที่รอดชีวิตจากการต่อสู้
Stretchy Arms
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี 10% อีกทั้งเมื่อโค่นล้มศัตรู ได้รับระยะโจมตี +1 ช่อง
Strong Spark
暂无
ทุก ๆ 3 วินาที ช็อตไฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 11% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา อีกทั้งทุก ๆ ครั้งที่ศัตรูถูกสตันด้วยอะไรก็ตาม ช็อตไฟใส่พวกเขาในทันที
Super Genius
暂无
ได้รับพลังเวทโดยขึ้นอยู่กับการฟื้นฟูมานาในทุก ๆ 2 วินาที
Supremacy
暂无
หากได้รับสถานะ Supreme Cell แชมเปี้ยนตัวนี้ จะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 18% ในทันที
Thrillseeker
暂无
(1) ฮีลพลังชีวิตสูงสุด 15% และมอบความเร็วโจมตี 3% เป็นเวลา 40 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู (2) 40% 【ความเร็วโจมตี】 เมื่อสังหารศัตรู และสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที
Thrillseeker
暂无
(1) ฮีลพลังชีวิตสูงสุด 15% และมอบความเร็วโจมตี 3% เป็นเวลา 40 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู (2) 40% 【ความเร็วโจมตี】 เมื่อสังหารศัตรู และสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที
Blink Attack
暂无
วาร์ปเข้าหาเป้าหมายตัวถัดไปในทุกครั้งที่เปลี่ยนเป้าหมาย และการโจมตีครั้งถัดไป สร้างความเสียหายมากขึ้น 200% เป็นความเสียหายเวท
Tiny Terror
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี 15% จากนั้นเมื่อเหลือพลังชีวิต 70% โบนัสจะเพิ่มเป็นสองเท่าไปจนจบการต่อสู้ และขนาดตัวเล็กลง หลบการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 3 วินาที
Colossal
暂无
นับเป็นยูนิต 2 ตัวภายในทีม แต่ได้รับพลังชีวิต ความทนทาน และการคูณความเสียหาย (1)900【ได้รับพลังชีวิต】; 20%【ความทนทาน】; 10%【โบนัสดาเมจ】. (2)1250【ได้รับพลังชีวิต】; 25%【ความทนทาน】; 20%【โบนัสดาเมจ】.
Colossal
暂无
นับเป็นยูนิต 2 ตัวภายในทีม แต่ได้รับพลังชีวิต ความทนทาน และการคูณความเสียหาย (1)900【ได้รับพลังชีวิต】; 20%【ความทนทาน】; 10%【โบนัสดาเมจ】. (2)1250【ได้รับพลังชีวิต】; 25%【ความทนทาน】; 20%【โบนัสดาเมจ】.
Trickster
暂无
(1) เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย ได้รับการคูณความเสียหาย 4% ทิ้ง Training Dummy เอาไว้ และพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด (2) 6% 【โบนัสดาเมจ】 และ Dummy ได้รับพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 1250 หน่วย
Trickster
暂无
(1) เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย ได้รับการคูณความเสียหาย 4% ทิ้ง Training Dummy เอาไว้ และพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด (2) 6% 【โบนัสดาเมจ】 และ Dummy ได้รับพลังชีวิต 【ได้รับพลังชีวิต】 1250 หน่วย
Ultra Stance
暂无
ได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย และ +1 เพิ่มเติมแก่ คุณสมบัติของกระบวนท่าที่เลือก
Unflinching
暂无
ได้รับดูดเลือด ต่อความเสียหายที่ทำได้ 15% และไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC ในช่วง 25 วินาทีแรกของการต่อสู้
Unstoppable
暂无
ได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย ไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC และพุ่งชาร์จ เมื่อเล็งเป้าหมายใหม่ สตันศัตรูที่พุ่งผ่าน เป็นเวลา 0.75 วินาที
Warming Up
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้หรือเมื่อความสามารถนี้ทำงาน ได้รับเกราะและต้านทานเวท 48 หน่วย จากนั้นแปลงค่าต้านทาน 3 หน่วยให้กลายเป็นพลังโจมตี 3% ในทุก ๆ วินาที (สูงสุด 48 หน่วย)
Weights
暂无
ได้รับตัวถ่วงน้ำหนัก 10 ชิ้น ซึ่งหากมี 1 ชิ้นขึ้นไป จะเคลื่อนไหว และโจมตีช้าลง 50% โดยการชนะรอบต่อสู้กับผู้เล่น จะสลัดตัวถ่วงน้ำหนักออก 1 ชิ้น สลัด 2 ชิ้นหากพ่ายแพ้ เมื่อไม่เหลือตัวถ่วงน้ำหนักแล้ว จะได้รับความเร็วโจมตี 50% และความทนทาน 12% (ตัวถ่วงน้ำหนัก
Annihilation
暂无
ได้รับการคูณความเสียหาย 12% เพิ่มขึ้นเป็น 28% เมื่อโค่นล้มศัตรูเป็นครั้งแรกในแต่ละการต่อสู้
Artistic KO
暂无
การโจมตีทุก ๆ 4 ครั้ง สร้างความเสียหายมากขึ้น 35% โดยความเสียหายที่เกินมา หากสังหารได้ จะถูกส่งต่อไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด
Ordinary
暂无
หากแชมเปี้ยนตัวนี้ไม่ได้เปิดใช้งานคุณสมบัติ ได้รับพลังชีวิต 300-1000 หน่วย และความเร็วโจมตี 40-100% (ขึ้นอยู่กับเฟสปัจจุบัน)
Dark Amulet
暂无
ฮีล 15% จากความเสียหายเวทที่ทำได้ และได้รับความเสียหายจริง 8% จากพลังชีวิตสูงสุดเมื่อร่ายสกิล แต่ได้รับพลังเวท 12 หน่วยที่สแตคซ้อนทับกันได้แทน
Doom Barrage
暂无
ลูกศรใช้มานาน้อยลง 2 หน่วยในขณะ Varus ใช้สกิล
Gather Force
暂无
เมื่อร่ายสกิล ได้รับพลังโจมตีที่สแตคซ้อนทับกันได้ เท่ากับ 40% ของมานาที่ใช้ไป
Ice Bender
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้: Ryze ถูกแช่แข็งในช่วง 3 วินาทีแรก ของการต่อสู้ จากนั้นสกิลของเขา จะสั่นสะท้านศัตรู 20% เป็นเวลา 1 วินาที และสร้างโบนัสความเสียหาย 20%
Living Wall
暂无
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 20 หน่วย อีกทั้งเมื่อเริ่มการต่อสู้ พันธมิตรในแถวหลังจะได้รับความเร็วโจมตี 1.5% โดยขึ้นอยู่กับเกราะ 【เกราะ】 และต้านทานเวท 【ต้านทานเวท】 รวมกันทุก ๆ 30 หน่วยที่แชมเปี้ยนตัวนี้มี
Mind Battery
暂无
ได้รับการฟื้นฟูมานา 5 หน่วย และพลังเวท 30% หลังร่ายสกิลเป็นครั้งแรกในการต่อสู้
Sky Piercer
暂无
ความเสียหายจะฉีกกระชาก และสะบั้นศัตรู 30% เป็นเวลา 6 วินาที และสร้างความเสียหายมากขึ้น 5% แก่ศัตรูที่ถูกฉีกกระชากและสะบั้น
Soul Chipper
暂无
ความเสียหายเวทจะลดต้านทานเวทของศัตรูลง 5 หน่วยไปจนจบการต่อสู้
Surge 66
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี 20% และพลังเวท 10% เพิ่มเป็นสองเท่าหลังโจมตีครบ 15 ครั้ง และ 66 ครั้ง (จำนวนการโจมตี: 0 ครั้ง)
Bludgeoner
暂无
การโจมตีและสกิลจะไม่สนใจ 45% จากค่าเกราะของศัตรู
Crimson Veil
暂无
ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 20% และฮีลที่เกินมาจากค่าดูดเลือดจะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกัน (สูงสุด: 40% จากพลังชีวิต)
Desperado
暂无
ยิงโปรเจกไทล์ 5 ลูก ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด เมื่อโจมตีครบทุก 8 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพ 100% จากพลังโจมตีพื้นฐาน
Heart of Gold
暂无
ได้รับ 2 ทอง หากแชมเปี้ยนตัวนี้รอดชีวิต จากการต่อสู้กับผู้เล่น
Hemorrhage
暂无
สกิลจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 60% ในช่วงระยะเวลา 4 วินาที
Hyperactive
暂无
การโค่นล้มศัตรูจะมอบความเร็วโจมตี 100% ที่ ค่อย ๆ ลดลงอย่างรวดเร็วในช่วงเวลา 3 วินาที
Keen Eye
暂无
การโจมตีและสกิลไม่สนใจ 45% จากค่าต้านทานเวทของศัตรู
Stand United
暂无
สกิลของ Shen จะมอบโล่ป้องกัน 50% จากโล่ป้องกันของเขาให้กับพันธมิตรที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดด้วย อีกทั้งได้รับต้านทานเวท 25 หน่วยที่สแตคซ้อนทับกันได้เมื่อร่ายสกิล
Golden Edge
暂无
การโจมตีทุก ๆ 85 ครั้ง จะมอบ 2 ทอง เพิ่มขึ้น 1 ทอง ตามจำนวนครั้งที่เอฟเฟกต์นี้ทำงาน (จำนวน การโจมตี: 0 / 85 ครั้ง)
Midas Touch
暂无
การโจมตีและสกิลจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที และการสังหารมีโอกาส 25% ที่จะดรอปทอง (ทอง: 0 ทอง)
Rising Chaos
暂无
เมื่อร่ายสกิล จะยิงลูกแก้วไฟเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหาย 6% ให้กับศัตรูแบบสุ่ม การร่ายครั้งถัด ๆ ไป จะเพิ่มจำนวนลูกแก้วไฟ
Shine Brighter
暂无
สกิลของ Lux จะระเบิดเป็นระยะ 2 ช่องในทุก ๆ การร่ายครั้งที่ 2 และสร้างความเสียหายมากขึ้น 30%
Mechablade
暂无
ได้รับความเร็วโจมตีเท่ากับ 5% จากพลังชีวิตสูงสุด และการโจมตีมอบโบนัสมานา 5 หน่วย
Supreme Surge
暂无
ฮีล 15% ของพลังชีวิตที่หายไป และได้รับมานา 15 หน่วยทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารทันทีโดย Supreme Cell
Golden Gloves
暂无
ทุก ๆ ครั้งที่คุณได้รับดอกเบี้ย จะได้รับพลังโจมตีถาวร 2 หน่วยต่อทองที่ได้รับมา (โบนัสปัจจุบัน: 0【พลังโจมตี】 หน่วย)
Veteran
暂无
ยูนิตนี้กลายเป็น Mentor มอบการคูณความเสียหาย 4% ให้พันธมิตร โดยหากเปิดใช้งาน Mentor 4 พวกเขาจะได้รับพลังโจมตี และพลังเวท 30% แทนที่จะอัปเกรดสกิลของตัวเอง
Drift Duo
暂无
Senna และ Lucian ได้รับการฟื้นฟู มานา 3 หน่วย อีกทั้งหากทั้งสองอยู่ในร่าง 3 ดาว คุณสมบัติ Mighty Mech จะได้รับ +1 เพิ่มเติม
Starry Knight
暂无
ได้รับพลังชีวิต 0% และพลังเวท 0 หน่วยตามจำนวนยูนิต 1 ทองที่ใช้งานในสนาม เพิ่มเป็นสองเท่าหากพวกเขาอยู่ในร่าง 3 ดาว
2X Contender
暂无
Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum และ Ekko ได้รับการคูณความเสียหาย 4% และความทนทาน 2% ตามจำนวนพวกเขาแต่ละตัว ที่ไม่ซ้ำกันในสนาม โดยยูนิตนี้จะได้รับมากขึ้น 75%
2XKO
暂无
หลังจากโค่นล้มครบ 2 ครั้ง สตันศัตรูในระยะ 2 ช่อง เป็นเวลา 2 วินาที และได้รับการคูณความเสียหาย 35% ไปจนจบการต่อสู้
Attempt #37
暂无
สกิลของ Ekko จะเล็งเป้าศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ฮีลพลังชีวิตสูงสุด 20% เมื่อร่ายสกิล และสร้าง ความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น 6% ในทุกครั้งที่สกิลของเขา โดนเป้าหมาย
Corner Carry
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี 30% จากนั้นเมื่อเหลือพลังชีวิต 75% และ 25% พุ่งตัวไปยังตำแหน่งปลอดภัย และได้รับระยะโจมตีไม่จำกัด
Denting Blows
暂无
ตอนนี้สกิลของ Vi จะมอบเอฟเฟกต์โล่แทนฮีล แต่เอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเปิดใช้งาน Vi จะจู่โจม 4 ครั้งอย่างรวดเร็ว แต่ละครั้งจะลดความต้านทานของเป้าหมายลง 5 แต้ม
Double Down
暂无
ได้รับการคูณความเสียหาย 18% และเมื่อยูนิตตัวนี้ร่ายสกิล ยูนิตที่ได้รับการ Power Up ตัวอื่นของคุณจะได้รับ 20% ของมานาที่ใช้ไป
Fury Break
暂无
ได้รับความเร็วโจมตี 30% จากนั้นเมื่อยูนิตที่ได้รับการ Power Up ตัวอื่นของคุณถูกสังหาร ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่ม 300% ที่ค่อย ๆ ลดลงในเวลา 4 วินาที หากยูนิตตัวนี้ถูกสังหารก่อน ยูนิตนั้นจะได้รับความเร็วโจมตีแทน
Noxious Trap
暂无
ความเสียหายที่ทำแก่ศัตรูจะเผา ติดบาดแผล ฉีกกระชาก 20% และสะบั้น 20% แก่พวกเขาเป็นเวลา 4 วินาที
Quick Tag
暂无
อัญเชิญยูนิต ที่มีบทบาทเหมือนกัน และมีไอเทมเท่ากันขึ้นมา เมื่อถูกสังหาร โดยยูนิตนี้จะมีราคาน้อยกว่า 1 ระดับ และพลังชีวิตลดลง 15%
Rocket Grab
暂无
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ โล่ป้องกัน 20% จากพลังชีวิต เป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นเมื่อโค่นล้มศัตรู ดึงเป้าหมายตัวถัดไปเข้ามา ในระยะโจมตีประชิด และได้รับโล่ป้องกันอีกครั้ง
Snax Time
暂无
สกิลของ Braum ตอนนี้จะโยนโปโร 5 ตัวใส่ศัตรูแบบสุ่ม แต่ละตัวสร้างความเสียหายกายภาพ 200% จากพลังโจมตีพื้นฐานของ Braum โปโรปลอดภัยหายห่วง Braum มืออาชีพอยู่แล้ว
Stalking Dart
暂无
Ahri ปล่อยกระสุนเพลิงจิ้งจอก ใส่เป้าหมายเมื่อได้รับมานา ทุก ๆ 10 หน่วย สร้างความเสียหายเวท 6% จากความเสียหายสกิลของเธอ
Super Mega
暂无
Jinx ได้รับพลังโจมตี 30% อีกทั้งสกิลทุก ๆ 3 ครั้ง จะใหญ่ขึ้นเป็นสองเท่า และกระจายความเสียหายมากขึ้น 50% แก่ศัตรูที่โดน
Tentacle Smash
暂无
สตันศัตรูในระยะ 3 ช่องเป็นเวลา 1 วินาทีหลังผ่านไป 4 วินาที จากนั้นสตันซ้ำในทุก ๆ 9 วินาที
Wind Wall
暂无
Yasuo ได้รับโอกาสคริติคอล 60% และได้รับความเสียหายลดลง 15% จากศัตรูที่ไม่ได้อยู่ติดกับเขา